• 放棋子|2012年蓝桥杯B组题解析第七题-fishers


    1. (13')放棋子
      今有 6 x 6 的棋盘格。其中某些格子已经预先放好了棋子。现在要再放上去一些,使得:每行每列都正好有3颗棋子。我们希望推算出所有可能的放法。下面的代码就实现了这个功能。
      初始数组中,“1”表示放有棋子,“0”表示空白。
    int N = 0;  
      
    bool CheckStoneNum(int x[][6])  
    {  
        for(int k=0; k<6; k++)  
        {  
            int NumRow = 0;  
            int NumCol = 0;  
            for(int i=0; i<6; i++)  
            {  
                if(x[k][i]) NumRow++;      
                if(x[i][k]) NumCol++;  
            }  
            if(_____________________) return false;  // 填空  
        }  
        return true;  
    }  
      
    int GetRowStoneNum(int x[][6], int r)  
    {  
        int sum = 0;  
        for(int i=0; i<6; i++)   if(x[r][i]) sum++;  
        return sum;  
    }  
      
    int GetColStoneNum(int x[][6], int c)  
    {  
        int sum = 0;  
        for(int i=0; i<6; i++)   if(x[i][c]) sum++;  
        return sum;  
    }  
      
    void show(int x[][6])  
    {  
        for(int i=0; i<6; i++)  
        {  
            for(int j=0; j<6; j++) printf("%2d", x[i][j]);  
            printf("
    ");  
        }  
        printf("
    ");  
    }  
      
    void f(int x[][6], int r, int c);  
      
    void GoNext(int x[][6],  int r,  int c)  
    {  
        if(c<6)  
            _______________________;   // 填空  
        else  
            f(x, r+1, 0);  
    }  
      
    void f(int x[][6], int r, int c)  
    {  
        if(r==6)  
        {  
            if(CheckStoneNum(x))  
            {  
                N++;  
                show(x);  
            }  
            return;  
        }  
      
        if(______________)  // 已经放有了棋子  
        {  
            GoNext(x,r,c);  
            return;  
        }  
          
        int rr = GetRowStoneNum(x,r);  
        int cc = GetColStoneNum(x,c);  
      
        if(cc>=3)  // 本列已满  
            GoNext(x,r,c);    
        else if(rr>=3)  // 本行已满  
            f(x, r+1, 0);     
        else  
        {  
            x[r][c] = 1;  
            GoNext(x,r,c);  
            x[r][c] = 0;  
              
            if(!(3-rr >= 6-c || 3-cc >= 6-r))  // 本行或本列严重缺子,则本格不能空着!  
                GoNext(x,r,c);    
        }  
    }  
      
    int main(int argc, char* argv[])  
    {  
        int x[6][6] = {  
            {1,0,0,0,0,0},  
            {0,0,1,0,1,0},  
            {0,0,1,1,0,1},  
            {0,1,0,0,1,0},  
            {0,0,0,1,0,0},  
            {1,0,1,0,0,1}  
        };  
      
        f(x, 0, 0);  
          
        printf("%d
    ", N);  
      
        return 0;  
    }  
    
    

    思路:题意放棋子就是dfs搜索,搜索每一行每一列下是否能放棋子,什么时候能放棋子是使用GetRowStoneNum和GetColStone两个函数判断是否行列分别小于3,当前格子放完棋子后是使用GoNext函数寻找下一个能放棋子的位置。最后递归程序若到了递归出口 r==6时 判断棋盘是否满足了条件(调用CheckStoneNum函数)

    答案:NumRow!=3 || NumCol !=3 和 f(x,r,c+1) 和 x[r][c]

    最后放上一份完整的代码(带注释):

    #include<stdio.h>
    #include<iostream>
    #include<stdlib.h>
    using namespace std;
    
    int N = 0;  
      
    //检查棋盘是否合法 
    bool CheckStoneNum(int x[][6])  
    {  
        for(int k=0; k<6; k++)  
        {  
            int NumRow = 0;  
            int NumCol = 0;  
            for(int i=0; i<6; i++)  
            {  
                if(x[k][i]) NumRow++;      
                if(x[i][k]) NumCol++;  
            }
            // 填空
            if(NumRow!=3 || NumCol !=3) {
    			return false;  
    		} 
        }  
        return true;  
    }  
     
    //统计当前行上的棋子数量 
    int GetRowStoneNum(int x[][6], int r)  
    {  
        int sum = 0;  
        for(int i=0; i<6; i++)   if(x[r][i]) sum++;  
        return sum;  
    }  
    
    //统计当前列上的棋子数量  
    int GetColStoneNum(int x[][6], int c)  
    {  
        int sum = 0;  
        for(int i=0; i<6; i++)   if(x[i][c]) sum++;  
        return sum;  
    }  
    
    //展示棋盘 
    void show(int x[][6])  
    {  
        for(int i=0; i<6; i++)  
        {  
            for(int j=0; j<6; j++) printf("%2d", x[i][j]);  
            printf("
    ");  
        }  
        printf("
    ");  
    }  
      
    void f(int x[][6], int r, int c);  
    
    //找到下一个放棋子的位置  
    void GoNext(int x[][6],  int r,  int c)  
    {  
        if(c<6){
    	 	f(x,r,c+1);   // 填空 递归搜索下一列  
    	} 
        else  
            f(x, r+1, 0);  //递归搜索下一行的第0列 
    }  
    
    
    //递归主程序  
    void f(int x[][6], int r, int c)  
    {  
    	//如果到了最后一行放完 
        if(r==6)  
        {  
        	//检查是否满足 
            if(CheckStoneNum(x))  
            {  
            	//计数 显示数据 
                N++;  
                show(x);  
            }  
            return;  
        }  
      	
      	//填空 
        if(x[r][c])  // 已经放有了棋子  
        {  
            GoNext(x,r,c);  
            return;  
        }  
          
        int rr = GetRowStoneNum(x,r);   //取得当前行上 放的数量 
        int cc = GetColStoneNum(x,c);  //取得当前列上 放的数量 
      
        if(cc>=3)  // 本列已满  
            GoNext(x,r,c);    
        else if(rr>=3)  // 本行已满  
            f(x, r+1, 0);     
        else  
        {  
            x[r][c] = 1;  
            GoNext(x,r,c);  
            x[r][c] = 0;  
              
            if(!(3-rr >= 6-c || 3-cc >= 6-r))  // 本行或本列严重缺子,则本格不能空着!  
                GoNext(x,r,c);    
        }  
    }  
      
    int main(int argc, char* argv[])  
    {  
        int x[6][6] = {  
            {1,0,0,0,0,0},  
            {0,0,1,0,1,0},  
            {0,0,1,1,0,1},  
            {0,1,0,0,1,0},  
            {0,0,0,1,0,0},  
            {1,0,1,0,0,1}  
        };  
      
        f(x, 0, 0);  
          
        printf("%d
    ", N);  
      
        return 0;  
    }  
    
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