写在前面
新增了一行内容。
整个项目都托管在了 Github 上:https://github.com/ikesnowy/Algorithms-4th-Edition-in-Csharp
查找更方便的版本见:https://alg4.ikesnowy.com/
这一节内容可能会用到的库文件有 SymbolTable,同样在 Github 上可以找到。
善用 Ctrl + F 查找题目。
习题&题解
3.1.1
解答
官方解答:https://algs4.cs.princeton.edu/31elementary/GPA.java.html
ST.java:https://algs4.cs.princeton.edu/code/edu/princeton/cs/algs4/ST.java.html
建立一个符号表,然后把键值放进去,读取计算即可。
和上一章节用过的方法类似,先定义了一个接口 IST<Key, Value>
,包含书中提到的基本 API。
然后定义类 ST
,用标准库里面的 Dictionary
实现了 IST
。
代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
namespace SymbolTable
{
/// <summary> 利用库函数实现的标准符号表。 </summary>
public class ST<Key, Value> : IST<Key, Value>, IEnumerable<Key>
{
private Dictionary<Key, Value> st;
/// <summary> 新建一个符号表。 </summary>
public ST() => this.st = new Dictionary<Key, Value>();
/// <summary> 检查符号表中是否存在与键 <paramref name="key"/> 对应的值。 </summary>
public virtual bool Contains(Key key) => this.st.ContainsKey(key);
/// <summary> 从符号表中删除键 <paramref name="key"/> 及对应的值。 </summary>
public virtual void Delete(Key key) => this.st.Remove(key);
/// <summary> 获取键 <paramref name="key"/> 对应的值,不存在时返回 null。 </summary>
public virtual Value Get(Key key) => this.st[key];
/// <summary> 获取枚举器。 </summary>
public IEnumerator<Key> GetEnumerator() => this.st.Keys.GetEnumerator();
/// <summary> 检查符号表是否为空。 </summary>
public virtual bool IsEmpty() => this.st.Count == 0;
/// <summary> 获得符号表中所有键的集合。 </summary>
public virtual IEnumerable<Key> Keys() => this.st.Keys;
/// <summary> 向符号表中插入新的键值对。 </summary>
public virtual void Put(Key key, Value value) => this.st.Add(key, value);
/// <summary> 获取符号表中键值对的数量。 </summary>
public virtual int Size() => this.st.Count;
/// <summary> 获取枚举器。 </summary>
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() => GetEnumerator();
}
}
另请参阅
3.1.2
解答
官方解答:https://algs4.cs.princeton.edu/31elementary/ArrayST.java.html
建立两个数组,分别存放键和值,一一对应。
添加时直接将新键值对放到数组最后即可。
删除时将待删除的键值对和位于最后的键值对交换,然后将其置空即可。
代码
using System;
using System.Collections.Generic;
namespace SymbolTable
{
/// <summary>
/// 符号表(数组实现)。
/// </summary>
/// <typeparam name="Key">键类型。</typeparam>
/// <typeparam name="Value">值类型。</typeparam>
public class ArrayST<Key, Value> : IST<Key, Value>
{
private Key[] keys; // 键数组
private Value[] values; // 值数组
private int n = 0; // 键值对数目
/// <summary>
/// 建立基于数组实现的符号表。
/// </summary>
public ArrayST() : this(8) { }
/// <summary>
/// 建立基于数组实现的符号表。
/// </summary>
/// <param name="initCapacity">初始大小。</param>
public ArrayST(int initCapacity)
{
this.keys = new Key[initCapacity];
this.values = new Value[initCapacity];
}
/// <summary>
/// 检查键 <typeparamref name="Key"/> 是否存在。
/// </summary>
/// <param name="key">需要检查是否存在的键。</param>
/// <returns></returns>
public bool Contains(Key key) => Get(key).Equals(default(Key));
/// <summary>
/// 删除键 <paramref name="key"/> 及对应的值。
/// </summary>
/// <param name="key">需要删除的键。</param>
public void Delete(Key key)
{
for (int i = 0; i < this.n; i++)
{
if (key.Equals(this.keys[i]))
{
this.keys[i] = this.keys[this.n - 1];
this.values[i] = this.values[this.n - 1];
this.keys[this.n - 1] = default(Key);
this.values[this.n - 1] = default(Value);
this.n--;
if (this.n > 0 && this.n == this.keys.Length / 4)
Resize(this.keys.Length / 2);
return;
}
}
}
/// <summary>
/// 获取键对应的值,若键不存在则返回 null。
/// </summary>
/// <param name="key">需要查找的键。</param>
/// <returns></returns>
public Value Get(Key key)
{
for (int i = 0; i < this.n; i++)
if (this.keys[i].Equals(key))
return this.values[i];
return default(Value);
}
/// <summary>
/// 检查符号表是否为空。
/// </summary>
/// <returns></returns>
public bool IsEmpty() => this.n == 0;
/// <summary>
/// 获得包含全部键的集合。
/// </summary>
/// <returns></returns>
public IEnumerable<Key> Keys()
{
Key[] result = new Key[this.n];
Array.Copy(this.keys, result, this.n);
return result;
}
/// <summary>
/// 向符号表中插入新元素,若键存在将被替换。
/// </summary>
/// <param name="key">键。</param>
/// <param name="value">值。</param>
public void Put(Key key, Value value)
{
Delete(key);
if (this.n >= this.values.Length)
Resize(this.n * 2);
this.keys[this.n] = key;
this.values[this.n] = value;
this.n++;
}
/// <summary>
/// 返回符号表中键值对的数量。
/// </summary>
/// <returns>键值对数量。</returns>
public int Size() => this.n;
/// <summary>
/// 为符号表重新分配空间。
/// </summary>
/// <param name="capacity">新分配的空间大小。</param>
private void Resize(int capacity)
{
Key[] tempKey = new Key[capacity];
Value[] tempValue = new Value[capacity];
for (int i = 0; i < this.n; i++)
tempKey[i] = this.keys[i];
for (int i = 0; i < this.n; i++)
tempValue[i] = this.values[i];
this.keys = tempKey;
this.values = tempValue;
}
}
}
另请参阅
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