• 内存结构篇:直接内存


    一、定义

    直接内存(Direct Memory)并不是虚拟机运行时数据区的一部分,也不是《Java虚拟机规范》中定义的内存区域。但是这部分内存也被频繁地使用,而且也可能导致 OutOfMemoryError 异常出现。(即不属于JVM虚拟机内存区域,属于操作系统的内存)

    在 JDK1.4 中新引入了NIO类,它可以使用 Native 函数库直接分配堆外内存,然后通过 Java 堆里的 DirectByteBuffer 对象作为这块内存的引用进行操作。这样就能在一些场景中显著提高性能,因为避免了在 Java 堆(堆内存)和 Native 堆(堆外内存)中来回复制数据。

    • 常见于 NIO 操作时,用于数据缓冲区
    • 分配回收成本较高,但读写性能高
    • 不受 JVM 内存回收管理
    ByteBuffer.allocateDirect();	//分配直接内存空间
    
    static final String FROM = "E:\test.mp4";
    static final String TO = "E:\a.mp4";
    static final int _1Mb = 1024 * 1024;
    
    public static void main(String[] args) {
        io(); // io 用时:1535.586957 1766.963399 1359.240226
        directBuffer(); // directBuffer 用时:479.295165 702.291454 562.56592
    }
    
    private static void directBuffer() {
        long start = System.nanoTime();
        try (FileChannel from = new FileInputStream(FROM).getChannel();
             FileChannel to = new FileOutputStream(TO).getChannel();
            ) {
            ByteBuffer bb = ByteBuffer.allocateDirect(_1Mb);	//分配一块直接内存,系统和java程序都能访问
            while (true) {
                int len = from.read(bb);
                if (len == -1) {
                    break;
                }
                bb.flip();
                to.write(bb);
                bb.clear();
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        long end = System.nanoTime();
        System.out.println("directBuffer 用时:" + (end - start) / 1000_000.0);
    }
    
    private static void io() {
        long start = System.nanoTime();
        try (FileInputStream from = new FileInputStream(FROM);
             FileOutputStream to = new FileOutputStream(TO);
            ) {
            byte[] buf = new byte[_1Mb];
            while (true) {
                int len = from.read(buf);
                if (len == -1) {
                    break;
                }
                to.write(buf, 0, len);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        long end = System.nanoTime();
        System.out.println("io 用时:" + (end - start) / 1000_000.0);
    }
    

    不使用直接内存进行读写:

    使用直接内存进行读写:在操作系统划出一个缓冲区作为直接内存,系统和java程序都能访问,减少一个缓冲区的复制操作,加快文件的读写

    二、分配和回收原理

    • 使用了 Unsafe 对象完成直接内存的分配回收,并且回收需要主动调用 freeMemory 方法
    /**
     * 直接内存分配的底层原理:Unsafe
     */
    public class Demo {
        static int _1Gb = 1024 * 1024 * 1024;
    
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            Unsafe unsafe = getUnsafe();
            // 分配内存
            long base = unsafe.allocateMemory(_1Gb);
            unsafe.setMemory(base, _1Gb, (byte) 0);
            System.in.read();
    
            // 释放内存
            unsafe.freeMemory(base);
            System.in.read();
        }
    
        public static Unsafe getUnsafe() {
            try {
                Field f = Unsafe.class.getDeclaredField("theUnsafe");
                f.setAccessible(true);
                Unsafe unsafe = (Unsafe) f.get(null);
                return unsafe;
            } catch (NoSuchFieldException | IllegalAccessException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    }
    
    • ByteBuffer 的实现类内部,使用了 Cleaner (虚引用)来监测 ByteBuffer 对象,一旦
      ByteBuffer 对象被垃圾回收,那么就会由 ReferenceHandler 线程通过 Cleaner 的 clean 方法调
      用 freeMemory 来释放直接内存
    /**
     * 禁用显式回收对直接内存的影响
     */
    public class Demo1_26 {
        static int _1Gb = 1024 * 1024 * 1024;
    
        /*
         * -XX:+DisableExplicitGC 禁止显式的垃圾回收
         */
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(_1Gb);
            System.out.println("分配完毕...");
            System.in.read();
            System.out.println("开始释放...");
            byteBuffer = null;
            System.gc(); // 显式的垃圾回收,Full GC
            System.in.read();
        }
    }
    
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