什么是Handler
handler通俗一点讲就是用来在各个进程之间发送数据的处理对象。在任何进程中,只要获得了另一个进程的handler则可以通过 handler.sendMessage(message)方法向那个进程发送数据。基于这个机制,我们在处理多线程的时候可以新建一个thread,这 个thread拥有UI线程中的一个handler。当thread处理完一些耗时的操作后通过传递过来的handler像ui线程发送数据,由UI线程 去更新界面。
Handler类简介
在Android平台中,新启动的线程是无法访问Activity里的Widget的,当然也不能将运行状态外送出来,这就需要有Handler机 制进行消息的传递了,Handler类位于android.os包下,主要的功能是完成Activity的Widget与应用程序中线程之间的交互。接下 来对该类中常用的方法进行介绍,如下表所示。
Handler类的常用方法
方法签名 |
描 述 |
public void handleMessage (Message msg) |
子类对象通过该方法接收信息 |
public final boolean sendEmptyMessage (int what) |
发送一个只含有 what 值的消息 |
public final boolean sendMessage (Message msg) |
发送消息到 Handler , 通过 handleMessage 方法接收 |
public final boolean hasMessages (int what) |
监测消息队列中是否还 有 what 值的消息 |
public final boolean post (Runnable r) |
将一个线程添加到消息队列 |
开发带有Handler类的程序步骤如下。
在Activity或Activity的Widget中开发Handler类的对象,并重写handleMessage方法。
在新启动的线程中调用sendEmptyMessage或者sendMe ssage方法向Handler发送消息。
Handler类的对象用handleMessage方法接收消息,然后根据消息的不同执行不同的操作。
在Android 中Handler和Message、Thread有着很密切的关系。Handler 主要是负责Message的分发和处理。但是这个Message从哪里来的呢?Message 由一个消息队列进行管理,而消息队列却由一个Looper进行管理。Android系统中Looper负责管理线程的消息队列和消息循环,具体实现请参考Looper的源码。 可以通过Loop.myLooper()得到当前线程的Looper对象,通过Loop.getMainLooper()可以获得当前进程的主线程的 Looper对象。Android系统的消息队列和消息循环都是针对具体线程的,一个线程可以存在(当然也可以不存在)一个消息队列和一个消 息循环(Looper),特定线程的消息只能分发给本线程,不能进行跨线程,跨进程通讯。但是创建的工作线程默认是没有消息循环和消息队列的,如果想让该 线程具有消息队列和消息循环,需要在线程中首先调用Looper.prepare()来创建消息队列,然后调用Looper.loop()进入消息循环。
参考:http://my.unix-center.net/~Simon_fu/?p=652
虽说 特定线程的消息只能分发给本线程,不能进行跨线程通讯,但是由于可以通过获得线程的Looper对象来进行曲线的实现不同线程间消息的传递,代码如下
- package com.mytest.handlertest;
- import android.app.Activity;
- import android.graphics.Color;
- import android.os.Bundle;
- import android.os.Handler;
- import android.os.Looper;
- import android.os.Message;
- import android.util.Log;
- import android.view.View;
- import android.view.View.OnClickListener;
- import android.view.ViewGroup.LayoutParams;
- import android.widget.Button;
- import android.widget.LinearLayout;
- import android.widget.TextView;
- public class HandlerTest extends Activity implements OnClickListener{
- private String TAG = "HandlerTest";
- private boolean bpostRunnable = false;
- private NoLooperThread noLooperThread = null;
- private OwnLooperThread ownLooperThread = null;
- private ReceiveMessageThread receiveMessageThread =null;
- private Handler mOtherThreadHandler=null;
- private EventHandler mHandler = null;
- private Button btn1 = null;
- private Button btn2 = null;
- private Button btn3 = null;
- private Button btn4 = null;
- private Button btn5 = null;
- private Button btn6 = null;
- private TextView tv = null;
- /** Called when the activity is first created. */
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- LinearLayout layout = new LinearLayout(this);
- LinearLayout.LayoutParams params = new LinearLayout.LayoutParams(250, 50);
- layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
- btn1 = new Button(this);
- btn1.setId(101);
- btn1.setText("message from main thread self");
- btn1.setOnClickListener(this);
- layout.addView(btn1, params);
- btn2 = new Button(this);
- btn2.setId(102);
- btn2.setText("message from other thread to main thread");
- btn2.setOnClickListener(this);
- layout.addView(btn2,params);
- btn3 = new Button(this);
- btn3.setId(103);
- btn3.setText("message to other thread from itself");
- btn3.setOnClickListener(this);
- layout.addView(btn3, params);
- btn4 = new Button(this);
- btn4.setId(104);
- btn4.setText("message with Runnable as callback from other thread to main thread");
- btn4.setOnClickListener(this);
- layout.addView(btn4, params);
- btn5 = new Button(this);
- btn5.setId(105);
- btn5.setText("main thread's message to other thread");
- btn5.setOnClickListener(this);
- layout.addView(btn5, params);
- btn6 = new Button(this);
- btn6.setId(106);
- btn6.setText("exit");
- btn6.setOnClickListener(this);
- layout.addView(btn6, params);
- tv = new TextView(this);
- tv.setTextColor(Color.WHITE);
- tv.setText("");
- params = new LinearLayout.LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT,LayoutParams.WRAP_CONTENT);
- params.topMargin=10;
- layout.addView(tv, params);
- setContentView(layout);
- receiveMessageThread = new ReceiveMessageThread();
- receiveMessageThread.start();
- }
- class EventHandler extends Handler{
- public EventHandler(Looper looper){
- super(looper);
- }
- public EventHandler(){
- super();
- }
- @Override
- public void handleMessage(Message msg) {
- // TODO Auto-generated method stub
- super.handleMessage(msg);
- Log.e(TAG, "CurrentThread id:----------+>" + Thread.currentThread().getId());
- switch(msg.what){
- case 1:
- tv.setText((String)msg.obj);
- break;
- case 2:
- tv.setText((String)msg.obj);
- noLooperThread.stop();
- break;
- case 3:
- //不能在非主线程的线程里面更新UI,所以这里通过log打印信息
- Log.e(TAG,(String)msg.obj);
- ownLooperThread.stop();
- break;
- default:
- Log.e(TAG,(String)msg.obj);
- break;
- }
- }
- }
- //ReceiveMessageThread has his own message queue by execute Looper.prepare();
- class ReceiveMessageThread extends Thread {
- @Override
- public void run(){
- Looper.prepare();
- mOtherThreadHandler= new Handler(){
- @Override
- public void handleMessage(Message msg) {
- // TODO Auto-generated method stub
- super.handleMessage(msg);
- Log.e(TAG,"-------+>"+(String)msg.obj);
- Log.e(TAG, "CurrentThread id:----------+>" + Thread.currentThread().getId());
- }
- };
- Log.e(TAG, "ReceiveMessageThread id:--------+>" + this.getId());
- Looper.loop();
- }
- }
- class NoLooperThread extends Thread {
- private EventHandler mNoLooperThreadHandler;
- @Override
- public void run() {
- Looper myLooper = Looper.myLooper();
- Looper mainLooper= Looper.getMainLooper();
- String msgobj;
- if(null == myLooper){
- //这里获得的是主线程的Looper,由于NoLooperThread没有自己的looper所以这里肯定会被执行
- mNoLooperThreadHandler = new EventHandler(mainLooper);
- msgobj = "NoLooperThread has no looper and handleMessage function executed in main thread!";
- } else{
- mNoLooperThreadHandler = new EventHandler(myLooper);
- msgobj = "This is from NoLooperThread self and handleMessage function executed in NoLooperThread!";
- }
- mNoLooperThreadHandler.removeMessages(0);
- if(bpostRunnable == false){
- //send message to main thread
- Message msg = mNoLooperThreadHandler.obtainMessage(2, 1, 1, msgobj);
- mNoLooperThreadHandler.sendMessage(msg);
- Log.e(TAG, "NoLooperThread id:--------+>" + this.getId());
- }else{
- //下面new出来的实现了Runnable接口的对象中run函数是在Main Thread中执行,不是在NoLooperThread中执行 记得 null == myLooper么
- //注意Runnable是一个接口,它里面的run函数被执行时不会再新建一个线程
- //您可以在run上加断点然后在eclipse调试中看它在哪个线程中执行
- mNoLooperThreadHandler.post(new Runnable(){
- public void run() {
- // TODO Auto-generated method stub
- tv.setText("update UI through handler post runnalbe mechanism!");
- Log.e(TAG, "update UI id:--------+>" + Thread.currentThread().getId());
- noLooperThread.stop();
- }
- });
- }
- }
- }
- class OwnLooperThread extends Thread{
- private EventHandler mOwnLooperThreadHandler = null;
- @Override
- public void run() {
- Looper.prepare();
- Looper myLooper = Looper.myLooper();
- Looper mainLooper= Looper.getMainLooper();
- String msgobj;
- if(null == myLooper){
- mOwnLooperThreadHandler = new EventHandler(mainLooper);
- msgobj = "OwnLooperThread has no looper and handleMessage function executed in main thread!";
- }else{
- mOwnLooperThreadHandler = new EventHandler(myLooper);
- msgobj = "This is from OwnLooperThread self and handleMessage function executed in NoLooperThread!";
- }
- mOwnLooperThreadHandler.removeMessages(0);
- //给自己发送消息
- Message msg = mOwnLooperThreadHandler.obtainMessage(3,1,1,msgobj);
- mOwnLooperThreadHandler.sendMessage(msg);
- Looper.loop();
- }
- }
- public void onClick(View v) {
- // TODO Auto-generated method stub
- switch(v.getId()){
- case 101:
- //主线程发送消息给自己
- Looper looper = Looper.myLooper();//get the Main looper related with the main thread
- //如果不给任何参数的话会用当前线程对应的Looper(这里就是Main Looper)为Handler里面的成员mLooper赋值
- mHandler = new EventHandler(looper);
- // 清除整个MessageQueue里的消息
- mHandler.removeMessages(0);
- String obj = "This main thread's message and received by itself!";
- Message msg = mHandler.obtainMessage(1,1,1,obj);
- // 将Message对象送入到main thread的MessageQueue里面
- mHandler.sendMessage(msg);
- break;
- case 102:
- //other线程发送消息给主线程
- bpostRunnable = false;
- noLooperThread = new NoLooperThread();
- noLooperThread.start();
- break;
- case 103:
- //other thread获取它自己发送的消息
- tv.setText("please look at the error level log for other thread received message");
- ownLooperThread = new OwnLooperThread();
- ownLooperThread.start();
- break;
- case 104:
- //other thread通过Post Runnable方式发送消息给主线程
- bpostRunnable = true;
- noLooperThread = new NoLooperThread();
- noLooperThread.start();
- break;
- case 105:
- //主线程发送消息给other thread
- if(null!=mOtherThreadHandler){
- tv.setText("please look at the error level log for other thread received message from main thread");
- String msgObj = "message from mainThread";
- Message mainThreadMsg = mOtherThreadHandler.obtainMessage(1, 1, 1, msgObj);
- mOtherThreadHandler.sendMessage(mainThreadMsg);
- }
- break;
- case 106:
- finish();
- break;
- }
- }
- }
使用Looper.myLooper静态方法可以取得当前线程的Looper对象。
使用mHandler = new EevntHandler(Looper.myLooper()); 可建立用来处理当前线程的Handler对象;其中,EevntHandler是Handler的子类。
使用mHandler = new EevntHandler(Looper.getMainLooper()); 可建立用来处理main线程的Handler对象;其中,EevntHandler是Handler的子类。
主线程发送消息:
在onClick的case 101中创建一个继承自Handler的EventHandler对象,然后获取一个消息,然后通过EventHandler对象调用 sendMessage把消息发送到主线程的MessageQueue中。主线程由系统创建,系统会给它建立一个Looper对象和 MessageQueue,所以可以接收消息。这里只要根据主线程的Looper对象初始化EventHandler对象,就可以通过 EventHandler对象发送消息到主线程的消息队列中。
主线程处理消息:
这里是通过 EventHandler的handleMessage函数处理的,其中收到的Message对象中what值为一的消息就是发送给它的,然后把消息里面附带的字符串在TextView上显示出来。
其他线程发送消息(这里是说不使用Runnable作为callback的消息):
首先bpostRunnable设为false,表示不通过Runnable方式进行消息相关的操作。然后启动线程noLooperThread, 然后以主线程的Looper对象为参数建立EventHandler的对象mNoLooperThreadHandler,然后获取一个Message并 把一个字符串赋值给它的一个成员obj,然后通过mNoLooperThreadHandler把消息发送到主线程的MessageQueue中。
主线程处理消息:
这里是通过 EventHandler的handleMessage函数处理的,其中收到的Message对象中what值为二的消息就是上面发送给它的,然后把消息里面附带的字符串在TextView上显示出来。
其他线程发送消息:
其他非主线程建立后没有自己的Looper对象,所以也没有MessageQueue,需要给非主线程发送消息时需要建立 MessageQueue以便接收消息。下面说明如何给自己建立MessageQueue和Looper对象。从OwnLooperThread的run 函数中可以看见有一个 Looper.prepare()调用,这个就是用来建立非主线程的MessageQueue和Looper对象的。
所以这里的发送消息过程是建立线程mOwnLooperThread,然后线程建立自己的Looper和MessageQueue对象,然后根据 上面建立的Looper对象建立对应的EventHandler对象mOwnLooperThreadHandler,然后由 mOwnLooperThreadHandler建立消息并且发送到自己的MessageQueue里面。
其他线程处理接收的消息:
线程要接收消息需要在run函数中调用Looper.loop(),然后loop函数会从MessageQueue中取出消息交给对应的 Handler对象 mOwnLooperThreadHandler处理,在mOwnLooperThreadHandler的handleMessage函数中会把 Message对象中what值为三的消息(上面发送的消息)在Log中打印出来,可以通过Logcat工具查看log。
其他线程发送消息(这里是说使用Runnable作为callback的消息):
首先 postRunnable设为true,表示通过Runnable方式进行消息相关的操作。然后启动线程noLooerThread, 然后以主线程的Looper对象为参数建立EventHandler的对象mNoLooperThreadHandler,然后获取一个Message并 把一个字符串赋值给它的一个成员obj,然后通过mNoLooperThreadHandler把消息发送到主线程的MessageQueue中。
主线程处理消息:
主线程收到上面发送的Message后直接运行上面Runnable对象中的run函数进行相应的操作。run函数通过Log打印一个字符串,可以通过Logcat工具查看 log。
主线程发送消息:
这里首先要求线程receiveMessageThread运行(在onCreate函数中完成),并且准备好自己的 Looper和MessageQueue(这个通过ReceiveMessageThread中的run函数中的Looper.prepare()调用完 成),然后根据建立的Looper对象初始化Handler对象mOtherThreadHandler。然后在onClick的case 105中由mOtherThreadHandler建立一个消息(消息中有一个字符串对象)并且发送到线程receiveMessageThread中的 MessageQueue中。
其他线程处理接收的消息:
线程要接收消息需要在run函数中调用Looper.loop(),然后loop函数会从MessageQueue中取出消息交给对应的 Handler对象mOtherThreadHandler处理,在mOtherThreadHandler的handleMessage函数中会把 Message对象中的字符串对象在Log中打印出来,可以通过Logcat工具查看log。
转自:http://www.javaeye.com/topic/717220