• 迭代器模式(Iterator)


    C# 中已经实现了迭代器功能, foreach in 和 IEnumerable 和 IEumerator 接口 是为迭代器而准备的。 所以在实用性上已经没有了。

    重点概念

    1.提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。

    2.当访问一个聚集对象,而且不管这些对象是什么都需要遍历的时候,你就应该考虑用迭代器模式。

    3.遍历的方式可以从头到尾,也可以从尾到头的选择。

    4.为遍历不同的聚集结构提供如开始、下一个、是否结束、当前哪一项等统一的接口。

    5. 迭代器模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明地访问集合内部的数据。

    image

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    示例代码

    历史实现迭代器

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Text;
    
    namespace 迭代器模式
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                ConcreteAggregate a = new ConcreteAggregate();
    
                a[0] = "大鸟";
                a[1] = "小菜";
                a[2] = "行李";
                a[3] = "老外";
                a[4] = "公交内部员工";
                a[5] = "小偷";
    
                Iterator i = new ConcreteIterator(a);
                //Iterator i = new ConcreteIteratorDesc(a);
                object item = i.First();
                while (!i.IsDone())
                {
                    Console.WriteLine("{0} 请买车票!", i.CurrentItem());
                    i.Next();
                }
    
                Console.Read();
            }
        }
    
        abstract class Aggregate
        {
            public abstract Iterator CreateIterator();
        }
    
        class ConcreteAggregate : Aggregate
        {
            private IList<object> items = new List<object>();
            public override Iterator CreateIterator()
            {
                return new ConcreteIterator(this);
            }
    
            public int Count
            {
                get { return items.Count; }
            }
    
            public object this[int index]
            {
                get { return items[index]; }
                set { items.Insert(index, value); }
            }
        }
    
        abstract class Iterator
        {
            public abstract object First();
            public abstract object Next();
            public abstract bool IsDone();
            public abstract object CurrentItem();
        }
    
        class ConcreteIterator : Iterator
        {
            private ConcreteAggregate aggregate;
            private int current = 0;
    
            public ConcreteIterator(ConcreteAggregate aggregate)
            {
                this.aggregate = aggregate;
            }
    
            public override object First()
            {
                return aggregate[0];
            }
    
            public override object Next()
            {
                object ret = null;
                current++;
    
                if (current < aggregate.Count)
                {
                    ret = aggregate[current];
                }
    
                return ret;
            }
    
            public override object CurrentItem()
            {
                return aggregate[current];
            }
    
            public override bool IsDone()
            {
                return current >= aggregate.Count ? true : false;
            }
    
        }
    
        class ConcreteIteratorDesc : Iterator
        {
            private ConcreteAggregate aggregate;
            private int current = 0;
    
            public ConcreteIteratorDesc(ConcreteAggregate aggregate)
            {
                this.aggregate = aggregate;
                current = aggregate.Count - 1;
            }
    
            public override object First()
            {
                return aggregate[aggregate.Count - 1];
            }
    
            public override object Next()
            {
                object ret = null;
                current--;
                if (current >= 0)
                {
                    ret = aggregate[current];
                }
    
                return ret;
            }
    
            public override object CurrentItem()
            {
                return aggregate[current];
            }
    
            public override bool IsDone()
            {
                return current < 0 ? true : false;
            }
    
        }
    }

    迭代器的.Net 实现

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Text;
    
    namespace 迭代器模式
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
    
                IList<string> a = new List<string>();
                a.Add("大鸟");
                a.Add("小菜");
                a.Add("行李");
                a.Add("老外");
                a.Add("公交内部员工");
                a.Add("小偷");
    
                foreach (string item in a)
                {
                    Console.WriteLine("{0} 请买车票!", item);
                }
    
                //上面 Foreach in 所实现的操作如下
                IEnumerator<string> e = a.GetEnumerator();
                while (e.MoveNext())
                {
                    Console.WriteLine("{0} 请买车票!", e.Current);
    
                }
                Console.Read();
            }
        }
    
    }
    冯瑞涛
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/finehappy/p/1618061.html
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