• java 多态的好处


    /*

    对象的多态性。

    class 动物
    {}

    class 猫 extends 动物
    {}

    class 狗 extends 动物
    {}

    猫 x = new 猫();

    动物 x = new 猫();//一个对象,两种形态。

    猫这类事物即具备者猫的形态,又具备着动物的形态。
    这就是对象的多态性。

    简单说:就是一个对象对应着不同类型.

    多态在代码中的体现:
     父类或者接口的引用指向其子类的对象。


    多态的好处:
     提高了代码的扩展性,前期定义的代码可以使用后期的内容。

    多态的弊端:
     前期定义的内容不能使用(调用)后期子类的特有内容。

    多态的前提:
     1,必须有关系,继承,实现。
     2,要有覆盖。

    */

    abstract class Animal
    {
     abstract void eat();

    }

    class Dog extends Animal
    {
     void eat()
     {
      System.out.println("啃骨头");
     }
     void lookHome()
     {
      System.out.println("看家");
     }
    }

    class Cat extends Animal
    {
     void eat()
     {
      System.out.println("吃鱼");
     }
     void catchMouse()
     {
      System.out.println("抓老鼠");
     }
    }

    class Pig extends Animal
    {
     void eat()
     {
      System.out.println("饲料");
     }
     void gongDi()
     {
      System.out.println("拱地");
     }
    }

    class DuoTaiDemo
    {
     public static void main(String[] args)
     {
      
    //  Cat c = new Cat();
    //  c.eat();
    //  c.catchMouse();

      Animal a = new Cat(); //自动类型提升,猫对象提升了动物类型。但是特有功能无法s访问。
           //作用就是限制对特有功能的访问。
           //专业讲:向上转型。将子类型隐藏。就不用使用子类的特有方法。


    //  a.eat();

      //如果还想用具体动物猫的特有功能。
      //你可以将该对象进行向下转型。
    //  Cat c = (Cat)a;//向下转型的目的是为了使用子类中的特有方法。
    //  c.eat();
    //  c.catchMouse();

    //  注意:对于转型,自始自终都是子类对象在做着类型的变化。
    //  Animal a1 = new Dog();
    //  Cat c1 = (Cat)a1;//ClassCastException


      /*
      Cat c = new Cat();

    //  Dog d = new Dog();

    //  c.eat();
      method(c);
    //  method(d);
    //  method(new Pig());
      */

      method(new  Dog());

     }

     public static void method(Animal a)//Animal a = new Dog();
     {
      a.eat();

      if(a instanceof Cat)//instanceof:用于判断对象的具体类型。只能用于引用数据类型判断
    //      //通常在向下转型前用于健壮性的判断。

      {
       Cat c = (Cat)a;
       c.catchMouse();
      }
      else if(a instanceof Dog)
      {
       Dog d = (Dog)a;
       d.lookHome();
      }
      else
      {
      
      }
      
     }
     /*
     public static void method(Cat c)
     {
      c.eat();
     }
     public static void method(Dog d)
     { 
      
     }
     */ 
    }

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