• C#学习与上位机开发之串口通信模块介绍


    串口通信模块(SerialPort)

    (1)模块简介

    使用此模块需要首先包含一些文件IO相关文件

    using System.IO;
    using System.IO.Ports;

    图标如下图1所示,将其拖拽到面板。会显示在最下方,其参数有如下:

    BaudRate 波特率
    DataBits 数据位
    Parity 奇偶校验位
    PortName 端口号
    StopBits 停止位
    ByteToRead 获取输入缓冲区的
    IsOpen 获取是否开启串口
       
       

    以上是我们做串口通信上位机需要用到的(如图2所示)。

    image          image 

         图1   串口模块图                             图2    串口模块参数图

    串口通信模块的事件有三个,如图3所示。

    DataReceived     串口接收函数

    ErrorReceived     串口数据接收错误

    PinChanged       串口号发生改变

    双击即可建立函数。

    image

    常见的方法还有

    方 法 名 称

    说  明

    Open 打开串口.
    Close 关闭串口
    Read 从SerialPort 输入缓冲区读
    ReadByte 从SerialPort 输入缓冲区读一个字节
    ReadChar 从SerialPort 输入缓冲区读一个字符
    Write 写入到输出缓冲寄存器

    (2)代码编写

    image

    1、串口初始化函数

    初始化函数以按键点击函数为起点。需要将各控件的参数幅值给串口各项参数,具体代码如下:

    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
            {
               // if(Button_on == 1)
                if (!serialPort1.IsOpen)//如果串口是开
                {
                    serialPort1.PortName = comboBox1.Text;
                    serialPort1.BaudRate = Convert.ToInt32(comboBox2.Text, 10);
                    float f = Convert.ToSingle(comboBox3.Text.Trim());
                    if (f == 0)//设置停止位
                        serialPort1.StopBits = StopBits.None;
                    else if (f == 1.5)
                        serialPort1.StopBits = StopBits.OnePointFive;
                    else if (f == 1)
                        serialPort1.StopBits = StopBits.One;
                    else if (f == 2)
                        serialPort1.StopBits = StopBits.Two;
                    else
                        serialPort1.StopBits = StopBits.One;
                    //设置数据位
                    serialPort1.DataBits = Convert.ToInt32(comboBox4.Text.Trim());
                    //设置奇偶校验位
                    string s = comboBox5.Text.Trim();
                    if (s.CompareTo("无") == 0)
                        serialPort1.Parity = Parity.None;
                    else if (s.CompareTo("奇校验") == 0)
                        serialPort1.Parity = Parity.Odd;
                    else if (s.CompareTo("偶校验") == 0)
                        serialPort1.Parity = Parity.Even;
                    else
                        serialPort1.Parity = Parity.None;
                    try
                    {
                        serialPort1.Open();     //打开串口
                        button1.Text = "关闭串口";
                        comboBox1.Enabled = false;//关闭使能
                        comboBox2.Enabled = false;
                        comboBox3.Enabled = false;
                        comboBox4.Enabled = false;
                        comboBox5.Enabled = false;
                    }
                    catch
                    {
                        MessageBox.Show("串口打开失败!");
                    }
                }
                else//如果串口是打开的则将其关闭
                {
                    serialPort1.Close();
                    button1.Text = "打开串口";
                    comboBox1.Enabled = true;//使能配置
                    comboBox2.Enabled = true;
                    comboBox3.Enabled = true;
                    comboBox4.Enabled = true;
                    comboBox5.Enabled = true;
                }          

            }

    2、串口写函数

    写函数主要用于发送数据,用到serialPort.write函数

    本例以鼠标点击按键触发写函数,代码如下:

    private void button_send_Click(object sender, EventArgs e)
            {//发送数据
                if(serialPort1.IsOpen)
                {//如果串口开启
                    if (textBox2.Text.Trim() != "")//如果框内不为空则
                    {
                        serialPort1.Write(textBox2.Text.Trim());//写数据
                    }
                    else
                    {
                        MessageBox.Show("发送框没有数据");
                    }
                }
                else
                {
                    MessageBox.Show("串口未打开");
                }
            }

    3、串口读函数

    串口读函数主要用于读取串口缓冲区的数据。

    此处用到post_DataReceived事件

    这里增减了两种显示方式:

    1十六进制显示    2字符串显示

    private void post_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
            {
               
                if (!radioButton1.Checked)
                {
                    string str = serialPort1.ReadExisting();//字符串方式读
                    textBox_receive.AppendText(str);

                }
                else
                {
                    byte data;
                    data = (byte)serialPort1.ReadByte();
                    string str = Convert.ToString(data, 16).ToUpper();//
                    textBox_receive.AppendText("0x" + (str.Length == 1 ? "0" + str : str) + "  ");

                }
            }

    未完待续…下一节介绍(C#学习与上位机开发之串口协议接收数据)

    源码可以访问我GITHUB下载

    https://github.com/Harryjun/Csha_demo

    参考博客如下:

    1、C#中显现串口通信SerialPort类

    http://www.cnblogs.com/BookCode/p/5583853.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/flyingjun/p/6748272.html
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