1、创建多线程方式1——继承Thread类。
步骤:
A:自定义类MyThread继承Thread类。
B:MyThread类里面重写run()?
为什么是run()方法呢?
C:创建对象
D:启动线程
/* 方式1:继承Thread类。 * 步骤 * A:自定义类MyThread继承Thread类。 * B:MyThread类里面重写run()? * 为什么是run()方法呢? * C:创建对象 * D:启动线程 */ public class MyThread extends Thread {//继承Thread类 /* 该类要重写run()方法,为什么呢? * 不是类中的所有代码都需要被线程执行的。 * 而这个时候,为了区分哪些代码能够被线程执行,java提供了Thread类中的run()用来 包含那些被线程执行的代码。 */ @Override public void run() { // 自己写代码 // System.out.println("好好学习,天天向上"); // 一般来说,被线程执行的代码肯定是比较耗时的。所以我们用循环改进 for (int x = 0; x < 200; x++) { System.out.println(x); } } } public class MyThreadDemo { public static void main(String[] args) { // 创建线程对象 // MyThread my = new MyThread(); // // 启动线程 // my.run(); // my.run(); // 调用run()方法为什么是单线程的呢? // 因为run()方法直接调用其实就相当于普通的方法调用,所以你看到的是单线程的效果 // 要想看到多线程的效果,就必须说说另一个方法:start() // 面试题:run()和start()的区别? // run():仅仅是封装被线程执行的代码,直接调用是普通方法 // start():首先启动了线程,然后再由jvm去调用该线程的run()方法。 // MyThread my = new MyThread(); // my.start(); // // IllegalThreadStateException:非法的线程状态异常 // // 为什么呢?因为这个相当于是my线程被调用了两次。而不是两个线程启动。 // my.start(); // 创建两个线程对象 MyThread my1 = new MyThread(); MyThread my2 = new MyThread(); my1.start(); my2.start(); } }
2、线程对象调用 run方法和调用start方法区别?
线程对象调用run方法不开启线程。仅是对象调用方法。线程对象调用start开启线程,并让jvm调用run方法在开启的线程中执行。
3、为什么要重写run()方法?(和代码中注释的一个意思)
自定义线程需要执行的任务都定义在run方法中。Thread类中的run方法内部的任务并不是我们所需要,只有重写这个run方法,既然Thread类已经定义了线程任务的位置,只要在位置中定义任务代码即可。所以进行了重写run方法动作。
4、获取线程名称
public class MyThread extends Thread {//继承Thread内 public MyThread() { } public MyThread(String name){ super(name); } //重写run()方法 @Override public void run() { for (int x = 0; x < 100; x++) { System.out.println(getName() + ":" + x); } } } /* * 如何获取线程对象的名称呢? * public final String getName():获取线程的名称。 * 如何设置线程对象的名称呢? * public final void setName(String name):设置线程的名称 * * 针对不是Thread类的子类中如何获取线程对象名称呢? * public static Thread currentThread():返回当前正在执行的线程对象 * Thread.currentThread().getName() */ public class MyThreadDemo { public static void main(String[] args) { // 创建线程对象 //无参构造+setXxx() // MyThread my1 = new MyThread(); // MyThread my2 = new MyThread(); // //调用方法设置名称 // my1.setName("线程1"); // my2.setName("线程2"); // my1.start(); // my2.start(); //带参构造方法给线程起名字 // MyThread my1 = new MyThread("线程1"); // MyThread my2 = new MyThread("线程2"); // my1.start(); // my2.start(); //我要获取main方法所在的线程对象的名称,该怎么办呢? //遇到这种情况,Thread类提供了一个很好玩的方法: //public static Thread currentThread():返回当前正在执行的线程对象 System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } }
5、创建多线程的方法2——实现Runnable接口
步骤:
A:自定义类MyRunnable实现Runnable接口
B:重写接口中的run()方法
C:创建MyRunnable类的对象
D:创建Thread类的对象,并把C步骤的对象作为构造参数传递
/* * 方式2:实现Runnable接口 * 步骤: * A:自定义类MyRunnable实现Runnable接口 * B:重写run()方法 * C:创建MyRunnable类的对象 * D:创建Thread类的对象,并把C步骤的对象作为构造参数传递 */ public class MyRunnable implements Runnable {//步骤一:自定义类实现Runnable接口 @Override public void run() {//重写run()方法 for (int x = 0; x < 100; x++) { // 由于实现接口的方式就不能直接使用Thread类的方法了,但是可以间接的使用 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + x); } } public class MyRunnableDemo { public static void main(String[] args) { // 创建MyRunnable类的对象 MyRunnable my = new MyRunnable(); // 创建Thread类的对象,并把C步骤的对象作为构造参数传递 // Thread(Runnable target) // Thread t1 = new Thread(my); // Thread t2 = new Thread(my); // t1.setName("线程1"); // t2.setName("线程2"); // Thread(Runnable target, String name) Thread t1 = new Thread(my, "线程1"); Thread t2 = new Thread(my, "线程2"); t1.start(); t2.start(); } }
6、实现Runnable的原理
为什么需要定一个类去实现Runnable接口呢?继承Thread类和实现Runnable接口有啥区别呢?
实现Runnable接口,避免了继承Thread类的单继承局限性。覆盖Runnable接口中的run方法,将线程任务代码定义到run方法中。创建Thread类的对象,只有创建Thread类的对象才可以创建线程。线程任务已被封装到Runnable接口的run方法中,而这个run方法所属于Runnable接口的子类对象,所以将这个子类对象作为参数传递给Thread的构造函数,这样,线程对象创建时就可以明确要运行的线程的任务。
7、实现Runnable的好处
第二种方式实现Runnable接口避免了单继承的局限性,所以较为常用。实现Runnable接口的方式,更加的符合面向对象,线程分为两部分,一部分线程对象,一部分线程任务。继承Thread类,线程对象和线程任务耦合在一起。一旦创建Thread类的子类对象,既是线程对象,有又有线程任务。实现runnable接口,将线程任务单独分离出来封装成对象,类型就是Runnable接口类型。Runnable接口对线程对象和线程任务进行解耦。