• Netty学习笔记——(二)


    我们虽然做了一个丢弃服务器,但是并不能晓得服务器是否正常工作,因此我们得把发送给服务器的请求显示出来,所以必须能够查看收到的数据。

    只需要将DiscardServerHandler的channelRead()方法中,把我注释掉的代码去掉就可以了的。

    只有显示,我们并不能够确定一个服务器是否好用,因此我们应当能够响应客户端的操作。也就是客户端向服务器发送一个信息,服务器直接将信息返回给客户端,让客户端显示。

    服务器的修改很简单。我们同样需要修改原来DiscardServerHandler中的channelRead()方法,代码如下:

        @Override
        public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
            ctx.write(msg);
        }
    
        @Override
        public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
            ctx.flush();
        }

    注:ctx.write()并不会立即完成,而是缓存起来,当调用ctx.flush()时才会被发送,可以调用ctx.writeAndFlush(msg)方法一次性完成上面两个步骤。

    可以使用telnet命令,发送服务器数据。

  • 相关阅读:
    TCP同步与异步
    C#委托与事件
    线程
    C# 多人聊天程序
    vs启动错误
    记住我的痛苦
    C#命名空间与类名的冲突
    C#调试类
    linux ifconfig命令参数及用法详解linux查看配置网卡命令
    B/S架构
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/flashbird/p/3508447.html
Copyright © 2020-2023  润新知