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1. 模板的概念。
我们已经学过重载(Overloading),对重载函数而言,C++的检查机制能通过函数参数的不同及所属类的不同。正确的调用重载函数。例如,为求两个数的最大值,我们定义MAX()函数需要对不同的数据类型分别定义不同重载(Overload)版本。
//函数1. int max(int x,int y); {return(x>y)?x:y ;} //函数2. float max( float x,float y){ return (x>y)? x:y ;} //函数3. double max(double x,double y) {return (c>y)? x:y ;}
但如果在主函数中,我们分别定义了 char a,b; 那么在执行max(a,b);时 程序就会出错,因为我们没有定义char类型的重载版本。
现在,我们再重新审视上述的max()函数,它们都具有同样的功能,即求两个数的最大值,能否只写一套代码解决这个问题呢?这样就会避免因重载函数定义不 全面而带来的调用错误。为解决上述问题C++引入模板机制,模板定义:模板就是实现代码重用机制的一种工具,它可以实现类型参数化,即把类型定义为参数, 从而实现了真正的代码可重用性。模版可以分为两类,一个是函数模版,另外一个是类模版。
2. 函数模板的写法
函数模板的一般形式如下:
Template <class或者也可以用typename T> 返回类型 函数名(形参表) {//函数定义体 }
说明: template是一个声明模板的关键字,表示声明一个模板关键字class不能省略,如果类型形参多余一个 ,每个形参前都要加class <类型 形参表>可以包含基本数据类型可以包含类类型.
请看以下程序:
//Test.cpp #include <iostream> using std::cout; using std::endl;
//声明一个函数模版,用来比较输入的两个相同数据类型的参数的大小,class也可以被typename代替,
//T可以被任何字母或者数字代替。
template <class T> T min(T x,T y) { return(x<y)?x:y;} void main( ) { int n1=2,n2=10; double d1=1.5,d2=5.6; cout<< "较小整数:"<<min(n1,n2)<<endl; cout<< "较小实数:"<<min(d1,d2)<<endl; system("PAUSE"); }
程序运行结果:
程序分析:main()函数中定义了两个整型变量n1 , n2 两个双精度类型变量d1 , d2然后调用min( n1, n2); 即实例化函数模板T min(T x, T y)其中T为int型,求出n1,n2中的最小值.同理调用min(d1,d2)时,求出d1,d2中的最小值.
3. 类模板的写法
定义一个类模板:
Template < class或者也可以用typename T > class类名{ //类定义...... };
说明:其中,template是声明各模板的关键字,表示声明一个模板,模板参数可以是一个,也可以是多个。
例如:定义一个类模板:
// ClassTemplate.h #ifndef ClassTemplate_HH #define ClassTemplate_HH template<typename T1,typename T2> class myClass{ private: T1 I; T2 J; public: myClass(T1 a, T2 b);//Constructor void show(); }; //这是构造函数 //注意这些格式 template <typename T1,typename T2> myClass<T1,T2>::myClass(T1 a,T2 b):I(a),J(b){} //这是void show(); template <typename T1,typename T2> void myClass<T1,T2>::show() { cout<<"I="<<I<<", J="<<J<<endl; } #endif // Test.cpp #include <iostream> #include "ClassTemplate.h" using std::cout; using std::endl; void main() { myClass<int,int> class1(3,5); class1.show(); myClass<int,char> class2(3,'a'); class2.show(); myClass<double,int> class3(2.9,10); class3.show(); system("PAUSE"); }
最后结果显示:
一般来说,非类型模板参数可以是常整数(包括枚举)或者指向外部链接对象的指针。
那么就是说,浮点数是不行的,指向内部链接对象的指针是不行的。
5.模板类中的成员函数定义返回值为类中的typedef类型时候注意
如果模板类中的成员要访问类中的typedef类型必须加上关键字typename来指明它是一个类型。
如一下代码中的那个成员函数size:
1 #include <iostream> 2 #include <string> 3 4 template<typename Type> 5 class List 6 { 7 public: 8 typedef unsigned size_type; 9 public: 10 List(); 11 void push_back(const Type &value); 12 void push_front(const Type &value); 13 Type& front() const; 14 Type& back() const; 15 size_type size() const; 16 ~List(); 17 private: 18 struct DataType 19 { 20 Type Value; 21 struct DataType *next; 22 }head; 23 struct DataType *end; 24 }; 25 26 template<typename Type> 27 List<Type>::List() 28 { 29 head.next = 0; 30 end = &head; 31 } 32 33 template<typename Type> 34 void List<Type>::push_back(const Type &value) 35 { 36 DataType *tmp = new DataType; 37 tmp->Value = value; 38 tmp->next = 0; 39 end->next = tmp; 40 end = tmp; 41 } 42 43 template<typename Type> 44 void List<Type>::push_front(const Type &value) 45 { 46 DataType *tmp = new DataType; 47 tmp->Value = value; 48 tmp->next = 0; 49 tmp->next = head.next; 50 head.next = tmp; 51 } 52 53 template<typename Type> 54 Type& List<Type>::front() const 55 { 56 return head.next->Value; 57 } 58 59 template<typename Type> 60 Type& List<Type>::back() const 61 { 62 return end->Value; 63 } 64 65 template<typename Type> 66 typename List<Type>::size_type List<Type>::size() const 67 { 68 size_type iSize = 0; 69 struct DataType *begin = &head; 70 71 while (begin->next) 72 { 73 ++iSize; 74 } 75 76 return iSize; 77 } 78 79 template<typename Type> 80 List<Type>::~List() 81 { 82 struct DataType *tmp = &head; 83 84 while (tmp = tmp->next) 85 { 86 head.next = tmp->next; 87 free(tmp); 88 tmp = &head; 89 } 90 } 91 92 int main() 93 { 94 List<int> list; 95 list.push_back(100); 96 list.push_front(200); 97 std::cout << list.front() << "/t" << list.back() << std::endl; 98 99 system("pause"); 100 return 0; 101 }