• C++ 析构函数&虚析构函数


    1.为什么要定义虚析构函数?

    如果有一个带有虚函数功能的类,则它需要一个虚析构函数,原因如下:
    1)如果一个类有虚函数功能,它经常作为一个基类使用;
    2)如果它是一个基类,它的派生类经常使用new来分配;
    3)如果一个派生类对象使用new来分配,并且通过一个指向它的基类的指针来控制,那么它经常通过一个指向它的基类的指针来删除它(如果基类没有虚析构函数,结果将是不确定的,实际发生时,派生类的析构函数永远不会被调用);
    基类有虚析构函数的话,最底层的派生类的析构函数最先被调用,然后各个基类的析构函数被调用。

    2.声明为保护(protected)的析构函数

    如果在一个派生类中定义了基类以外的成员对象,且基类析构函数不是virtual修饰的,那么当基类指针或引用指向派生类对象并析构(例如自动对象在函数作用域结束时;或者通过delete)时,会调用基类的析构函数而导致派生类定义的成员没有被析构,产生内存泄露等问题。
    虽然把析构函数定义成virtual的可以解决这个问题,但是当其它成员函数都不是virtual函数时(即基类中没有虚函数),会在基类和派生类引入vtable,实例引入vptr造成运行时的性能损失。如果确定不需要直接而是只通过派生类对象使用基类,
    可以把析构函数定义为protected(这样会导致基类和派生类外使用自动对象和delete时的错误,因为访问权限禁止调用析构函数),就不会导致以上问题。

    3.构造函数、析构函数声明为私有和保护时的用法

    从语法上来讲,一个函数被声明为protected或者private,那么这个函数就不能从“外部”直接被调用了。
    对于protected的函数,子类的“内部”的其他函数可以调用之;
    而对于private的函数,只能被本类“内部”的其他函数说调用;

    通常使用的场景如下:
    1)如果你不想让外面的用户直接构造一个类(假设这个类的名字为A)的对象,而希望用户只能构造这个类A的子类,那你就可以将类A的构造函数/析构函数声明为protected,而将类A的子类的构造函数/析构函数声明为public。

    例如:

    class A
    { 
       protected: A(){}
       public:
       ....
    };
    calss B : public A
    {
       public: B(){}
       ....
    };
    
    A a; // error
    B b; // ok

    2)如果将构造函数/析构函数声明为private,那只能这个类的“内部”的函数才能构造这个类的对象了。
    例如:

    class A
    {
       private:
         A(){  }
         ~A(){ }
    
       public:
         void Instance()//类A的内部的一个函数
         {
            A a;
         }
    };

    上面的代码是能通过编译的。上面代码里的Instance函数就是类A的内部的一个函数。Instance函数体里就构建了一个A的对象。
    但是,这个Instance函数还是不能够被外面调用的。为什么呢?
    如果要调用Instance函数,必须有一个对象被构造出来。但是构造函数被声明为private的了。外部不能直接构造一个对象出来。

    A aObj; // 编译通不过
    aObj.Instance();

    但是,如果Instance是一个static静态函数的话,就可以不需要通过一个对象,而可以直接被调用。

    class A
    {
       private:
         A():data(10){ cout << "A" << endl; }
         ~A(){ cout << "~A" << endl; }
    
       public:
         static A& Instance()
         {
             static A a;
             return a;
         }
     
         void Print()
         {
             cout << data << endl;
         }
    
      private:
         int data;
    };
    
    A& ra = A::Instance();
    ra.Print();

    上面的代码其实是设计模式singleton模式的一个简单的C++代码实现。

    原文:http://www.cnblogs.com/kanego/archive/2011/10/03/virtual_destructor.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/fly1988happy/p/2727509.html
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