1. 单一职责,对一个类而言,应该仅有一个引起他变化的原因。
2. 如果一个类承担的职责过度,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完整其他职责的能力,这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破坏。
3. 单一职责和单件模式不是一回事,单件模式指要求一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问点。
4. 单一职责想要告诉我们的是,根据功能设计分离和归类功能到不同的类中,相互之间保留调用接口,这样一方的更改就不会影响另一方的更改,降低耦合和复杂度,同时也增加了复用性。也就是发现职责并把这些职责相互分离
5. 判断是否应该分离一个类,通过判断这个类的是否有多个修改动机,这个类就有多个职责可分离。
6. 在编程时要在类的职责分离上多思考,做到单一职责,这样你的代码才是真正的易维护,易扩展,易服用,灵活多样。