ThreadLocal的主要作用是让各个线程维持自己的变量。
.NET 4.0在线程方面加入了很多东西,其中就包括ThreadLocal<T>类型,他的出现更大的简化了TLS的操作。ThreadLocal<T>类型和Lazy<T>惊人相似,构造函数参数是Func<T>用来创建对象(当然也可以理解成对象的默认值),然后用Value属性来得到或者设置这个对象。
ThreadLocal的操作或多或少有点像上面的未命名的LocalDataStoreSlot,但ThreadLocal感觉更简洁更好理解。
代码:
static ThreadLocal<string> local;
static void Main()
{
//创建ThreadLocal并提供默认值
local = new ThreadLocal<string>(() => "hehe");
//修改TLS的线程
Thread th = new Thread(() =>
{
local.Value = "Mgen";
Display();
});
th.Start();
th.Join();
Display();
}
//显示TLS中数据值
static void Display()
{
Console.WriteLine("{0} {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, local.Value);
}
static void Main()
{
//创建ThreadLocal并提供默认值
local = new ThreadLocal<string>(() => "hehe");
//修改TLS的线程
Thread th = new Thread(() =>
{
local.Value = "Mgen";
Display();
});
th.Start();
th.Join();
Display();
}
//显示TLS中数据值
static void Display()
{
Console.WriteLine("{0} {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, local.Value);
}
输出:
3 Mgen
1 hehe
1 hehe
//用于随机函数中的线程安全 private static readonly ThreadLocal<Random> appRandom = new ThreadLocal<Random>(() => new Random()); public static int GetRandomNumber() { return appRandom.Value.Next(); }