• 事件详解<一>


    一 扭转对事件的认知

    事件,是js和html交互的桥梁。当用户操作页面上的元素,比如点击,鼠标移入移出,然后做一些事情。
    你若触发,我便执行——事件发生,调用它的处理函数执行相应的JavaScript代码给出响应。

    在页面放一个元素:

    <input type="button" id="btn" />

    以onclick为例:

    var oBtn = document.getElementById("btn"); //获得按钮的引用
    //用for in打印出对象上的属性名
    for(var i in oBtn){
    console.log(i);
    }
    

    在控制台,可以看到,onclick作为元素对象的属性存在:

    Alt 例子

    再打印出onclick得值:

    console.log(oBtn["onclick"]); //null

    当在页面中写一个元素的时候,这个元素本身就有事件存在,并不是给元素添加事件,而是添加事件处理函数。不给元素的事件指定相应的事件处理函数,作为对象的特殊属性,事件对应的值为null,则在页面中再怎么点也毫无反应。

    当添加了事件处理函数:

    oBtn.onclick = function(){alert("onclick");};

    或:

    function clicnFn(){alert("clicnFn1");}
    oBtn.onclick = clicnFn;
    

    点击页面button会执行赋给点击事件的处理函数,弹出clicnFn1。

    Note:不要认为是给元素添加了事件,只是给元素的事件添加了事件处理函数而已。

    二 事件绑定

    当在同一个元素同一事件添加不同的处理函数,如:

    function clicnFn1(){alert("clicnFn1");}
    function clicnFn2(){alert("clicnFn2");}
    oBtn.onclick = clicnFn1;
    oBtn.onclick = clicnFn2;
    

    点击按钮,只会弹出clicnFn2,因为下面的赋值会覆盖上面的赋值。

    那怎么解决呢?答案是使用事件绑定

    在标准浏览器(FF,chrome,ie9+),使用addEventListener,使用方法:

    addEventListener(事件名,事件处理函数,布尔值);

    第三个参数为布尔值,false是冒泡时触发,true为捕获时触发,通常设为false。
    除非想在到达事件目标之前,想做点事,那么设为true。(关于冒泡和捕获,会在事件流中详细讲解)

    在ie低版本浏览器(ie6/7/8),使用attachEvent,使用方法:

    atttachEvent(事件名,事件处理函数);

    ie低版本浏览器不支持捕获,只支持冒泡。

    封装兼容写法addEvent函数:

    /*
     	@fileOverview     对事件绑定的兼容封装
    	@param {oBject}   元素对象
    	@param {String}   事件名
    	@param {Function} 事件处理函数
    */
    function addEvent(obj,eventName,fn){
    	if(obj.attachEvent){
    		obj.attachEvent("on"+eventName,function(){	//在ie低版本中,需要在事件名前加上on
    			//在ie中事件绑定的处理函数this指向的window,需要用call将this指向obj,以便在事件处理函数中使用this
    			fn.call(obj);	
    		});
    	}else{
    		obj.addEventListener(eventName,fn,false);
    	}
    }
    

    使用封装函数:

    addEvent(obj,"click",clicnFn1);
    addEvent(obj,"click",clicnFn1);
    

    Note:在标准浏览器和ie低版本浏览器,绑定多个函数的执行顺序有所不同。

    三 事件对象

    事件对象是一座宝藏,里面藏着用来描述事件的信息。
    例如可以在事件对象中获得,事件类型,鼠标在页面的点击的位置,点击的目标。。。等等

    在标准浏览器(FF,chrome,ie9+)获取事件对象

    事件对象作为事件处理函数的第一个参数(包括chrome浏览器)

    function clicnFn1(ev){alert(ev);}
    oBtn.onclick = clicnFn1;
    

    Note: ev是定义的参数名,这个名字可以随便设置,比如为a,b,c..。都可以。

    在ie低版本浏览器(ie6/7/8)获取事件对象(包括chrome浏览器)

    事件对象会保存在全局对象window的一个属性中,属性名为event。

    简单测试下:

    <script>
    	alert(event); 
    </script>
    

    在ie低版本浏览器弹出null,在chrome中弹出undefined,说明这个event已经定义
    只是在ie低版本浏览器中相当于这样定义:var event = null;
    在chrome中相当于这样定义:var event;

    Note:要使用全局event事件对象,必须是在事件处理函数中才能获得。

    例如:

    function clicnFn1(){alert(event);}
    clicnFn1() 
    

    直接调用,那么会弹出null或undefined。
    因为这是直接调用函数,而不是作为事件处理函数调用。

    在例如:

    function clicnFn1(){alert(event);}
    oBtn.onclick = clicnFn1;
    

    作为事件处理函数调用,那么函数内用到event就是我们想要的事件对象了。

    事件对象兼容性封装:

    function clicnFn1(ev){
    	var e = ev || event;
    };
    

    事件暂时记录到这里,随后补充。。。

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