• 比较详细的handle机制


    一、重要参考资料
    【参考资料】
       目前来看,下面的几个网址中的内容质量比较不错,基本不需要再读别的网址了。
    1、android消息机制一
       http://xtfncel.javaeye.com/blog/663517
    2、Android消息机制二
       http://xtfncel.javaeye.com/blog/663518
    3、Android线程间通信的message机制
       http://www.javafun.cn/viewthread.php?tid=1517
    4、


    5、Android中Handler的使用方法-在子线程中更新界面
       http://blog.csdn.net/yangpeng98/archive/2010/05/26/5625955.aspx
      
    二、知识要点 
    一、知识点 
    1、handler应该由处理消息的线程创建。

    2、handler与创建它的线程相关联,而且也只与创建它的线程相关联。handler运行在创建它的线程中,所以,如果在handler中进行耗时的操作,会阻塞创建它的线程。
    【来源】以上来自:
    二、一些知识点
    1、Android的线程分为有消息循环的线程和没有消息循环的线程,有消息循环的线程一般都会有一个Looper。主线程(UI线程)就是一个消息循环的线程。


    2、
    Looper.myLooper();      //获得当前的Looper
    Looper.getMainLooper () //获得UI线程的Lopper


    3、Handle的初始化函数(构造函数),如果没有参数,那么他就默认使用的是当前的Looper,如果有Looper参数,就是用对应的线程的Looper。


    4、如果一个线程中调用Looper.prepare(),那么系统就会自动的为该线程建立一个消息队列,然后调用 Looper.loop();之后就进入了消息循环,这个之后就可以发消息、取消息、和处理消息。
    【来源】以上来自:http://www.javafun.cn/viewthread.php?tid=1517


    三、应用实例
    3.1 handler传递message
    【应用示例一】
    package com.android.tutor;  
    import java.util.Timer;  
    import java.util.TimerTask;  
    import android.app.Activity;  
    import android.os.Bundle;  
    import android.os.Handler;  
    import android.os.Message;  
    public class HandlerDemo extends Activity {  
          
        //title为setTitle方法提供变量,这里为了方便我设置成了int型  
        private int title = 0;  
          
        private Handler mHandler = new Handler(){  
              
            public void handleMessage(Message msg) {  
                switch (msg.what) {  
                case 1:  
                    updateTitle();  
                    break;  
                }  
            };  
        };  
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
            super.onCreate(savedInstanceState);  
            setContentView(R.layout.main);  
              
            Timer timer = new Timer();  
            timer.scheduleAtFixedRate(new MyTask(), 1, 5000);  
        }  
              
        private class MyTask extends TimerTask{  
            @Override  
            public void run() {  
                  
                Message message = new Message();  
                message.what = 1;  
                mHandler.sendMessage(message);  
                  
            }     
        }  
          
          
        public void updateTitle(){  
              
            setTitle("Welcome to Mr Wei's blog " + title);  
            title ++;  
        }  

     

    源码来自:http://blog.csdn.net/Android_Tutor/archive/2010/05/08/5568806.aspx


    上面的代码,直接在主线程中定义Handler成员。在子线程中通过主线程的handler向主线程发送消息。其使用步骤如下:
    1、在主线程中定义handler,并为这个handler实现handleMessage方法。
    2、在子线程中调用主线程的handler,通过其sendMessage方法发送消息。


    【应用示例二】

    public class Activity1 extends Activity implements OnClickListener{

           Button button = null;

           TextView text = null;

           @Override

           protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

                  super.onCreate(savedInstanceState);

                  setContentView(R.layout.activity1);        

                  button = (Button)findViewById(R.id.btn);

                  button.setOnClickListener(this);

                  text = (TextView)findViewById(R.id.content);

           }

           public void onClick(View v) {

                  switch (v.getId()) {

                  case R.id.btn:

                         Looper looper = Looper.myLooper();//取得当前线程里的looper

                         MyHandler mHandler = new MyHandler(looper);//构造一个handler使之可与looper通信

                         //buton等组件可以由mHandler将消息传给looper后,再放入messageQueue中,同时mHandler也可以接受来自looper消息

                         mHandler.removeMessages(0);

                         String msgStr = "主线程不同组件通信:消息来自button";

                         Message m = mHandler.obtainMessage(1, 1, 1, msgStr);//构造要传递的消息

                         mHandler.sendMessage(m);//发送消息:系统会自动调用handleMessage方法来处理消息

                         break;

     

                  }            

           }     

           private class MyHandler extends Handler{             

                  public MyHandler(Looper looper){

                         super(looper);

                  }

                  @Override

                  public void handleMessage(Message msg) {//处理消息

                         text.setText(msg.obj.toString());

                  }            

           }

    }

     

    这是另一种使用handler的方法是可以派生一个Handler的子类,在子类中实现handleMessage方法。
    1、定义Handler的派生类,并在子类中实现handleMessage方法。
    2、在主线程的类中,定义该子类的对象。
    3、在子线程中,调用主线程中的对象。


    3.2 handler传递runnable对象
    还有另外一种用Handler来进行线程间通信的方式,那就是用Handler来传递一个runnable对象,而不是一个message。
    【应用实例三】

     

     


    使用步骤
    1、在主线程中定义Handler对象
    2、构造一个runnable对象,为该对象实现runnable方法,在该方法中进行一些你想做的耗时操作。
    3、在子线程中使用Handler对象post(runnable)对象.


    本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/zhenyongyuan123/archive/2010/08/23/5832727.aspx

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/firecode/p/2713612.html
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