• java nio小结


    根据网上的资料做些整理

    Java NIO API详解

    http://www.blogjava.net/19851985lili/articles/93524.html

    这篇文章对nio的api讲解比较全,可以帮助在宏观上把握nio。

    BIO 方式使得整个处理过程和连接是绑定的,只要连接建立,无论客户端是否有消息发送,都要进行等待处理,一定程度上浪费了服务器端的硬件资源,因此就有了NIO 方式。Java 对于 NIO 方式的支持是通过 Channel和 Selector 方式来实现,采用的方法为向 Channel注册感兴趣的事件,然后通过 Selector 来获取到发生了事件的 key,如发生了相应的事件,则进行相应的处理,否则则不做任何处理,是典型的Reactor 模式,按照这样的方式,就不用像 BIO 方式一样,即使在没有消息的情况下也需要占据一个线程来阻塞读取消息,从而提升服务器的使用效率, 为实现 TCP/IP+NIO 方式的系统间通讯, Java 提供了 SocketChannel和 ServerSocketChannel两个关键的类,网络 IO 的操作则改为通过ByteBuffer 来实现,具体的基于 java实现TCP/IP+NIO 方式的通讯的方法如下所示。

    服务器端:

    package com.flyoung;

    import java.io.IOException;
    import java.net.InetSocketAddress;
    import java.net.ServerSocket;
    import java.nio.ByteBuffer;
    import java.nio.channels.SelectionKey;
    import java.nio.channels.Selector;
    import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
    import java.util.Iterator;
    import java.util.Set;
    import java.nio.channels.SocketChannel;

    public class NIOServer {
    /*标志数字*/
    private static int flag = 0;
    /*定义缓冲区大小*/
    private static int block = 4096;
    /*接收缓冲区*/
    private static ByteBuffer receiveBuffer = ByteBuffer.allocate(block);
    /*发送缓冲区*/
    private static ByteBuffer sendBuffer = ByteBuffer.allocate(block);
    /*定义Selector*/
    private Selector selector;

    public NIOServer(int port) throws IOException{
    //打开服务器套接字通道
    ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();

    //服务器配置为非阻塞
    serverSocketChannel.configureBlocking(false);

    //检索与此服务器套接字通道关联的套接字
    ServerSocket serverSocket = serverSocketChannel.socket();

    //进行服务的绑定
    serverSocket.bind(new InetSocketAddress(port));

    //通过open()方法找到Selector
    selector = Selector.open();

    //注册到selector
    serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);

    System.out.println("Server Start -----8888:");
    }
    //监听
    public void listen() throws IOException{

    while(true){
    //监控所有注册的 channel ,当其中有注册的 IO 操作可以进行时,该函数返回,并将对应的 SelectionKey 加入 selected-key set
    selector.select();

    //Selected-key set 代表了所有通过 select() 方法监测到可以进行 IO 操作的 channel ,这个集合可以通过 selectedKeys() 拿到
    Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();

    Iterator<SelectionKey> iterator = selectionKeys.iterator();
    while(iterator.hasNext()){
    SelectionKey selectionKey = iterator.next();
    handleKey(selectionKey);
    iterator.remove();
    }
    }

    }
    //处理请求
    public void handleKey(SelectionKey selectionKey) throws IOException{

    //接受请求
    ServerSocketChannel serverSocketChannel = null;

    SocketChannel socketChannel = null;
    String receiveText;
    String sendText;
    int count;
    //测试此键的通道是否准备好接受新的套接字连接
    if(selectionKey.isAcceptable()){

    //返回创建此键的通道
    serverSocketChannel = (ServerSocketChannel)selectionKey.channel();

    //接受客户端建立连接的请求,并返回 SocketChannel 对象
    socketChannel = serverSocketChannel.accept();

    //配置为非阻塞
    socketChannel.configureBlocking(false);

    //注册到selector
    socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);

    }else if(selectionKey.isReadable()){
    //返回为之创建此键的通道
    socketChannel = (SocketChannel)selectionKey.channel();

    //将缓冲区清空,以备下次读取
    receiveBuffer.clear();

    //将发送来的数据读取到缓冲区

    count = socketChannel.read(receiveBuffer);


    if(count>0){
    receiveText = new String(receiveBuffer.array(),0,count);
    System.out.println("服务器端接受到的数据---"+receiveText);
    socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_WRITE);
    }
    }else if (selectionKey.isWritable()) {
    //将缓冲区清空以备下次写入
    sendBuffer.clear();

    // 返回为之创建此键的通道。
    socketChannel = (SocketChannel) selectionKey.channel();

    sendText="message from server--" + flag++;
    //向缓冲区中输入数据
    sendBuffer.put(sendText.getBytes());

    //将缓冲区各标志复位,因为向里面put了数据标志被改变要想从中读取数据发向服务器,就要复位
    sendBuffer.flip();

    //输出到通道
    socketChannel.write(sendBuffer);

    System.out.println("服务器端向客户端发送数据--:"+sendText);
    socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
    }

    }
    public static void main(String[] args) throws IOException {
    int port = 8888;
    NIOServer server = new NIOServer(port);
    server.listen();
    }

    }

    客户端

    package com.flyoung;

    import java.io.IOException;
    import java.net.InetSocketAddress;
    import java.nio.ByteBuffer;
    import java.nio.channels.SelectionKey;
    import java.nio.channels.Selector;
    import java.nio.channels.SocketChannel;
    import java.util.Set;

    public class NIOClient {
    /*标识数字*/
    private static int flag = 0;
    /*缓冲区大小*/
    private static int BLOCK = 4096;
    /*接受数据缓冲区*/
    private static ByteBuffer sendBuffer = ByteBuffer.allocate(BLOCK);
    /*发送数据缓冲区*/
    private static ByteBuffer receiveBuffer = ByteBuffer.allocate(BLOCK);
    /*服务器端地址*/
    private final static InetSocketAddress SERVER_ADDRESS = new InetSocketAddress(
    "localhost", 8888);

    public static void main(String[] args) throws IOException {
    // 打开socket通道
    SocketChannel clientChannel = SocketChannel.open();

    // 设置为非阻塞方式
    clientChannel.configureBlocking(false);

    // 打开选择器
    Selector selector = Selector.open();

    // 注册连接服务端socket动作
    clientChannel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT);

    // 连接
    clientChannel.connect(SERVER_ADDRESS);


    SocketChannel socketChannel;
    Set<SelectionKey> selectionKeys;
    String receiveText;
    String sendText;
    int count=0;

    while (true) {
    //选择一组键,其相应的通道已为 I/O 操作准备就绪。
    //监控所有注册的 channel ,当其中有注册的 IO 操作可以进行时,该函数返回,并将对应的 SelectionKey 加入 selected-key set
    selector.select();

    //返回此选择器的已选择键集。
    selectionKeys = selector.selectedKeys();

    //System.out.println(selectionKeys.size());
    for(SelectionKey selectionKey:selectionKeys){

    //判断是否为建立连接的事件
    if (selectionKey.isConnectable()) {

    System.out.println("client connect");
    socketChannel = (SocketChannel) selectionKey.channel(); //
    // 判断此通道上是否正在进行连接操作。
    // 完成套接字通道的连接过程。
    if (socketChannel.isConnectionPending()) {

    //完成连接的建立(TCP三次握手)
    socketChannel.finishConnect();

    System.out.println("完成连接!");
    sendBuffer.clear();
    sendBuffer.put("Hello,Server".getBytes());
    sendBuffer.flip();
    socketChannel.write(sendBuffer);
    }
    socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
    } else if (selectionKey.isReadable()) {
    socketChannel = (SocketChannel) selectionKey.channel();
    //将缓冲区清空以备下次读取
    receiveBuffer.clear();

    //读取服务器发送来的数据到缓冲区中
    count=socketChannel.read(receiveBuffer);

    if(count>0){
    receiveText = new String( receiveBuffer.array(),0,count);
    System.out.println("客户端接受服务器端数据--:"+receiveText);
    socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_WRITE);
    }

    } else if (selectionKey.isWritable()) {
    sendBuffer.clear();
    socketChannel = (SocketChannel) selectionKey.channel();
    sendText = "message from client--" + (flag++);
    sendBuffer.put(sendText.getBytes());
    //将缓冲区各标志复位,因为向里面put了数据标志被改变要想从中读取数据发向服务器,就要复位
    sendBuffer.flip();

    socketChannel.write(sendBuffer);
    System.out.println("客户端向服务器端发送数据--:"+sendText);
    socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
    }
    }
    selectionKeys.clear();
    }
    }
    }

    小结:之前对Selector注册事件和SocketChannel有点小困惑。SocketChannel就像一根水管,当监听到写事件时,就往管道写数据;当监听到读事件时,就从管道读出数据。


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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/flyoung2008/p/2282268.html
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