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    学习目标:

    能够写出移动端触屏事件
    能够写出常见的移动端特效
    能够使用移动端开发插件开发移动端特效
    能够使用移动端开发框架开发移动端特效
    能够写出 sessionStorage 数据的存储以及获取
    能够写出 localStorage 数据的存储以及获取
    能够说出它们两者的区别

    1.1. 触屏事件

    1.1.1 触屏事件概述

    移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android 和 IOS 都有。touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。

    常见的触屏事件如下:

    1.1.2 触摸事件对象(TouchEvent)

    TouchEvent 是一类描述手指在触摸平面(触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的增加和减少,等等

    touchstart、touchmove、touchend 三个事件都会各自有事件对象。

    触摸事件对象重点我们看三个常见对象列表:

    因为平时我们都是给元素注册触摸事件,所以重点记住 targetTocuhes

    1.1.3 移动端拖动元素

    1. touchstart、touchmove、touchend 可以实现拖动元素
    2. 但是拖动元素需要当前手指的坐标值 我们可以使用  targetTouches[0] 里面的pageX 和 pageY
    3. 移动端拖动的原理:    手指移动中,计算出手指移动的距离。然后用盒子原来的位置 + 手指移动的距离
    4. 手指移动的距离:  手指滑动中的位置 减去  手指刚开始触摸的位置

    拖动元素三步曲:

    (1) 触摸元素 touchstart: 获取手指初始坐标,同时获得盒子原来的位置

    (2) 移动手指 touchmove: 计算手指的滑动距离,并且移动盒子

    (3) 离开手指 touchend:

    注意: 手指移动也会触发滚动屏幕所以这里要阻止默认的屏幕滚动 e.preventDefault();

    1.2. 移动端常见特效

    1.2.1 classList 属性

    classList属性是HTML5新增的一个属性,返回元素的类名。但是ie10以上版本支持。

    该属性用于在元素中添加,移除及切换 CSS 类。有以下方法

    添加类:

    element.classList.add(’类名’);

    focus.classList.add('current');
    

    移除类:

    element.classList.remove(’类名’);

    focus.classList.remove('current');
    

    切换类:

    element.classList.toggle(’类名’);

    focus.classList.toggle('current');
    

    注意:以上方法里面,所有类名都不带点

    1.3.1. 案例:返回顶部

    当页面滚动某个地方,就显示,否则隐藏

    点击可以返回顶部

    1.3.2.案例分析

    1. 滚动某个地方显示

    2. 事件:scroll页面滚动事件

    3. 如果被卷去的头部(window.pageYOffset )大于某个数值

    4. 点击,window.scroll(0,0) 返回顶部

          // 返回顶部模块制作
          var goBack = document.querySelector('.goBack');
          var nav = document.querySelector('nav');
          window.addEventListener('scroll', function() {
              if (window.pageYOffset >= nav.offsetTop) {
                  goBack.style.display = 'block';
              } else {
                  goBack.style.display = 'none';
              }
          });
          goBack.addEventListener('click', function() {
              window.scroll(0, 0);
          })
      

    1.4. click 延时解决方案

    移动端 click 事件会有 300ms 的延时,原因是移动端屏幕双击会缩放(double tap to zoom) 页面。

    解决方案:

    ​ 1. 禁用缩放。 浏览器禁用默认的双击缩放行为并且去掉300ms 的点击延迟。

      <meta name="viewport" content="user-scalable=no">
    

    ​ 2.利用touch事件自己封装这个事件解决300ms 延迟。

    ​ 原理就是:

    1. 当我们手指触摸屏幕,记录当前触摸时间
    2. 当我们手指离开屏幕, 用离开的时间减去触摸的时间
    3. 如果时间小于150ms,并且没有滑动过屏幕, 那么我们就定义为点击

    代码如下:

    //封装tap,解决click 300ms 延时
    function tap (obj, callback) {
            var isMove = false;
            var startTime = 0; // 记录触摸时候的时间变量
            obj.addEventListener('touchstart', function (e) {
                startTime = Date.now(); // 记录触摸时间
            });
            obj.addEventListener('touchmove', function (e) {
                isMove = true;  // 看看是否有滑动,有滑动算拖拽,不算点击
            });
            obj.addEventListener('touchend', function (e) {
                if (!isMove && (Date.now() - startTime) < 150) {  // 如果手指触摸和离开时间小于150ms 算点击
                    callback && callback(); // 执行回调函数
                }
                isMove = false;  //  取反 重置
                startTime = 0;
            });
    }
    //调用  
      tap(div, function(){   // 执行代码  });
    
    
    1. 使用插件。fastclick 插件解决300ms 延迟。

      <!DOCTYPE html>
      <html lang="en">
      
      <head>
          <meta charset="UTF-8">
          <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
          <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
          <title>Document</title>
          <style>
              div {
                   50px;
                  height: 50px;
                  background-color: pink;
              }
          </style>
          <script src="fastclick.js"></script>
      </head>
      
      <body>
          <div></div>
          <script>
              if ('addEventListener' in document) {
                  document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
                      FastClick.attach(document.body);
                  }, false);
              }
              var div = document.querySelector('div');
              div.addEventListener('click', function() {
                  alert(11);
              })
          </script>
      </body>
      
      </html>
      

    1.5. 移动端常用开发插件

    1.5.1. 什么是插件

    移动端要求的是快速开发,所以我们经常会借助于一些插件来帮我完成操作,那么什么是插件呢?

    JS 插件是 js 文件,它遵循一定规范编写,方便程序展示效果,拥有特定功能且方便调用。如轮播图和瀑布流插件。

    特点:它一般是为了解决某个问题而专门存在,其功能单一,并且比较小。

    我们以前写的animate.js 也算一个最简单的插件

    fastclick 插件解决 300ms 延迟。 使用延时

    GitHub官网地址: https://github.com/ftlabs/fastclick

    1.5.2. 插件的使用

    1. 引入 js 插件文件。

    2. 按照规定语法使用。

    3. fastclick 插件解决 300ms 延迟。 使用延时

    4. GitHub官网地址: https://github.com/ftlabs/fastclick

      if ('addEventListener' in document) {
                  document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
                             FastClick.attach(document.body);
                  }, false);
      }
      

    1.5.3. Swiper 插件的使用

    中文官网地址: https://www.swiper.com.cn/

    1. 引入插件相关文件。
    2. 按照规定语法使用

    1.5.4. 其他移动端常见插件

    lsuperslide: http://www.superslide2.com/

    l iscroll: https://github.com/cubiq/iscroll

    1.5.5. 插件的使用总结

    1.确认插件实现的功能

    2.去官网查看使用说明

    3.下载插件

    4.打开demo实例文件,查看需要引入的相关文件,并且引入

    5.复制demo实例文件中的结构html,样式css以及js代码

    1.5.6. 移动端视频插件 zy.media.js

    H5 给我们提供了 video 标签,但是浏览器的支持情况不同。

    不同的视频格式文件,我们可以通过source解决。

    但是外观样式,还有暂停,播放,全屏等功能我们只能自己写代码解决。

    这个时候我们可以使用插件方式来制作。

    我们可以通过 JS 修改元素的大小、颜色、位置等样式。

    1.6. 移动端常用开发框架

    1.6.1. 移动端视频插件 zy.media.js

    框架,顾名思义就是一套架构,它会基于自身的特点向用户提供一套较为完整的解决方案。框架的控制权在框架本身,使用者要按照框架所规定的某种规范进行开发。

    插件一般是为了解决某个问题而专门存在,其功能单一,并且比较小。

    前端常用的框架有 Bootstrap、Vue、Angular、React 等。既能开发PC端,也能开发移动端

    前端常用的移动端插件有 swiper、superslide、iscroll等。

    框架: 大而全,一整套解决方案

    插件: 小而专一,某个功能的解决方案

    1.6.2. Bootstrap

    Bootstrap 是一个简洁、直观、强悍的前端开发框架,它让 web 开发更迅速、简单。

    它能开发PC端,也能开发移动端

    Bootstrap JS插件使用步骤:

    1.引入相关js 文件

    2.复制HTML 结构

    3.修改对应样式

    4.修改相应JS 参数

    1.7. 本地存储

    随着互联网的快速发展,基于网页的应用越来越普遍,同时也变的越来越复杂,为了满足各种各样的需求,会经常性在本地存储大量的数据,HTML5规范提出了相关解决方案。

    1.7.1.本地存储特性

    1、数据存储在用户浏览器中

    2、设置、读取方便、甚至页面刷新不丢失数据

    3、容量较大,sessionStorage约5M、localStorage约20M

    4、只能存储字符串,可以将对象JSON.stringify() 编码后存储

    1.7.2.window.sessionStorage

    1、生命周期为关闭浏览器窗口

    2、在同一个窗口(页面)下数据可以共享

    3、以键值对的形式存储使用

    存储数据:

    sessionStorage.setItem(key, value)
    

    获取数据:

    sessionStorage.getItem(key)
    

    删除数据:

    sessionStorage.removeItem(key)
    

    清空数据:(所有都清除掉)

    sessionStorage.clear()
    

    1.7.3.window.localStorage

    1、声明周期永久生效,除非手动删除 否则关闭页面也会存在

    2、可以多窗口(页面)共享(同一浏览器可以共享)

    3.  以键值对的形式存储使用

    存储数据:

    localStorage.setItem(key, value)
    

    获取数据:

    localStorage.getItem(key)
    

    删除数据:

    localStorage.removeItem(key)
    

    清空数据:(所有都清除掉)

    localStorage.clear()
    

    1.7.4.案例:记住用户名

    如果勾选记住用户名, 下次用户打开浏览器,就在文本框里面自动显示上次登录的用户名

    案例分析

    1. 把数据存起来,用到本地存储

    2. 关闭页面,也可以显示用户名,所以用到localStorage

    3. 打开页面,先判断是否有这个用户名,如果有,就在表单里面显示用户名,并且勾选复选框

    4. 当复选框发生改变的时候change事件

    5. 如果勾选,就存储,否则就移除

      <body>
          <input type="text" id="username"> <input type="checkbox" name="" id="remember"> 记住用户名
          <script>
              var username = document.querySelector('#username');
              var remember = document.querySelector('#remember');
              if (localStorage.getItem('username')) {
                  username.value = localStorage.getItem('username');
                  remember.checked = true;
              }
              remember.addEventListener('change', function() {
                  if (this.checked) {
                      localStorage.setItem('username', username.value)
                  } else {
                      localStorage.removeItem('username');
                  }
              })
          </script>
      </body>
      
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