前面有写,可以利用uniConnection的ForceCreateDatabase参数,强制建立sqlite本地数据库,
uniConnection1.SpecificOptions.Values['ForceCreateDatabase'] := 'True';
当执行uniConnection1.Connect时,如果数据库文件不存在,那么uniDAC会建立一个新的数据库。
完整的代码:
LocalFile := IncludeTrailingPathDelimiter(System.IOUtils.TPath.GetCachePath)+'exam'; //数据库文件存放位置
LocalConnection.Database := LocalFile;//设置数据库路径
LocalConnection.SpecificOptions.Values['ForceCreateDatabase'] := 'True'; //不存在则强行建立
LocalConnection.Connect;//联接数据库
这段代码,当全新安装app时,没有问题,但如果退出app,再重进app,当执行到Connect方法时,可能会产生错误,无法访问数据库,并且,一但产生,就一直无法联接数据库了,那怕重启手机也不行。
做为测试,我这样改代码:
LocalConnection.Database := LocalFile;//设置数据库路径
LocalConnection.SpecificOptions.Values['ForceCreateDatabase'] := 'True'; //不存在则强行建立
LocalConnection.Connect;//联接数据库
LocalConnection.DisConnect;//断开数据库
LocalConnection.Connect;//重新联接数据库,这一句可能出错
重新测试上面代码,情况一样:当第二次重联数据库时,如果无法联接,就一直无法联接了,那怕重启app。
对于这个问题的解决方法:
随app打包空的数据库文件,不利用uniDAC for sqlite的强建数据库功能。
打包方法:
1.建空的sqlite数据库
由于我使用的GetCachePath取得的路径,所以,文件的Remote Path为StartUpLibraryCaches
问题得到解决,但还是希望官方能解决这个问题,那我就不用打包空数据库了!
环境说明:
Delphi 10.1 Berlin update 2
XCode 8.2.1
IOS :10.2.1(14D27)
uniDAC:6.4.16
http://blog.sina.com.cn/s/blog_44fa172f0102whps.html