• TypeScript总结


    链接

    安装及使用

    安装

    npm install typescript -g
    

    yarn global add typescript
    

    使用

    新建demo.ts

    function test() {
        let web: string="hello world"
        console.log(web);
    }
    test();
    

    编译:

    tsc temo.ts
    node temo.js
    

    npm install -g ts-node
    

    安装成功后:

    ts-node Demo1.ts
    

    静态类型

    被定义后就不可改变该亦是的类型了。

    js是弱类型语言,可以被改变。

    基本使用

    // 定义count是number类型
    const count : number = 1; 
    count = 'hello'; // 此时改变类型为string就会报错编译不通过
    

    自定义静态类型

    interface XisoJieJie {
        uname: string,
        age: number
    }
    const xh : XisoJieJie = {
        uname: '小红',
        age: 15
    }
    console.log(xh);
    

    基础静态类型和对象类型

    静态类型

    null,undefinde,symbol,booleanvoid等。

    对象类型

    • 对象类型
    • 数组类型
    • 类类型
    • 函数类型

    对象类型

    const xiaoJieJie: {
        name: string,
        age: number
    } = {
        name: '小明',
        age: 14
    }
    console.log(xiaoJieJie.name)
    

    数组类型

    const arr : number [] = [1,2,3];
    const xiaoJieJies : String [] = ['小明','小红','小黄'];
    console.log(xiaoJieJies)
    

    类类型

    class Person{}
    const xm : Person = new Person();
    console.log(xm);
    

    函数类型

    const j : () => string = ()=> {return '小明'};
    console.log(j);
    

    类型注释和类型推断

    类型注释

    let count : number; 
    count = 123
    

    类型推断

    let countInference = 123
    

    这时编辑器和编译器都会推断出是number类型。

    函数参数和返回类型定义

    类型定义

    无定义时:

    function getTotal(one : number, two :number){
        return one + two
    }
    const total = getTotal(1,2)
    

    虽然能推断出是返回number,但这样不规范。

    定义时:

    function getTotal(one : number, two :number) : number{
        return one + two
    }
    
    const total = getTotal(1,2)
    

    无需return时:void

    function sayHello(){
    	console.log('hello world!);
    }
    

    异常或死循环:never返回值类型

    异常:

     function errorFuntion() : never{ 
        throw new Error()
        console.log('Hello World')
     }
    

    死循环:

     function forNever() : never{
         while(true){}
         console.log('Hello JSPang')
     }
    

    函数参数为对象(解构)时

    TS函数参数解构:

    function add ({one, two} : {one: number, two: number}) {
        return one + two;
    }
    const three = add({one:1,two:3});
    
    console.log(three); // 4
    

    ES6函数参数解构:

    function add({x,y} = {}){
        return x+y;
    }
    var sum = add({x:3,y:5});
    console.log(sum); // 8
    

    数组

    各种类型

    const numberArr : number [] = [1,2,3];
    
    const stringArr : string [] = ['a','b','c'];
    
    const undefinedArr : undefined [] = [undefined, undefined];
    
    const emptyArr : null [] = [null,null];
    
    const arr : (number | string) [] = [1,'a',1,2,'b'];
    
    // 类型别名
    type Lady = {name: string, age: number};
    const xiaoJieJies: Lady[] = [{
        name: '小明',age:14
    },{
        name: '小红', age: 35
    }]
    
    class Lady1  {name: string;age: number};
    const xiaoJieJies1: Lady1[] = [{
        name: '小明',age:14
    },{
        name: '小红', age: 35
    }]
    

    typeclass的区别是class会编译出来,type会忽略。

    元组

    // 无约束
    const arr1 : (number | string) [] = [1,'a',1,2,'b'];
    
    // 有约束
    const arr2 : [string,string,number] = ['a','b',3];
    

    接口

    定义接口

    interface Girl {
        name: string;
        age: number;
        bust: number
    }
    
    const getResume = (girl: Girl) => {
        console.log(girl.name);
    }
    
    const xh = {
        name: '小红',
        age: 19,
        bust:38
    }
    
    getResume(xh);
    

    接口(interface)和类型别名(type)的区别

    • 类型别名可以直接给类型,比如string,但接口必须给对象。

    接口定义非必填值?:

    语法:?:

    interface Girl {
        name: string;
        age: number;
        bust ?: number
    }
    

    接口允许加入任意值[anyname:string]:any;

    语法:[anyname:string]:any;

    string的意思是对象名是string类型,any的意思是对象值是任意类型。

    interface Girl1 {
        name: string;
        age: number;
        bust ?: number;
        [anyname:string]: any;
    }
    const xh = {
        name: '小红',
        age: 19,
        sex:'女',
        hobby:'兴趣',
        year:22
    }
    

    接口里定义方法

    语法:fun(): type

    比如:say(): string;代表say方法返回string类型的值。

    interface Girl1 {
        name: string;
        age: number;
        bust ?: number;
        [anyname:string]: any;
        say(): string;
    }
    const xh = {
        name: '小红',
        age: 19,
        sex:'女',
        hobby:'兴趣',
        year:22,
        say(){
            return 'hello World!';
        }
    }
    

    类实现接口

    类实现接口时必须把所有要必填的属性和方法实现,否则就会报错。

    错误的:

    class XiaoJieJie implements Girl{
    }
    

    正确的:

    class XiaoJieJie implements Girl{
        name = '小红';
        age = 12;
        bust= 90;
        say(){
            return '你好'
        }
    }
    console.log(XiaoJieJie)
    

    接口继承接口

    重点:

    • interface...extends
    • function里面的约束定型改为新接口名;
    • 新的对象里面除了原接口约束的属性,也要把新的属性加上。
    interface Teacher extends Girl {
        teach():string;
    }
    
    const getResume2 = (girl: Teacher) => {
        ...
        girl.teach();
    }
    
    const girl2 = {
        ... // girl的所有属性
        teach(){
            return 'hello';
        }
    }
    
    getResume2(girl2);
    

    自我总结

    接口更像是一种约束,约束用户的对象的属性类型。

    继承与重写

    class Lady {
        content = 'hello world!';
        sayHello () {
            return this.content
        };
    }
    
    class XiaoJieJie extends Lady {
        sayLove () {
            return 'I love you.'
        };
        sayHello () {
            return super.sayHello() + ' 你好!';
        }
    }
    

    JAVA中类的继承

    class Animal{
        public void move(){
            System.out.println("动物可以移动");
        }
    }
      
    class Dog extends Animal{
        @Override // 表示方法重写
        public void move(){
            super.move(); // 引用父类的方法
            System.out.println("狗可以跑和走");
        }
    }
    

    区别:

    • java中要用到@Override标签

    @Override标签的作用与好处

    • 它是伪代码,表示方法重写
    • 作为注释,帮助检查是否正确复写了父类中已有的方法
    • 编译器可以验证该方法是否在父类中已有
    • 非必填。如果没写@Override,方法名与父类一模一样,如果返回类型相同,视为重写,反之,视为新方法

    访问类型

    public

    默认就是它

    private

    私有,只有自己能用。

    class Lady {
        private content = 'hello world!';
        private privateFn () {
            return 'private' + this.content; // 能用
        };
    }
    class XiaoJieJie extends Lady {
        privateFn() { // 编译不通过
            return 'e';
        };
    }
    console.log(new Lady().privateFn()); // 编译不通过
    

    protected

    受保护,只能在自己及子类用。

    class Lady {
        protected protectedFn () {
            return 'protected';
        };
    }
    
    class XiaoJieJie extends Lady {
        protectedFn () {
            return 'xj';
        }
    }
    
    console.log(new Lady().protectedFn()); // 编译不通过
    

    对比表

    类型 public protected private
    自己(父类)
    继承(子类) × ×
    外部(new Class().fun() ×

    附:JAVA异同表

    类型 public protected private
    自己(父类)
    继承(子类) ×
    外部(new Class().fun() × ×

    构造函数

    构造函数及继承

    class People {
        constructor (public name: string,public sex:string) {
            this.name = name;
            this.sex = sex;
        }
    }
    
    class Teacher extends People {
        constructor (public age:number){
            super('小明','女');
        }
    }
    
    var people = new People('小红','女');
    console.log(people.name)
    
    var teacher = new Teacher(19);
    console.log(teacher,teacher.age);
    

    ES6实现对比:

    class People {
        constructor (name,sex) {
            this.name = name;
            this.sex = sex;
        }
    }
    
    class Teacher extends People {
        constructor (name,sex,age){
            super(name,sex);
            this.age = age;
        }
    }
    
    var people = new People('小红','女');
    console.log(people.name)
    
    var teacher = new Teacher('小明','女',19);
    console.log(teacher,teacher.age);
    

    JAVA实现对比:

    
    class People {
        public String name;
        public int sex;
        public People (String name){System.out.println(name)};
        public People (int sex ){};
        public People (Stirng name, int sex){}
        public People (){}
    }
    
    public class Teacher extends People {
    ...
    }
    

    get和set

    class XiaoJieJie {
        constructor(private _age:number,private _name: string){
        }
        get age(){
            return this._age-2;
        };
        set age(age:number){
            this._age = age;
        }
        get name(){
            return this._name+'人';
        };
        set name(name:string){
            this._name = name;
        }
    }
    
    const xj =  new XiaoJieJie(18,'小明');
    console.log(xj,xj.age); // XiaoJieJie { _age: 18, _name: '小明' } 16
    

    编译如果无法通过需要加上es5:

    tsc demo.ts -t es5
    node demo.js
    

    java中

    class Stutent1{
        private String name;
        private int age;
        public String getName() {
            return name;
        }
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
        public int getAge() {
            return age;
        }
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
        public void showStu1(){
            System.out.println("学生叫做"+name+",年龄"+age);
        }
    }
    

    static装饰符

    不用new新建就可以创建

    class Girl {
        static sayLove(){
            return '你好';
        }
    }
    
    console.log(Girl.sayLove());
    

    不用new Girl()就可以调用方法了。

    只读属性readonly

    class XiaoJieJie {
        constructor(private readonly _age:number,private _name: string){
        }
        get age(){
            return this._age-2;
        }
        set age(age:number){ // 报错
            this._age = age;
        }
        get name(){
            return this._name+'人';
        };
        set name(name:string){
            this._name = name;
        }
    }
    
    const xj =  new XiaoJieJie(18,'小明');
    xj.name = '小红';
    xj.age = 33; // 报错
    console.log(xj,xj.age);
    

    抽象类

    不加abstract时

    特点:

    • 普通的类继承
    • 普通的重写
    • 可以调用父类
    class Girl {
        skill(){
            conso.log('skill)
        }
    }
    
    class Girl1 extends Girl {
        skill(){
            console.log('cooking');
        }
    }
    
    class Girl2 extends Girl {
        skill(){
            console.log('make cloths')
        }
    }
    
    class Girl3 extends Girl {
        skill(){
            console.log('do gardening')
        }
    }
    
    console.log(new Girl1().skill())
    console.log(new Girl2().skill())
    console.log(new Girl3().skill())
    console.log(new Girl().skill())
    
    

    加abstract关键字时

    特点:

    • 不能调用父类
    • abstract方法不能有具体实现内容
    abstract class Girl {
        abstract skill()
    }
    
    class Girl1 extends Girl {
        skill(){
            console.log('cooking');
        }
    }
    
    class Girl2 extends Girl {
        skill(){
            console.log('make cloths')
        }
    }
    
    class Girl3 extends Girl {
        skill(){
            console.log('do gardening')
        }
    }
    
    console.log(new Girl1().skill())
    console.log(new Girl2().skill())
    console.log(new Girl3().skill())
    
    

    区别:写了abstract关键字就是抽象类,如果不加,就是重写(Override),也视为多态。

    多态

    多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。
    比如打印机有打印方法,彩色打印机类打印方法是彩色,黑色打印机类打印方法是黑色。

    java中多态的实现方式

    • 方式一:重写
    • 方式二:接口
    • 方式三:抽象类和抽象方法
    abstract class Animal {  
        abstract void eat();  
    }  
      
    class Cat extends Animal {  
        public void eat() {  
            System.out.println("吃鱼");  
        }  
        public void work() {  
            System.out.println("抓老鼠");  
        }  
    }  
      
    class Dog extends Animal {  
        public void eat() {  
            System.out.println("吃骨头");  
        }  
        public void work() {  
            System.out.println("看家");  
        }  
    }
    

    其它:写了abstract关键字就是抽象类,如果不加,就是重写(Override),也视为多态。

    配置项

    tsconfig.json配置文件

    该配置文件通过tsc --init命令行来生成。

    include、exclude、files

    include属性是用来指定要编译的文件

    {
      "include":["demo.ts"],
      "compilerOptions": {
          //any something
          //........
      }
    }
    
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