• 《C++程序设计POJ》《WEEK3 类和对象进阶》《 编程作业 魔兽世界之一:备战》


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    来源: POJ (Coursera声明:在POJ上完成的习题将不会计入Coursera的最后成绩。)

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    描述

    魔兽世界的西面是红魔军的司令部,东面是蓝魔军的司令部。两个司令部之间是依次排列的若干城市。

    红司令部,City 1,City 2,……,City n,蓝司令部

    两军的司令部都会制造武士。武士一共有 dragon 、ninja、iceman、lion、wolf 五种。每种武士都有编号、生命值、攻击力这三种属性。

    双方的武士编号都是从1开始计算。红方制造出来的第n个武士,编号就是n。同样,蓝方制造出来的第n个武士,编号也是n。

    武士在刚降生的时候有一个生命值。

    在每个整点,双方的司令部中各有一个武士降生。

    红方司令部按照iceman、lion、wolf、ninja、dragon的顺序循环制造武士。

    蓝方司令部按照lion、dragon、ninja、iceman、wolf的顺序循环制造武士。

    制造武士需要生命元。

    制造一个初始生命值为m的武士,司令部中的生命元就要减少m个。

    如果司令部中的生命元不足以制造某个按顺序应该制造的武士,那么司令部就试图制造下一个。如果所有武士都不能制造了,则司令部停止制造武士。

    给定一个时间,和双方司令部的初始生命元数目,要求你将从0点0分开始到双方司令部停止制造武士为止的所有事件按顺序输出。

    一共有两种事件,其对应的输出样例如下:

    1) 武士降生

    输出样例: 004 blue lion 5 born with strength 5,2 lion in red headquarter

    表示在4点整,编号为5的蓝魔lion武士降生,它降生时生命值为5,降生后蓝魔司令部里共有2个lion武士。(为简单起见,不考虑单词的复数形式)注意,每制造出一个新的武士,都要输出此时司令部里共有多少个该种武士。

    2) 司令部停止制造武士

    输出样例: 010 red headquarter stops making warriors

    表示在10点整,红方司令部停止制造武士

    输出事件时:

    首先按时间顺序输出;

    同一时间发生的事件,先输出红司令部的,再输出蓝司令部的。

     

    输入

    第一行是一个整数,代表测试数据组数。

    每组测试数据共两行。

    第一行:一个整数M。其含义为, 每个司令部一开始都有M个生命元( 1 <= M <= 10000)。

    第二行:五个整数,依次是 dragon 、ninja、iceman、lion、wolf 的初始生命值。它们都大于0小于等于10000。

     

    输出

    对每组测试数据,要求输出从0时0分开始,到双方司令部都停止制造武士为止的所有事件。

    对每组测试数据,首先输出"Case:n" n是测试数据的编号,从1开始 。

    接下来按恰当的顺序和格式输出所有事件。每个事件都以事件发生的时间开头,时间以小时为单位,有三位。

     

    样例输入

    1
    20
    3 4 5 6 7

     

    样例输出

    Case:1
    000 red iceman 1 born with strength 5,1 iceman in red headquarter
    000 blue lion 1 born with strength 6,1 lion in blue headquarter
    001 red lion 2 born with strength 6,1 lion in red headquarter
    001 blue dragon 2 born with strength 3,1 dragon in blue headquarter
    002 red wolf 3 born with strength 7,1 wolf in red headquarter
    002 blue ninja 3 born with strength 4,1 ninja in blue headquarter
    003 red headquarter stops making warriors
    003 blue iceman 4 born with strength 5,1 iceman in blue headquarter
    004 blue headquarter stops making warriors

    #include<iostream>
    #include<iomanip>
    #include<string>
    using namespace std;
    
    class headquarters
    {
    private:
        int lifeValue;
        int redOrBlue; // 红色总部值为0,蓝色总部值为1
        int count; // 生产的战士数量
        int warriorCounts[5]; //记录每种战士数量的数组
        string headquarterName; // 总部的名字
        string warriorNames[5];  // 记录每种战士名字的数组
        int warriorValues[5]; // 记录每种战士生命值的数组
    public:
        headquarters(const int theLifeValue, const int theRedOrBlue,
            const int theWarriorValue[],
            const string theWarriorNames[],
            const int order[],
            const string theHeadquarterNames[]);
        ~headquarters() {};
        // 获取生命值,用于在main程序中与各战士的最小生命值比较,以及与战士生命值的比较
        int getLifeValue() { return lifeValue; }
    
        // 获取将要出生的战士的生命值
        int getWarriorValue(int position)
        {
            return warriorValues[position];
        }
        void product(int time, int position);
    
    };
    /*指定初始化*/
    headquarters::headquarters(const int theLifeValue, const int theRedOrBlue,
        const int theWarriorValue[],
        const string theWarriorNames[],
        const int order[],
        const string theHeadquarterNames[])
    {
        count = 0;
        lifeValue = theLifeValue;
        redOrBlue = theRedOrBlue;
        headquarterName = theHeadquarterNames[redOrBlue];// 从总部名字的数组取得该总部的名字
        for (int i = 0; i < 5; ++i)
        {
            warriorCounts[i] = 0;
            // 由给定的顺序和原始战士名字的数组,得到该总部战士名字的数组
            warriorNames[i] = theWarriorNames[order[i]];
            // 由给定的顺序和原始战士名字的数组,得到该总部战士生命值的数组
            warriorValues[i] = theWarriorValue[order[i]];
        }
    
    }
    /*生产战士
    time参数给定战士出生的回合
    position参数给定该战士在司令部出生战士中的位置
    */
    void headquarters::product(int time, int position)
    {
        count++;
        warriorCounts[position]++; //该种战士的总数加一
        // 输出题目要求的语句
        cout << setfill('0') << setw(3) << time << " " << headquarterName << " " <<
            warriorNames[position] << " " << count << " born with strength " <<
            warriorValues[position] << "," << warriorCounts[position] <<
            " " << warriorNames[position] << " in " << headquarterName << " headquater" <<
            endl;
        lifeValue -= warriorValues[position];
    
    }
    int main()
    {
        const int redOrder[5] = { 2,3,4,1,0 };// 红色总部的出兵顺序
        const int blueOrder[5] = { 3,0,1,2,4 };// 蓝色总部的出兵顺序
        const string headquartersNames[2] = { "red","blue" };// 记录总部名字的数组
        
        // 记录战士名字的数组
        const string priorNames[5] = { "dragon","ninja","iceman","lion","wolf" };
    
        int n = 0;
        cin >> n;
        for (int i = 1; i <= n; i++)
        {
            int priorValue[5], headquartersValue, minValue, redPosition = 0,
                bluePosition = 0;
            bool redHadStop = false;
            bool blueHadStop = false;
            cin >> headquartersValue; // 获取总部生命值
            // 获取每种战士的生命值
            for (int j = 0; j < 5; j++)
            {
                cin >> priorValue[j];
            }
            cout << "Case:" << i << endl;
    
            // 计算出战士中的最小生命值
            minValue = priorValue[0];
            for (int j = 1; j < 5; j++)
            {
                if (priorValue[j] < minValue)
                {
                    minValue = priorValue[j];
                }
            }
            // 初始化红军总部和蓝军总部
            headquarters redOne = headquarters(headquartersValue, 0, priorValue, priorNames, redOrder, headquartersNames);
            headquarters blueOne = headquarters(headquartersValue, 1, priorValue, priorNames, blueOrder, headquartersNames);
            for (int time = 0; !redHadStop || !blueHadStop; time++)
            {
                // 如果红军没有停止出兵,继续
                if (!redHadStop)
                {
                    // 红军的生命值小于最小战士生命值, 停止出兵,打印命令
                    if (redOne.getLifeValue() < minValue)
                    {
                        cout << setfill('0') << setw(3) << time << " red headquarter stops making warriors" << endl;
                        redHadStop = true;
                    }
                    else
                    {
                        // 从上面的判断句筛选后,现在一定能出兵。
                        // 从当前position开始增加,到某个位置出兵了停止
                        while (true)
                        {
                            if (redOne.getLifeValue() >= redOne.getWarriorValue(redPosition))
                            {
                                redOne.product(time, redPosition);
                                if (redPosition == 4 ? redPosition = 0 : redPosition++);
                                break;
                            }
                            else
                            {
                                if (redPosition == 4 ? redPosition = 0 : redPosition++);
                            }
                        }
                    }
                }
                if (!blueHadStop)
                {
                    if (blueOne.getLifeValue() < minValue)
                    {
                        cout << setfill('0') << setw(3) << time << " blue uarter stops making warriors" << endl;
                        blueHadStop = true;
    
                    }
                    else {
                        while (true)
                        {
                            if (blueOne.getLifeValue() >= blueOne.getWarriorValue(bluePosition))
                            {
                                blueOne.product(time, bluePosition);
                                if (bluePosition == 4 ? bluePosition = 0 : bluePosition++);
                                break;
                            }
                            else
                            {
                                if (bluePosition == 4 ? bluePosition = 0 : bluePosition++);
                            }
    
                        }
                    }
                }
            }
        }
        while (1);
        return 0;
    }
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