• c# GDI+简单绘图(二)


    在上一片里已经向大家介绍了如何使用GDI+绘制简单的图像,这一片继续向大家介绍其它一些绘图知识.

    1.首先我们来看下上一片中我们使用过的Pen.

    Pen的属性主要有:Color(颜色),DashCap(短划线终点形状),DashStyle(虚线样式),EndCap(线尾形状),StartCap(线头形状),Width(粗细)等.

    我们可以用Pen 来画虚线,带箭头的直线等


    Pen  p = new  Pen(Color.Blue, 5);//设置笔的粗细为,颜色为蓝色


    Graphics  g = this.CreateGraphics();

    //画虚线


    p.DashStyle = DashStyle.Dot;//定义虚线的样式为点


    g.DrawLine(p, 101020010);


     


    //自定义虚线


    p.DashPattern = new  float[] { 21 };//设置短划线和空白部分的数组


    g.DrawLine(p, 102020020);


     


    //画箭头,只对不封闭曲线有用


    p.DashStyle = DashStyle.Solid;//恢复实线


    p.EndCap = LineCap.ArrowAnchor;//定义线尾的样式为箭头


    g.DrawLine(p, 103020030);


     


    g.Dispose();


    p.Dispose();

    2.接下来我们来看下Brush的使用

    作用:我们可以用画刷填充各种图形形状,如矩形、椭圆、扇形、多边形和封闭路径等,主要有几种不同类型的画刷:

    •         SolidBrush:画刷最简单的形式,用纯色进行绘制

    •         HatchBrush:类似于 SolidBrush,但是可以利用该类从大量预设的图案中选择绘制时要使用的图案,而不是纯色

    •         TextureBrush:使用纹理(如图像)进行绘制

    •         LinearGradientBrush:使用沿渐变混合的两种颜色进行绘制

    •         PathGradientBrush :基于编程者定义的唯一路径,使用复杂的混合色渐变进行绘制

    我们这里只是简单介绍使用其中的几种:


    Graphics g = this.CreateGraphics();


    Rectangle rect = new Rectangle(10105050);//定义矩形,参数为起点横纵坐标以及其长和宽


     

    //单色填充


    SolidBrush b1 = new SolidBrush(Color.Blue);//定义单色画刷          


    g.FillRectangle(b1, rect);//填充这个矩形


     


    //字符串


    g.DrawString("字符串"new Font("宋体"10), b1, new PointF(9010));


     


    //用图片填充


    TextureBrush b2 = new TextureBrush(Image.FromFile(@"e:\picture\1.jpg"));


    rect.Location = new Point(1070);//更改这个矩形的起点坐标


    rect.Width = 200;//更改这个矩形的宽来


    rect.Height = 200;//更改这个矩形的高


    g.FillRectangle(b2, rect);


     


    //渐变色填充


    rect.Location = new Point(10290);


    LinearGradientBrush b3 = new  LinearGradientBrush(rect, Color.Yellow , Color.Black , LinearGradientMode.Horizontal);

    g.FillRectangle(b3, rect);

    3.坐标轴变换

    在winform中的坐标轴和我们平时接触的平面直角坐标轴不同,winform中的坐标轴方向完全相反:窗体的左上角为原点(0,0),水平向左则X增大,垂直下向则Y增大


     

    接下来,我们来实际操作下,通过旋转坐标轴的方向来画出不同角度的图案,或通过更改坐标原点的位置来平衡坐标轴的位置.


    Graphics g = this.CreateGraphics();


     


    //单色填充


    //SolidBrush b1 = new SolidBrush(Color.Blue);//定义单色画刷          


    Pen p = new Pen(Color.Blue,1);


     


    //转变坐标轴角度


    for (int i = 0; i < 90; i++)


    {


        g.RotateTransform(i);//每旋转一度就画一条线


       g.DrawLine(p, 001000);


        g.ResetTransform();//恢复坐标轴坐标


    }


     


    //平移坐标轴


    g.TranslateTransform(100100);

    g.DrawLine(p, 001000);


    g.ResetTransform();


     


    //先平移到指定坐标,然后进行度旋转


    g.TranslateTransform(100,200);


    for (int i = 0; i < 8; i++)


    {


    g.RotateTransform(45);


    g.DrawLine(p, 001000);


    }

    g.Dispose();

      运行效果图:


     

    4.最后我们来看下Graphics这个画板上我们还可以画什么

    其实我们上面用到的都是在画一些简单的图形,直线,矩形,扇形,圆孤等,我们还可以用它来绘制图片,这可以用它的DrawImage方法.这里我不详细讲解,大家有兴趣可以自己去MSDN了解下.我们后面会讲到的截图就会用到这个方法.

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/finlay/p/3234755.html
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