• JS原型继承与原型链(二)


    构造函数的继承

      function Animal(){
    
        this.species = "动物";
    
      }
      function Cat(name,color){
    
        this.name = name;
    
        this.color = color;
    
      }

    一、构造函数绑定

    第一种方法也是最简单的方法,使用call或apply方法,将父对象的构造函数绑定在子对象上,即在子对象构造函数中加一行:

      function Cat(name,color){
    
        Animal.apply(this, arguments);
    
        this.name = name;
    
        this.color = color;
    
      }
    
      var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
    
      alert(cat1.species); // 动物

    二、 prototype模式

    第二种方法更常见,使用prototype属性。

    如果"猫"的prototype对象,指向一个Animal的实例,那么所有"猫"的实例,就能继承Animal了。

      Cat.prototype = new Animal();
    
       //避免原型链紊乱
      Cat.prototype.constructor = Cat;
    
      var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
    
      alert(cat1.species); // 动物

    三、 直接继承prototype

    第三种方法是对第二种方法的改进。由于Animal对象中,不变的属性都可以直接写入Animal.prototype。所以,我们也可以让Cat()跳过 Animal(),直接继承Animal.prototype。

    现在,我们先将Animal对象改写:

      function Animal(){ }
    
      Animal.prototype.species = "动物";

    然后,将Cat的prototype对象,然后指向Animal的prototype对象,这样就完成了继承。

    Cat.prototype = Animal.prototype;
    
    Cat.prototype.constructor = Cat;
    
    var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
    
    alert(cat1.species); // 动物

    与前一种方法相比,这样做的优点是效率比较高(不用执行和建立Animal的实例了),比较省内存。缺点是 Cat.prototype和Animal.prototype现在指向了同一个对象,那么任何对Cat.prototype的修改,都会反映到Animal.prototype。

    所以,上面这一段代码其实是有问题的。请看第二行

    Cat.prototype.constructor = Cat;

    这一句实际上把Animal.prototype对象的constructor属性也改掉了!

    四、 利用空对象作为中介

    由于"直接继承prototype"存在上述的缺点,所以就有第四种方法,利用一个空对象作为中介。其实有点相当于第二种方法。

      var F = function(){};
    
      F.prototype = Animal.prototype;
    
      Cat.prototype = new F();
    
      Cat.prototype.constructor = Cat;

    F是空对象,所以几乎不占内存。这时,修改Cat的prototype对象,就不会影响到Animal的prototype对象。

      function extend(Child, Parent) {
    
        var F = function(){};
    
        F.prototype = Parent.prototype;
    
        Child.prototype = new F();
    
        Child.prototype.constructor = Child;
    
        Child.uber = Parent.prototype;
    
      }
    
       extend(Cat,Animal);
    
      var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
    
      alert(cat1.species); // 动物

    这个extend函数,就是YUI库如何实现继承的方法。

    `Child.uber = Parent.prototype;` 意思是为子对象设一个uber属性,这个属性直接指向父对象的prototype属性。(uber是一个德语词,意思是"向上"、"上一层"。)这等于在子对象上打开一条通道,可以直接调用父对象的方法。这一行放在这里,只是为了实现继承的完备性,纯属备用性质。

    五、拷贝继承

    上面是采用prototype对象,实现继承。我们也可以换一种思路,纯粹采用"拷贝"方法实现继承。简单说,如果把父对象的所有属性和方法,拷贝进子对象,不也能够实现继承吗?这样我们就有了第五种方法。

    首先,还是把Animal的所有不变属性,都放到它的prototype对象上。

      function Animal(){}
    
      Animal.prototype.species = "动物";

    然后,再写一个函数,实现属性拷贝的目的。

      function extend2(Child, Parent) {
    
        var p = Parent.prototype;
    
        var c = Child.prototype;
    
        for (var i in p) {
    
          c[i] = p[i];
    
          }
    
        c.uber = p;
    
      }

    使用的时候这么写:

      extend2(Cat, Animal);
    
      var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
    
      alert(cat1.species); // 动物

    但是请注意,上述的属性拷贝为浅拷贝,会存在问题!

    参考资料:

    http://www.ruanyifeng.com/blog/2010/05/object-oriented_javascript_inheritance.html

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