• 一篇文章搞定JS类型转换


    啥要说这个东西?一道面试题就给我去说它的动机。题如下:

    var bool = new Boolean(false);
    if (bool) {
        alert('true');
    } else {
        alert('false');
    }

    运行结果是true!!!

    其实啥类型转换啊,操作符优先级啊,这些东西都是最最基本的。犀牛书上有详细的介绍。但我很少去翻犀牛书的前5章。。。

    比如说优先级那块儿,很多书都教育我们,“不用去背诵优先级顺序,不确定的话,加括号就行了。“平常我们写代码时也确实这么做的。

    但现实是啥呢?面试时会出这种题,让你来做。。。真不知道这种题的意义是啥。。。

    抱怨到此为止,本文尝试来解决类型转换问题,争取把《JS权威指南》49页那个表背下来。

    都有哪些东西是假值?

    共6个:

    0或+0、-0,NaN
    ""
    false
    undefined
    null

    上面的顺序是按照基本类型来排列的。

    除此之外的一律不是!!哪怕是如下形式:

    Infinity
    '0'、'false'、" "(空格字符)
    
    任何引用类型:[],{},function(){}

    if (a && b)的正确理解方式是:a && b进行表达式求值后,然后再转换为Boolean类型。

    &&是种短路语法,求值后不一定是个Boolean类型,更不是两边转化布尔值再运算。 
    比如 2&&3 的结果是3,不是true。

    所以if(a && b),我们平常理解的那种,”如果a和b同时为真的话”,是一种错误的描述方式。

    其他基本类型转化为字符串,基本和预期的一样:

    console.log("" + null);      // "null"
    console.log("" + undefined); // "undefined"
    console.log("" + false);     // "false"
    console.log("" + true);      // "true"
    console.log("" + 0);         // "0"
    console.log("" + NaN);       // "NaN"
    console.log("" + Infinity);  // "Infinity"

    其他基本类型转化为数字,需要特殊记忆:

    console.log(+null);          // 0
    console.log(+undefined);     // NaN
    console.log(+false);         // 0
    console.log(+true);          // 1
    console.log(+"");            // 0
    console.log(+'1');           // 1
    console.log(+'1x');          // NaN 

    其中null,空字符是0,undefined是NaN。 
    以上,基本类型转换都说明白了。

    下面来看看引用类型转换为基本类型。

    引用类型转换为布尔,始终为true

    引用类型转换为字符串

    1.优先调用toString方法(如果有),看其返回结果是否是原始类型,如果是,转化为字符串,返回。 
    2.否则,调用valueOf方法(如果有),看其返回结果是否是原始类型,如果是,转化为字符串,返回。 
    3.其他报错。 
    引用类型转化为数字 
    1.优先调用valueOf方法(如果有),看其返回结果是否是基本类型,如果是,转化为数字,返回。 
    2.否则,调用toString方法(如果有),看其返回结果是否是基本类型,如果是,转化为数字,返回。 
    3.其他报错。 
    首先我们看看常见引用类型toString和valueOf返回什么?

    var a = {};
    console.dir(a.toString());   // "[object Object]"
    console.dir(a.valueOf());    // 对象本身
    
    var b = [1, 2, 3];
    console.dir(b.toString());   // "1,2,3"
    console.dir(b.valueOf());    // 对象本身
    
    var c = [[1],[2]];
    console.dir(c.toString());   // "1,2"
    console.dir(c.valueOf());    // 对象本身
    
    var d = function() {return 2};
    console.dir(d.toString());   // "function() {return 2}"
    console.dir(d.valueOf());    // 对象本身

    因此对应的转换为字符串和数字的情形是:

    var a = {};
    console.dir(a + "");         // "[object Object]"
    console.dir(+a);             // NaN
    
    var b = [1, 2, 3];
    console.dir(b + "");         // "1,2,3"
    console.dir(+b);             // NaN
    
    var c = [[1],[2]];
    console.dir(c + "");         // "1,2"
    console.dir(+c);             // NaN
    
    var d = function() {return 2};
    console.dir(d + "");         // "function () {return 2}"
    console.dir(+d);             // NaN

    再来个报错的情形:

    var a = {};
    a.toString = function() {return {};}
    console.log("" + a);         // 报错
    console.log(+a)              // 报错

    以上类型转换规律基本说完。

    最后来说一下万恶的“==”

    面试题如下:

    var a = false;
    var b = undefined;
    if (a == b) {
        alert('true');
    } else {
        alert('false');
    }

    本以为会弹出true的。天那!为啥是false?

    哈哈。。。

    双等号,如果两边类型不同,会有隐式转换发生。犀牛书75页总结如下:

    1,null和undefined,相等。 
    2,数字和字符串,转化为数字再比较。 
    3,如果有true或false,转换为1或0,再比较。 
    4,如果有引用类型,优先调用valueOf。 
    5,其余都不相等。 
    因此有:

    console.log(undefined == false); // false
    console.log(null == false);      // false
    console.log(0 == false);         // true
    console.log(NaN == false);       // false
    console.log("" == false);        // true

    0 == false之所以为true根据第3条。

    “” == false之所以为true根据第3条,变成了”” == 0,再根据第2条。

    第4条再来一个例子:

    console.log([[2]] == '2')

    其上结果为true,原因如下:

    [[2]]的valueOf是对象本身,不是基本类型。

    尝试调用toString的结果是’2’。

    因此变成了’2’和数字2的比较。根据第2条,相等。WTF!!

    最后说句,使用”===”就没有这些问题了。


    转载自: https://zhuanlan.zhihu.com/p/24967321

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/findumars/p/6555684.html
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