04_1_异常的概念
1. 异常的概念
Java异常是Java提供的用于处理程序中错误的一种机制。
所谓错误是指程序运行的过程中发生的一些异常事件(如:除0溢出,数组下标越界,所要读取的文件不存在)。
设计良好的程序应该在异常发生时提供处理这些错误的方法,使得程序不会因为异常的发生而阻断或产生不可预见的结果。
Java程序的执行过程中如出现异常事件,可以生成一个异常类对象,该异常对象封装了异常事件的信息并将提交给Java运行时系统,这个过程称为抛出(throw)异常。
当Java运行时系统接收到异常对象时,会寻找能处理这异常的代码并把当前异常对象交给其处理,这一过程称为捕获(catch)异常。
2. 异常的分类
Error:称为错误,由Java虚拟机生产并抛出,包括动态链接失败、虚拟机错误等,程序对其不做处理。
Exception:所有异常类的父类,其子类对应了各种各样可能出现的异常事件,一般需要用户显式的声明或捕获。
Runtime Exception:一类特殊的异常,如被0除、数组下标超范围等,其产生比较频繁,处理麻烦,如果显式的声明或捕获将会对程序可读性和运行效率影响很大。因此由系统自动检测并将它们交给缺省的异常处理程序(用户可不必对其处理)。
3. 异常的捕获和处理
try语句
try{...}语句指定了一段代码,该段代码就是一次捕获并处理例外的范围。
在执行过程中,该段代码可能会产生并抛出一种或几种类型的异常对象,它后面的catch语句要分别对这些异常做响应的处理。
如果没有例外产生,所有的catch代码段都被忽略过不执行。
catch语句
在catch语句块中是对异常进行处理的代码,每个try语句块可以伴随一个或多个catch语句,用于处理可能产生的不同类型的异常对象。
在catch中声明的异常对象(catch (SomeException e))封装了异常事件发生的信息,在catch语句块中可以使用在这个对象的一些方法获取这些信息。
例如:
getMessage()方法,用来得到有关异常事件的信息。
printStackTrace()方法,用来跟踪异常事件发生时执行堆栈的内容。
finally语句
finally语句为异常处理提供一个统一的出口,使得在控制流程转到程序的其他部分以前,能够对程序的状态做统一的管理。
无论try所指定的程序块中是否抛出例外,finally所指定的代码都要被执行。
通常在finally语句中可以进行资源的清除工作。如:
关闭打开的文件
删除临时文件
4. 使用自定义异常
使用自定义异常一般有如下步骤:
- 通过继承java.lang.Exception类声明自己的异常类。
- 在方法适当的位置生成自定义异常的实例,并用throw语句抛出。
- 在方法的声明部分用throws语句声明该方法可能抛出的异常。
例:
class MyException extends Exception {
private int id;
public MyException(String message, int id) {
super(message)
this.id = id;;
}
public int getId() {
return id;
}
}
package Test;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Test t = new Test();
t.manager();
}
public void register(int num) throws MyException {
if(num < 0) {
throw new MyException("人数为负值,不合理", 3);
}
System.out.println("登记人数 " + num);
}
public void manager() {
try {
register(100);
} catch (MyException e) {
System.out.println("登记失败, 出错类型码=" + e.getId());
e.printStackTrace();
}
System.out.println("操作结束");
}
}