线程管理
线程池技术
什么是线程池
- 可以以 new Thread( () -> { 线程执行的任务 }).start(); 这种形式开启一个线程. 当 run()方法运行结束,线程对象会被 GC 释放.
- 在真实的生产环境中,可能需要很多线程来支撑整个应用,当线程数量非常多时 ,反而会耗尽 CPU 资源. 如果不对线程进行控制与管理,反而会影响程序的性能.
- 线程开销主要包括: 创建与启动线程的开销;线程销毁开销; 线程调度的开销; 线程数量受限 CPU 处理器数量.
- 线程池就是有效使用线程的一种常用方式. 线程池内部可以预先创建一定数量的工作线程,客户端代码直接将任务作为一个对象提交给线程池, 线程池将这些任务缓存在工作队列中,线程池中的工作线程不断地从队列中取出任务并执行.
线程池的工作流程
JDK对线程池的支持
Executor的UML图
关键类说明
Executor接口:
void |
execute(Runnable command)
在将来的某个时间执行给定的命令。
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ExecutorService接口
boolean |
awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit)
阻止所有任务在关闭请求完成后执行,或发生超时,或当前线程中断,以先到者为准。
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<T> List<Future<T>> |
invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks)
执行给定的任务,返回持有他们的状态和结果的所有完成的期货列表。
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<T> List<Future<T>> |
invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks, long timeout, TimeUnit unit)
执行给定的任务,返回在所有完成或超时到期时持有其状态和结果的期货列表,以先发生者为准。
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<T> T |
invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks)
执行给定的任务,返回一个成功完成的结果(即没有抛出异常),如果有的话。
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<T> T |
invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks, long timeout, TimeUnit unit)
执行给定的任务,返回一个已经成功完成的结果(即,不抛出异常),如果有的话在给定的超时之前过去。
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boolean |
isShutdown()
如果此执行者已关闭,则返回
true 。 |
boolean |
isTerminated()
如果所有任务在关闭后完成,则返回
true 。 |
void |
shutdown()
启动有序关闭,其中先前提交的任务将被执行,但不会接受任何新任务。
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List<Runnable> |
shutdownNow()
尝试停止所有主动执行的任务,停止等待任务的处理,并返回正在等待执行的任务列表。
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<T> Future<T> |
submit(Callable<T> task)
提交值返回任务以执行,并返回代表任务待处理结果的Future。
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Future<?> |
submit(Runnable task)
提交一个可运行的任务执行,并返回一个表示该任务的未来。
|
<T> Future<T> |
submit(Runnable task, T result)
提交一个可运行的任务执行,并返回一个表示该任务的未来。
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ScheduledExecutorService接口
<V> ScheduledFuture<V> |
schedule(Callable<V> callable, long delay, TimeUnit unit)
创建并执行在给定延迟后启用的ScheduledFuture。
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ScheduledFuture<?> |
schedule(Runnable command, long delay, TimeUnit unit)
创建并执行在给定延迟后启用的单次操作。
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ScheduledFuture<?> |
scheduleAtFixedRate(Runnable command, long initialDelay, long period, TimeUnit unit)
创建并执行在给定的初始延迟之后,随后以给定的时间段首先启用的周期性动作; 那就是执行将在
initialDelay 之后开始,然后是initialDelay+period ,然后是initialDelay + 2 * period ,等等。 |
ScheduledFuture<?> |
scheduleWithFixedDelay(Runnable command, long initialDelay, long delay, TimeUnit unit)
创建并执行在给定的初始延迟之后首先启用的定期动作,随后在一个执行的终止和下一个执行的开始之间给定的延迟。
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简单的实例:
1 package com.edu.threadpool; 2 3 import java.util.concurrent.ExecutorService; 4 import java.util.concurrent.Executors; 5 6 /** 7 * 线程池的基本使用 8 */ 9 public class Test01 { 10 public static void main(String[] args) { 11 //创建有 5 个线程大小的线程池,(创建一个可重用不受限制的队列操作线程的固定数目的线程池。) 12 ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(5); 13 //向线程池中提交 18 个任务,这 18 个任务存储到线程池的阻塞队列中, 线程池中这5 个线程就从阻塞队列中取任务执行 14 for (int i = 0; i < 18; i++) { 15 fixedThreadPool.execute(new Runnable() { 16 @Override 17 public void run() { 18 System.out.println(Thread.currentThread().getId() + " 编号的任务在执行任务, 开始时间:" + System.currentTimeMillis()); 19 try { 20 Thread.sleep(3000); //模拟任务执行时长 21 } catch (InterruptedException e) { 22 e.printStackTrace(); 23 } 24 } 25 }); 26 } 27 } 28 }
package com.edu.threadpool; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * 线程池的计划任务 * <ul> * <li>static ThreadFactory defaultThreadFactory() * 返回用于创建新线程的默认线程工厂。</li> * <li>static ExecutorService newCachedThreadPool() * 创建一个根据需要创建新线程的线程池,但在可用时将重新使用以前构造的线程。</li> * <li>static ExecutorService newCachedThreadPool(ThreadFactory threadFactory) * 创建一个根据需要创建新线程的线程池,但在可用时将重新使用以前构造的线程,并在需要时使用提供的ThreadFactory创建新线程。</li> * <li>static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) * 创建一个线程池,该线程池重用固定数量的从共享无界队列中运行的线程。</li> * <li>static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads, ThreadFactory threadFactory) * 创建一个线程池,重用固定数量的线程,从共享无界队列中运行,使用提供的ThreadFactory在需要时创建新线程。</li> * <li>static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) * 创建一个线程池,可以调度命令在给定的延迟之后运行,或定期执行。</li> * <li>static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize, ThreadFactory threadFactory) * 创建一个线程池,可以调度命令在给定的延迟之后运行,或定期执行。 </li> * </ul> */ public class Test02 { public static void main(String[] args) { //创建一个有调度功能的线程池(创建一个线程池,它可安排命令给定延迟后运行或定期执行。) ScheduledExecutorService scheduledExecutorService = Executors.newScheduledThreadPool(10); //在延迟 2 秒后执行任务, schedule( Runnable 任务, 延迟时长, 时间单位) // scheduledExecutorService.schedule(new Runnable() { // @Override // public void run() { // System.out.println(Thread.currentThread().getId() + " -- " + // System.currentTimeMillis()); // } // // }, 2, TimeUnit.SECONDS); //以固定的频率执行任务,开启任务的时间是固定的, 在 3 秒后执行任务,以后每隔 5 秒重新执行一次 // scheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate(new Runnable() { // @Override // public void run() { // System.out.println(Thread.currentThread().getId() + "----在固定频率开启任务---" + System.currentTimeMillis()); // try { // TimeUnit.SECONDS.sleep(1); //睡眠模拟任务执行时间 ,如果任务执行时长超过了时间间隔, 则任务完成后立即开启下个任务 // } catch (InterruptedException e) { // e.printStackTrace(); // } // } // }, 3, 2, TimeUnit.SECONDS); //在上次任务结束后,在固定延迟后再次执行该任务,不管执行任务耗时多长,总是在任务结束后的 2 秒再次开启新的任务 scheduledExecutorService.scheduleWithFixedDelay(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getId() + "----在固定频率开启任务-- - " + System.currentTimeMillis()); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); //睡眠模拟任务执行时间 ,如果任务执行时长超过了时间间隔, 则任务完成后立即开启下个任务 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }, 0, 2, TimeUnit.SECONDS); //关闭线程池 // scheduledExecutorService.shutdown(); } }
Executors的底层实现(只看线程池相关的)
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总结:
Excutors 工 具 类 中 返 回 线 程 池 的 方 法 底 层 都 使 用 了ThreadPoolExecutor 线程池,这些方法都是 ThreadPoolExecutor 线程池的封装
分析ThreadPoolExecutor
构造器源码
public ThreadPoolExecutor( int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler)
参数名 | 含义 |
corePoolSize |
指定线程池中核心线程的数量 |
maxinumPoolSize |
指定线程池中最大线程数量 |
keepAliveTime |
当线程池线程的数量超过 corePoolSize 时,多余的空 闲线程的存活时长,即空闲线程在多长时长内销毁 |
unit |
是 keepAliveTime 时长单位 |
workQueue |
任务队列,把任务提交到该任务队列中等待执行 |
threadFactory |
线程工厂,用于创建线程 |
handler |
拒绝策略,当任务太多来不及处理时,如何拒绝 |
workQueue任务队列说明
workQueue 工 作 队 列 是 指 提 交 未 执 行 的 任 务 队 列 , 它 是BlockingQueue 接口的对象,仅用于存储 Runnable 任务.根据队列功能分类,在 ThreadPoolExecutor 构造方法中可以使用以下几种阻塞
队列:
直接提交队列 |
由 SynchronousQueue 对象提供,该队列没有 容量,提交给线程池的任务不会被真实的保存,总是将新的任务提 交给线程执行,如果没有空闲线程,则尝试创建新的线程,如果线程 数量已经达到 maxinumPoolSize 规定的最大值则执行拒绝策略 |
有界任务队列 |
由 ArrayBlockingQueue 实 现 , 在 创 建 ArrayBlockingQueue 对象时,可以指定一个容量. 当有任务需要执 行时,如果线程池中线程数小于 corePoolSize 核心线程数则创建新 的线程;如果大于 corePoolSize 核心线程数则加入等待队列.如果队 列已满则无法加入,在线程数小于 maxinumPoolSize 指定的最大线 程 数 前 提 下 会 创 建 新 的 线 程 来 执 行 , 如 果 线 程 数 大 于 maxinumPoolSize 最大线程数则执行拒绝策略 |
无界任务队列 |
由 LinkedBlockingQueue 对象实现,与有界队 列相比,除非系统资源耗尽,否则无界队列不存在任务入队失败的 情况. 当有新的任务时,在系统线程数小于 corePoolSize 核心线程 数则创建新的线程来执行任务;当线程池中线程数量大于 corePoolSize 核心线程数则把任务加入阻塞队列 |
优先任务队列 |
通过 PriorityBlockingQueue 实现的,是带有 任 务 优 先 级 的 队 列 , 是 一 个 特 殊 的 无 界 队 列 . 不 管 是 ArrayBlockingQueue 队列还是 LinkedBlockingQueue 队列都是按照 先进先出算法处理任务的.在 PriorityBlockingQueue 队列中可以根 据任务优先级顺序先后执行. |
有界任务队列执行任务逻辑说明
拒绝策略(handle)
ThreadPoolExecutor 构造方法的最后一个参数指定了拒绝策略.当提交给线程池的任务量超过实际承载能力时,如何处理? 即线程池中的线程已经用完了,等待队列也满了,无法为新提交的任务服务,可以通过拒绝策略来处理这个问题. JDK 提供了四种拒绝策略:
- AbortPolicy 策略,会抛出异常CallerRunsPolicy 策略,只要线程池没关闭,会在调用者线程中运行当前被丢弃的任务[Executors 工具类提供的静态方法返回的线程池默认的拒绝策略是AbortPolicy 抛出异常]
- DiscardOldestPolicy 将任务队列中最老的任务丢弃,尝试再次提交新任务
- DiscardPolicy 直接丢弃这个无法处理的任务
- RejectedExecutionHandler 如果内置的拒绝策略无法满足实际需求,可以扩展 RejectedExecutionHandler 接口
RejectedExecutionHandler接口的简单实例
1 package com.edu.threadpool; 2 3 import java.util.Random; 4 import java.util.concurrent.*; 5 6 /** 7 * 自定义拒绝策略 8 */ 9 public class Test03 { 10 public static void main(String[] args) { 11 //定义任务 12 Runnable r = new Runnable() { 13 @Override 14 public void run() { 15 int num = new Random().nextInt(5); 16 System.out.println(Thread.currentThread().getId() + "--" + 17 System.currentTimeMillis() + "开始睡眠" + num + "秒"); 18 try { 19 TimeUnit.SECONDS.sleep(num); 20 } catch (InterruptedException e) { 21 e.printStackTrace(); 22 } 23 } 24 }; 25 //创建线程池, 自定义拒绝策略 26 ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5, 5, 0, 27 TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<>(10), Executors.defaultThreadFactory(), new 28 RejectedExecutionHandler() { 29 @Override 30 public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) { 31 //r 就是请求的任务, executor 就是当前线程池 32 System.err.println(r + " is discarding.."); 33 System.exit(1); 34 } 35 }); 36 //向线程池提交若干任务 37 for (int i = 0; i < 20; i++) { 38 threadPoolExecutor.submit(r); 39 } 40 } 41 }
ThreadFactory
线程池中的线程就是ThreadFactory来创建的,
ThreadFactory 是一个接口,只有一个用来创建线程的方法:Thread newThread(Runnable r);
当线程池中需要创建线程时就会调用该方法
自定义ThreadFactory实例
package com.edu.threadpool; import java.util.Random; import java.util.concurrent.*; /** * 自定义线程工厂 */ public class Test04 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { //定义任务 Runnable r = new Runnable() { @Override public void run() { int num = new Random().nextInt(10); System.out.println(Thread.currentThread().getId() + "--" + System.currentTimeMillis() + "开始睡眠:" + num + "秒"); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(num); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }; //创建线程池, 使用自定义线程工厂, 采用默认的拒绝策略是抛出异常 ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor( 5, 5, 0, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<>(), new ThreadFactory() { @Override public Thread newThread(Runnable r) { //根据参数r接收的任务,创建一个线程 Thread t = new Thread(r); t.setDaemon(true); //设置为守护线程, 当主线程运行结束,线程池中的线程会自动退出 System.out.println("创建了线程: " + t); return t; } }); //提交5个任务, 当给当前线程池提交的任务超过5个时,线程池默认抛出异常 for (int i = 0; i < 5; i++) { executorService.submit(r); } //主线程睡眠 Thread.sleep(10000); //主线程睡眠超时, 主线程结束, 线程池中的线程会自动退出 } }
ThreadPoolExecutor 的其他一些基本参数方法(可以用来监控)
int |
getActiveCount()
返回正在执行任务的线程的大概数量。
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long |
getCompletedTaskCount()
返回完成执行的任务的大致总数。
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int |
getCorePoolSize()
返回核心线程数。
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long |
getKeepAliveTime(TimeUnit unit)
返回线程保持活动时间,这是超过核心池大小的线程在终止之前可能保持空闲的时间量。
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int |
getLargestPoolSize()
返回在池中同时进行的最大线程数。
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int |
getMaximumPoolSize()
返回允许的最大线程数。
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int |
getPoolSize()
返回池中当前的线程数。
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BlockingQueue<Runnable> |
getQueue()
返回此执行程序使用的任务队列。
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RejectedExecutionHandler |
getRejectedExecutionHandler()
返回不可执行任务的当前处理程序。
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long |
getTaskCount()
返回计划执行的任务的大概总数。
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ThreadFactory |
getThreadFactory()
返回用于创建新线程的线程工厂。
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boolean |
isShutdown()
如果此执行者已关闭,则返回
true 。 |
boolean |
isTerminated()
如果所有任务在关闭后完成,则返回
true 。 |
boolean |
isTerminating()
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代码实例
1 package com.edu.threadpool; 2 3 import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue; 4 import java.util.concurrent.Executors; 5 import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; 6 import java.util.concurrent.TimeUnit; 7 8 /** 9 * 监控线程池 10 */ 11 public class Test05 { 12 public static void main(String[] args) throws InterruptedException { 13 //先定义任务 14 Runnable r = new Runnable() { 15 @Override 16 public void run() { 17 System.out.println(Thread.currentThread().getId() + " 编号 的线程开始执行: " + System.currentTimeMillis()); 18 try { 19 Thread.sleep(10000); //线程睡眠20秒,模拟任务执行时长 20 } catch (InterruptedException e) { 21 e.printStackTrace(); 22 } 23 } 24 }; 25 26 //定义线程池 27 ThreadPoolExecutor poolExecutor = new ThreadPoolExecutor(2, 5, 0, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(5), Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()); 28 29 //向线程池提交30个任务 30 for (int i = 0; i < 30; i++) { 31 poolExecutor.submit(r); 32 System.out.println("当前线程池核心线程数量: " + poolExecutor.getCorePoolSize() 33 +", 最大线程数:"+ poolExecutor.getMaximumPoolSize() 34 + ",当前线程池大小:" + poolExecutor.getPoolSize() 35 + ",活动线程数量:" + poolExecutor.getActiveCount() 36 + ",收到任务数量:" + poolExecutor.getTaskCount() 37 + ",完成任务数: " + poolExecutor.getCompletedTaskCount() 38 + ",等待任务数:" + poolExecutor.getQueue().size()) ; 39 TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(500); 40 } 41 42 System.out.println("-----------------------------------------------"); 43 while ( poolExecutor.getActiveCount() >= 0 ){ 44 System.out.println("当前线程池核心线程数量: " + poolExecutor.getCorePoolSize() + ", 最大线程数:" + poolExecutor.getMaximumPoolSize() + ",当前线程池大小:" + poolExecutor.getPoolSize() + ",活动线程数量:" + poolExecutor.getActiveCount()+ ",收到任务数量:" + poolExecutor.getTaskCount() + ",完成任务数: " + poolExecutor.getCompletedTaskCount() + ",等待任务数:" + poolExecutor.getQueue().size()) ; 45 Thread.sleep(1000); 46 } 47 } 48 49 }
对线程池进行拓展
线程池部分源码
final void runWorker(Worker w) { //此处省略 try { beforeExecute(wt, task); Throwable thrown = null; try { task.run(); } catch (RuntimeException x) { thrown = x; throw x; } catch (Error x) { thrown = x; throw x; } catch (Throwable x) { thrown = x; throw new Error(x); } finally { afterExecute(task, thrown); //此处省略 }
简单代码实例(看第二个)
//以匿名内部类的形式来继承 // new Object(){ // @Override // public String toString() { // return super.toString(); // } // };
1 package com.edu.threadpool; 2 3 4 import java.util.concurrent.ExecutorService; 5 import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue; 6 import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; 7 import java.util.concurrent.TimeUnit; 8 9 /** 10 * 扩展线程池 11 */ 12 public class Test06 { 13 //定义任务类 14 private static class MyTask implements Runnable{ 15 String name; 16 17 public MyTask(String name) { 18 this.name = name; 19 } 20 21 @Override 22 public void run() { 23 System.out.println(name + "任务正在被线程 " + Thread.currentThread().getId() + " 执行"); 24 try { 25 Thread.sleep(1000); //模拟任务执行时长 26 } catch (InterruptedException e) { 27 e.printStackTrace(); 28 } 29 } 30 } 31 32 public static void main(String[] args) { 33 //以匿名内部类的形式来继承 34 // new Object(){ 35 // @Override 36 // public String toString() { 37 // return super.toString(); 38 // } 39 // }; 40 //定义扩展线程池, 可以定义线程池类继承ThreadPoolExecutor,在子类中重写beforeExecute()/afterExecute()方法 41 //也可以直接使用ThreadPoolExecutor的内部类 42 ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(5, 5, 0, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<>() ){ 43 //在内部类中重写任务开始方法 44 @Override 45 protected void beforeExecute(Thread t, Runnable r) { 46 System.out.println(t.getId() + "线程准备执行任务: " + ((MyTask)r).name); 47 } 48 49 @Override 50 protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) { 51 System.out.println( ((MyTask)r).name + "任务执行完毕"); 52 } 53 54 @Override 55 protected void terminated() { 56 System.out.println("线程池退出"); 57 } 58 }; 59 60 //向线程池中添加任务 61 for (int i = 0; i < 5; i++) { 62 MyTask task = new MyTask("task-" + i); 63 executorService.execute(task); 64 } 65 66 //关闭线程池 67 executorService.shutdown(); //关闭线程池仅仅是说线程池不再接收新的任务 , 线程池中已接收的任务正常执行完毕 68 } 69 }
优化线程大小
程池大小对系统性能是有一定影响的,过大或者过小都会无法发挥最优的系统性能, 线程池大小不需要非常精确,只要避免极大或者极小的情况即可, 一般来说,线程池大小需要考虑 CPU 数量,内存大小等因素.
//基本公式:线程池大小 = CPU 的数量 * 目标 CPU 的使用率*( 1 + 等待时间与计算时间的比)
线程池死锁
如果在线程池中执行的 任务 A 在执行过程中又向线程池提交了任务 B, 任务 B 添加到了线程池的等待队列中, 如果任务 A 的结束需要等待任务 B 的执行结果. 就有可能会出现这种情况: 线程池中所有的工作线程都处于等待任务处理结果,而这些任务在阻塞队列中等待
执行, 线程池中没有可以对阻塞队列中的任务进行处理的线程,这种等待会一直持续下去,从而造成死锁.
总结:因此适合给线程池提交相互独立的任务,而不是彼此依赖的任务. 对于彼此依赖的任务,可以考虑分别提交给不同的线程池来执行
线程池中的异常处理
在使用 ThreadPoolExecutor 进行 submit 提交任务时,有的任务抛出了异常,但是线程池并没有进行提示,即线程池把任务中的异常给吃掉了,
解决方案
- 把 submit 提交改为 execute 执行
- 对 ThreadPoolExecutor线程池进行扩展.对提交的任务进行包装:
代码示例:
1 package com.edu.threadpool; 2 3 import java.util.concurrent.SynchronousQueue; 4 import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; 5 import java.util.concurrent.TimeUnit; 6 7 /** 8 * 演示线程池可能会吃掉程序中的异常 9 */ 10 public class Test07 { 11 //定义类实现Runnable接口,用于计算两个数相除 12 private static class DivideTask implements Runnable{ 13 private int x; 14 private int y; 15 16 public DivideTask(int x, int y) { 17 this.x = x; 18 this.y = y; 19 } 20 21 @Override 22 public void run() { 23 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "计算:" + x + " / " + y + " = " + (x/y)); 24 } 25 } 26 public static void main(String[] args) { 27 //创建线程池 28 ThreadPoolExecutor poolExecutor = new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 0, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<>()); 29 30 //向线程池中添加计算两个数相除的任务 31 for (int i = 0; i < 5; i++) { 32 poolExecutor.submit(new DivideTask(10, i)); 33 // poolExecutor.execute(new DivideTask(10, i)); 34 } 35 /* 36 运行程序,只有四条计算结果, 我们实际上向线程池提交了5个计算任务,分析结果发现当i==0时,提交的任务会产生算术异常,线程池把该异常给吃掉了,导致我们对该异常一无所知 37 解决方法: 38 一是把submit()提交方法改为execute(); 39 二是对线程池进行扩展,对submit()方法进行包装 40 */ 41 } 42 }
1 package com.edu.threadpool; 2 3 import java.util.concurrent.*; 4 5 /** 6 * 自定义线程池类,对ThreadPoolExecutor进行扩展 7 */ 8 public class Test08 { 9 //自定义线程池类 10 private static class TraceThreadPollExecutor extends ThreadPoolExecutor{ 11 public TraceThreadPollExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue) { 12 super(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue); 13 } 14 //定义方法,对执行的任务进行包装,接收两个参数,第一个参数接收要执行的任务,第二个参数是一个Exception异常 15 public Runnable wrap( Runnable task, Exception exception){ 16 return new Runnable() { 17 @Override 18 public void run() { 19 try { 20 task.run(); 21 }catch (Exception e ){ 22 exception.printStackTrace(); 23 throw e; 24 } 25 } 26 }; 27 } 28 29 //重写submit方法 30 @Override 31 public Future<?> submit(Runnable task) { 32 return super.submit(wrap(task, new Exception("客户跟踪异常"))); 33 } 34 35 @Override 36 public void execute(Runnable command) { 37 super.execute(wrap(command, new Exception("客户跟踪异常"))); 38 } 39 } 40 41 //定义类实现Runnable接口,用于计算两个数相除 42 private static class DivideTask implements Runnable{ 43 private int x; 44 private int y; 45 46 public DivideTask(int x, int y) { 47 this.x = x; 48 this.y = y; 49 } 50 51 @Override 52 public void run() { 53 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "计算:" + x + " / " + y + " = " + (x/y)); 54 } 55 } 56 public static void main(String[] args) { 57 //创建线程池 58 // ThreadPoolExecutor poolExecutor = new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 0, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<>()); 59 //使用自定义的线程池 60 ThreadPoolExecutor poolExecutor = new TraceThreadPollExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 0, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<>()); 61 62 //向线程池中添加计算两个数相除的任务 63 for (int i = 0; i < 5; i++) { 64 poolExecutor.submit(new DivideTask(10, i)); 65 // poolExecutor.execute(new DivideTask(10, i)); 66 } 67 68 } 69 }