• 《你不知道的javascript》读书笔记——作用域和闭包(一)


    程序处理的工具

    • 引擎
    从头到尾负责整个 JavaScript 程序的编译及执行过程。

    • 编译器

    引擎的好朋友之一,负责语法分析及代码生成等脏活累活。

    • 作用域

    引擎的另一位好朋友,负责收集并维护由所有声明的标识符(变量)组成的一系列查 询,并实施一套非常严格的规则,确定当前执行的代码对这些标识符的访问权限。

      

    编译的三个步骤

    1、分词/词法分析(Tokenizing/Lexing)

    这个过程会将由字符组成的字符串分解成(对编程语言来说)有意义的代码块,这些代码块被称为词法单元(token)。例如,考虑程序var a = 2;。这段程序通常会被分解成为下面这些词法单元:var、a、=、2 、;。空格是否会被当作词法单元,取决于空格在 这门语言中是否具有意义。

    2、解析/语法分析(Parsing)

    这个过程是将词法单元流(数组)转换成一个由元素逐级嵌套所组成的代表了程序语法结构的树。这个树被称为“抽象语法树”(Abstract Syntax Tree,AST)。
    var a = 2; 的抽象语法树中可能会有一个叫作 VariableDeclaration 的顶级节点,接下来是一个叫作 Identifier(它的值是 a)的子节点,以及一个叫作 AssignmentExpression 的子节点。AssignmentExpression 节点有一个叫作 NumericLiteral(它的值是 2)的子节点。

    3、代码生成
    将 AST 转换为可执行代码的过程称被称为代码生成。这个过程与语言、目标平台等息 息相关。
    抛开具体细节,简单来说就是有某种方法可以将 var a = 2; 的 AST 转化为一组机器指令,用来创建一个叫作 a 的变量(包括分配内存等),并将一个值储存在 a 中。

    程序处理工具工作过程

    var a = 2;

    编译器会进行如下处理。

    1、遇到 var a,编译器会询问作用域是否已经有一个该名称的变量存在于同一个作用域的集合中。如果是,编译器会忽略该声明,继续进行编译;否则它会要求作用域在当前作用域的集合中声明一个新的变量,并命名为 a。

    2、接下来编译器会为引擎生成运行时所需的代码,这些代码被用来处理 a = 2 这个赋值操作。引擎运行时会首先询问作用域,在当前的作用域集合中是否存在一个叫作 a 的变量。如果是,引擎就会使用这个变量;如果否,引擎会继续查找该变量。

    如果引擎最终找到了 a 变量,就会将 2 赋值给它。否则引擎就会举手示意并抛出一个异常!

    LHS查询和RHS查询

    当变量出现在赋值操作的左侧时进行 LHS 查询,出现在右侧时进行 RHS 查询。

    讲得更准确一点,RHS 查询与简单地查找某个变量的值别无二致,而 LHS 查询则是试图找到变量的容器本身,从而可以对其赋值。从这个角度说,RHS 并不是真正意义上的“赋 值操作的右侧”,更准确地说是“非左侧”。

    //RHS
    console.log( a );
    //LHS
    a = 2;
    
    //LHS & RHS (注意:2 被当作参数传递给 foo(..) 函数时,2 会被分配给参数 a。为了给参数 a(隐式地)分配值,需要进行一次 LHS 查询。)
    function foo(a){
    
      console.log( a ); // 2
    
    }
    foo( 2 );

    为什么区分LHS查询和RHS查询很重要呢?

    如果 RHS 查询在所有嵌套的作用域中遍寻不到所需的变量,引擎就会抛出 ReferenceError 异常。值得注意的是,ReferenceError 是非常重要的异常类型。

    相较之下,当引擎执行 LHS 查询时,如果在顶层(全局作用域)中也无法找到目标变量,

    全局作用域中就会创建一个具有该名称的变量,并将其返还给引擎,前提是程序运行在非 “严格模式”下。

    词法作用域

    简单地说,词法作用域就是定义在词法阶段的作用域。换句话说,词法作用域是由你在写代码时将变量和块作用域写在哪里来决定的,因此当词法分析器处理代码时会保持作用域不变(大部分情况下是这样的)。

    function foo(a) { 
        var b = a * 2;
        function bar(c) { 
            console.log( a, b, c );
        }
        bar( b * 3 ); 
    }
    
    foo( 2 ); // 2, 4, 12
        

    作用域气泡:

    1、包含着整个全局作用域,其中只有一个标识符:foo。

    2、包含着 foo 所创建的作用域,其中有三个标识符:a、bar 和 b。

    3、包含着 bar 所创建的作用域,其中只有一个标识符:c。 

    作用域查找

    作用域查找会在找到第一个匹配的标识符时停止。在多层的嵌套作用域中可以定义同名的 标识符,这叫作“遮蔽效应”(内部的标识符“遮蔽”了外部的标识符)。抛开遮蔽效应, 作用域查找始终从运行时所处的最内部作用域开始,逐级向外或者说向上进行,直到遇见 第一个匹配的标识符为止。

    全局变量会自动成为全局对象(比如浏览器中的 window 对象)的属性,因此 可以不直接通过全局对象的词法名称,而是间接地通过对全局对象属性的引 用来对其进行访问。

    window.a

    通过这种技术可以访问那些被同名变量所遮蔽的全局变量。但非全局的变量如果被遮蔽了,无论如何都无法被访问到。

    词法作用域查找只会查找一级标识符,比如 a、b 和 c。如果代码中引用了 foo.bar.baz, 词法作用域查找只会试图查找 foo 标识符,找到这个变量后,对象属性访问规则会分别接管对 bar 和 baz 属性的访问。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/fmyao/p/12907291.html
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