• 来自Google的响应式——Agera


      响应式编程越来越符合现在的数据为核心的开发思路。所以,在去年,响应式也越来越火,从RxJava到React(支持了响应式)。如今,为了满足更多开发者的需求,Google也推出了自己的响应式框架——Agera。

      我之前从来没有进行过相关的开发,Agera算是第一次接触响应式开发,虽说它是一种新的开发思路。但我更习惯于,从它解决了什么问题,开始说起。

      其实在Android开发中,大家常常会面对非UI线程更新UI的问题。这个问题在百度上解答已经非常多了。其根本就是使用Handler,传递消息。但是Handler这个类的使用,不那么美观,结构不好看,还容易内存泄露。因此,各种框架对其进行了封装。从原生框架中的AsyncTask到后面EventBus,到如今的Agera都是对Handler传递消息这件事,进行了各种封装,让它更加的优雅。由于刚接触这个框架,原理暂时无力细说。在此先记录一下它的用法。

      Agera其实就是个观察者模式。分为两部分,数据源和观察者。当然,一个类也可以同时拥有这两种身份。

      先看数据源的demo代码:

      

    import com.google.android.agera.BaseObservable;/**
     * Created by longsiyang on 2016/4/20.
     */
    public class BaseBean extends BaseObservable  {
    
        private String content = "";
    
        public String getContent() {
            return content;
        }
    
        public void setContent(String content) {
            this.content = content;
            update();
        }
    
        public void update(){
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    content += " after other thread";
                    dispatchUpdate();
                }
            }).start();
        }
    }

      这个类继承了BaseObservable,成为了Agera的数据源。我自己为这个数据写了get、set、update方法。

      我们可以注意到,update方法代码,是在一个新线程中执行的。在执行完成后,会调用dispatchUpdate()。这个方法是从BaseObservable继承下来的,功能就是通知这个数据源的所有观察者,执行update()方法。

      我们点进去看源码会发现:

        void dispatchUpdate() {
          handler.obtainMessage(MSG_UPDATE, this).sendToTarget();
        }

      以上就是数据源相关的。

      

      接下来,我们看看如何成为观察者。本例中,让一个Activity成为观察者。

      

    import android.os.Bundle;
    import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
    import android.text.Editable;
    import android.text.TextWatcher;
    import android.widget.EditText;
    import android.widget.TextView;
    
    import com.google.android.agera.Updatable;
    
    public class MainActivity extends AppCompatActivity implements Updatable {
    
        BaseBean baseBean;
        EditText editText;
        TextView textView1 , textView2 , textView3;
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            textView1 = (TextView) findViewById(R.id.test_tv_id1);
            textView2 = (TextView) findViewById(R.id.test_tv_id2);
            textView3 = (TextView) findViewById(R.id.test_tv_id3);
            baseBean = new BaseBean();
    
            editText = (EditText) findViewById(R.id.test_eidt_id);
            editText.addTextChangedListener(new TextWatcher() {
                @Override
                public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {
    
                }
    
                @Override
                public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
                    if (baseBean != null){
                        baseBean.setContent(s.toString());
                    }
                }
    
                @Override
                public void afterTextChanged(Editable s) {
    
                }
            });
        }
    
        @Override
        protected void onResume() {
            super.onResume();
            baseBean.addUpdatable(this);
        }
    
        @Override
        protected void onPause() {
            super.onPause();
            baseBean.removeUpdatable(this);
        }
    
        @Override
        public void update() {
            textView1.setText(baseBean.getContent());
            textView2.setText(baseBean.getContent());
            textView3.setText(baseBean.getContent());
        }
    }

      这个Activity中,我监听了Edittext的内容变化。

      在onResume中让观察者加入数据源,在onPause中让观察者移出数据源。并在Edittext内容变化时,改变数据源内容。改变内容时,由于调用了数据源的dispatchUpdate()方法,会使观察者调用update()方法。此时,Activity中的update()方法就会调用,更新textview1、textview2、textview3中的内容。

    通过这些简洁的代码,我们就完成了一个结构优雅的,非UI线程更新UI。

    Done~

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