• Android 获取应用文件的路径即 /data/data/<youPackageName>/files


    一、 files
    1. Context.getFilesDir(),该方法返回/data/data/appPackageName/files的File对象。


    2. Context.openFileInput()与Context.openFileOutput(),只能读取和写入files下的文件,返回的是FileInputStream和FileOutputStream对象。具体介绍如下:

    Context.openFileOutput() 方法的第一参数用于指定文件名称,不能包含路径分隔符“/” ,如果文件不存在,Android 会自动创建它。创建的文件保存在/data/data/<package name>/files目录,如: /data/data/com.test.action/files/test.txt ,通过点击Eclipse菜单"Window"-"Show View"-"Other",在对话窗口中展开android文件夹,选择下面的File Explorer视图,然后在File Explorer视图中展开/data/data/<package name>/files目录就可以看到该文件。
    openFileOutput()方法的第二参数用于指定操作模式,有四种模式,分别为: Context.MODE_PRIVATE    =  0
    Context.MODE_APPEND    =  32768
    Context.MODE_WORLD_READABLE =  1
    Context.MODE_WORLD_WRITEABLE =  2
    Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。可以使用Context.MODE_APPEND
    Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。
    Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件。
    MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取;MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入。
    如果希望文件被其他应用读和写,可以传入:
    openFileOutput(“itcast.txt”, Context.MODE_WORLD_READABLE + Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);

    android有一套自己的安全模型,当应用程序(.apk)在安装时系统就会分配给他一个userid,当该应用要去访问其他资源比如文件的时 候,就需要userid匹配。默认情况下,任何应用创建的文件,sharedpreferences,数据库都应该是私有的(位于/data/data /<package name>/files),其他程序无法访问。除非在创建时指定了Context.MODE_WORLD_READABLE或者 Context.MODE_WORLD_WRITEABLE ,只有这样其他程序才能正确访问。

    Context.openFileInput()的用法与Context.openFileOutput()一样的。


    3. Context.fileList(),返回files下所有的文件名,返回的是String[]对象。


    4. Context.deleteFile(String),删除files下指定名称的文件。

    二、cache
    1. Context.getCacheDir(),该方法返回/data/data/appPackageName/cache的File对象。

    三、custom dir getDir(String name, int mode),返回/data/data/appPackageName/下的指定名称的文件夹File对象,如果该文件夹不存在则用指定名称创建一个新的文件夹。

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