• Hook技术简介(有用SDK写的例子)


    钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程所创建的。当消息到达后,在目标窗口处理函数之前处理它。钩子机制允许应用程序截获处理window消息或特定事件。
    钩子实际上是一个处理消息的程序段,通过系统调用,把它挂入系统。每当特定的消息发出,在没有到达目的窗口前,钩子程序就先捕获该消息,亦即钩子函数先得到控制权。这时钩子函数即可以加工处理(改变)该消息,也可以不作处理而继续传递该消息,还可以强制结束消息的传递。这和前面我博客的窗口子类化都异曲同工,但是Hook可强大多了,我是这两天才开始看的,所以略知皮毛。

    /* 钩子的原理 */

    我听完孙鑫老师C++教程里的解释,觉得还是把Hook讲得比较形象,加上我自己的一些理解就觉得Hook原理不是很难。windows一直都是有自己处理各种消息的函数,Hook其实就能够做到程序员自己处理自己感兴趣的事情。这样说,假设Windows的消息就是马路上的车辆,一般情况下是Windows自己派人在检查,然后呢,Hook是拥有这个能力能在Windows自己安排的检查站之前也进行抽查,Hook根据程序员的需求可以变化,比如我就感兴趣100万以上的车(可能是走私的(*^__^*)),Hook就能在检查的时候专门找100万以上的车,至于其他不上档次的车Hook就放行,交还给Windows自己的检查站。同样Hook可以“为所欲为”,可以擅自设立一个检查站,也可以两个,三个···换成程序来说,钩子函数的工作原理是:当我们创建一个钩子时,WINDOWS会先在内存中创建一个数据结构,该数据结构包含了钩子的相关信息,然后把该结构体加到已经存在的钩子链表中去。新的钩子将加到老的前面。当一个事件发生时,如果我们安装的是一个局部钩子(下面有解释,暂时理解为你程序本身中的),我们进程中的钩子函数将被调用。

    /* 钩子链表和函数 */

    每一个Hook都有一个与之相关联的指针列表,称之为钩子链表,由系统来维护。被Hook子程调用的回调函数,也就是该钩子的各个处理子程。当与指定的Hook类型关联的消息发生时,系统就把这个消息传递到Hook子程。一些Hook子程可以只监视消息,或者修改消息,或者停止消息的前进,避免这些消息传递到下一个Hook子程或者目的窗口。最近安装的钩子放在链的开始,而最早安装的钩子放在最后,也就是后加入的先获得控制权。钩子子程是一个应用程序定义的回调函数(CALLBACKFunction),不能定义成某个类的成员函数,只能定义为普通的C函数。用以监视系统或某一特定类型的事件,这些事件可以是与某一特定线程关联的,也可以是系统中所有线程的事件。
    钩子子程必须按照以下的语法:

    LRESULT CALLBACK HookProc
    (
      int nCode, //指定是否需要处理该消息 
    WPARAM wParam, 
    LPARAM lParam  //包含该消息的附加消息 ,
    );
    这个回调函数的名字可以随你取,但形式可一定要满足以上要求,其实钩子的回调函数和Windows的差不多一个德行。看看钩子函数的返回值,若是返回非0值,表示我们已经自己处理了该消息,则消息就不被传递到目标窗口过程。
    看看LRESULT CallNextHookEx
    ( HHOOK hhk;
    int nCode;
    WPARAM wParam;

    LPARAM lParam;)这个函数把钩子信息传递给下一个钩子函数,也就是可以理解成把车辆放行到下一个检查站,这个可以根据自己的需要进行调用。若是我们只设定了一个钩子函数,那么我们假设把钩子消息用CallNextHookEx传给下个钩子函数,因为不存在所以就传递回了目标窗口函数。

    /* 钩子的安装和释放 */

    调用SetWindowHookEx函数,该函数的原型如下:
    HHOOK SetWindowsHookEx( int idHook,
    HOOKPROC lpfn,
    HINSTANCE hMod,
    DWORD dwThreadId );返回值是一个hook的句柄。
    idHook是我们感兴趣的消息类型,比如我们对鼠标消息感兴趣就是WH_MOUSE,再者比如键盘消息WH_KEYBOARD,我们可以通过查找Win32 API使用手册来找到自己感兴趣的消息。
    第二个参数是钩子函数的地址,这里就有两种情况:其实钩子有两种,一种是局部钩子,这种钩子只能关注自己所在的进程的事件,另一种钩子叫做远程钩子,这里又有两种:1.基于线程的它将捕获其它进程中某一特定线程的事件。简言之,就是可以用来观察其它进程中的某一特定线程将发生的事件。2.系统范围的 将捕捉系统中所有进程将发生的事件消息。 看上去局部钩子的功能没有远程钩子的给力,但是凡事都是要付出代价的,远程钩子会影响系统的性能,特别是监视系统范围的钩子,因为要监视系统范围的消息,明显就会影响系统的速度。
    第三个参数和第四个参数相关,所以一起解释。
    如果第四个参数是NULL,则说明是全局钩子,那么就是钩子子程与所有的线程关联,此时第三个参数是程序实例句柄;
    如果第三个参数是NULL,则说明钩子是局部钩子,说明子程代码位于当前进程,这时候第四个参数就是当前进程的ID,可以用GetCurrentThreadID()填充,或者可以保存实例来填充,再做介绍···
    再看看钩子函数的卸载,用UnHookWindowsHookEx(HHOOK hhk);参数就是SetWindowsHookEx返回的句柄。


    下面是是一个小程序,大概的功能就是实现在所在进程内的鼠标消息和键盘消息的截获,一旦点击了“LockMouse”那么就在目标窗口截获了所以鼠标的消息,这里实现的是屏蔽鼠标消息,只能通过按回车键恢复鼠标功能。若是点击了“LockKeyBoard”按钮,那么只能在编辑框输入0或者1,但是在没有点击的情况下是正常的编辑框。这点可是比窗口子类化更加简单。

    1. #include "Windows.h"  
    2. #include "tchar.h"  
    3. #include "resource.h"  
    4.   
    5.   
    6. HINSTANCE g_hInstance ;  
    7. static HHOOK hHook = NULL;  
    8.   
    9.   
    10. INT_PTR CALLBACK ProcWinMain(HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam ,LPARAM lParam);  
    11. LRESULT CALLBACK MouseProc(int nCode, WPARAM wParam,LPARAM lParam);       
    12. LRESULT CALLBACK BoardProc(int nCode, WPARAM wParam,LPARAM lParam);       
    13.   
    14.   
    15. int WINAPI WinMain(     HINSTANCE hInstance,  
    16.                    HINSTANCE hPrevInstance,  
    17.                    LPSTR lpCmdLine,  
    18.                    int nCmdShow  
    19.                    )  
    20. {  
    21.     static TCHAR DlgName[] = _T("InnerHook");  
    22.     g_hInstance = hInstance ;  
    23.     DialogBoxParam(hInstance,DlgName,NULL,( DLGPROC)ProcWinMain,NULL);  
    24.     return 0;  
    25. }  
    26.   
    27.   
    28. INT_PTR CALLBACK ProcWinMain(   HWND hWnd,   
    29.                              UINT Msg,   
    30.                              WPARAM wParam,   
    31.                              LPARAM lParam   
    32.                              )  
    33. {  
    34.     static TCHAR unLockStr[] = _T("Unlocking");  
    35.     static TCHAR LockStr[] = _T("Locking");  
    36.     static BOOL isLock = FALSE;  
    37.     static BOOL isLock2 = FALSE;  
    38.     static HHOOK hHook2 = NULL;  
    39.     switch(Msg)  
    40.     {  
    41.     case WM_INITDIALOG:  
    42.         {  
    43.             SetFocus(GetDlgItem(hWnd,IDC_EDITTEXT));  
    44.         }  
    45.         break;  
    46.   
    47.   
    48.     case WM_CLOSE:  
    49.         EndDialog(hWnd,NULL);  
    50.         break;  
    51.     case WM_COMMAND:  
    52.         {  
    53.             switch(LOWORD(wParam))  
    54.             {  
    55.                 case ID_BTNHOOKBOARD :  
    56.                 {  
    57.                     if(isLock == FALSE)  
    58.                     {  
    59.                         hHook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,BoardProc,NULL,GetCurrentThreadId());  
    60.                         SetDlgItemText(hWnd,ID_BTNHOOKBOARD,LockStr);  
    61.                         isLock = TRUE;  
    62.                     }  
    63.                     else  
    64.                     {  
    65.                         SetDlgItemText(hWnd,ID_BTNHOOKBOARD,unLockStr);  
    66.                         isLock = FALSE;   
    67.                         UnhookWindowsHookEx(hHook);  
    68.                     }  
    69.                 }  
    70.                 break;  
    71.                 case ID_BTNHOOKMOUSE :  
    72.                 {  
    73.                     if(isLock2 == FALSE)  
    74.                     {  
    75.                         hHook2 = SetWindowsHookEx(WH_MOUSE,MouseProc,NULL,GetCurrentThreadId());  
    76.                         SetDlgItemText(hWnd,ID_BTNHOOKMOUSE,LockStr);  
    77.                         isLock2 = TRUE;  
    78.                     }  
    79.                     else  
    80.                     {  
    81.                         SetDlgItemText(hWnd,ID_BTNHOOKMOUSE,unLockStr);  
    82.                         isLock2 = FALSE;      
    83.                         UnhookWindowsHookEx(hHook2);  
    84.                     }  
    85.                 }  
    86.                 break;  
    87.             }  
    88.         }  
    89.         break;  
    90.     default:  
    91.         return FALSE;   
    92.     }  
    93.     return TRUE;  
    94. }  
    95.   
    96.   
    97. LRESULT CALLBACK MouseProc(int nCode, WPARAM wParam,LPARAM lParam)  
    98. {  
    99.     return 1;           //返回非0值,表示处理了该消息  
    100. }  
    101.   
    102.   
    103. LRESULT CALLBACK BoardProc(int nCode, WPARAM wParam,LPARAM lParam)  
    104. {  
    105.     if (wParam == VK_RETURN || wParam == '1' || wParam == '0')  
    106.     {  
    107.         return CallNextHookEx(hHook,nCode,wParam,lParam);   //表示不处理该消息,交还给Windows自己处理  
    108.     }  
    109.     else  
    110.         return 1;       //表示已经处理了该消息  
    111. }  


    参考资料 

    http://www.microsoft.com/china/community/program/originalarticles/techdoc/hook.mspx

    《Windows+sdk系列文章》

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