• 内存分配方式和调试机制


     

    1. 内存分配方式和调试机制

       

      1. M内存分配

         

        1. 内存分配函数

    MFCWin32或者C语言的内存分配API,有四种内存分配API可供使用。

     

    1. Win32的堆分配函数

      每一个进程都可以使用堆分配函数创建一个私有的堆──调用进程地址空间的一个或者多个页面。DLL创建的私有堆必定在调用DLL的进程的地址空间内,只能被调用进程访问。

      HeapCreate用来创建堆;HeapAlloc用来从堆中分配一定数量的空间,HeapAlloc分配的内存是不能移动的;HeapSize可以确定从堆中分配的空间的大小;HeapFree用来释放从堆中分配的空间;HeapDestroy销毁创建的堆。

       

    2. Windows传统的全局或者局部内存分配函数

      由于Win32采用平面内存结构模式,Win32下的全局和局部内存函数除了名字不同外,其他完全相同。任一函数都可以用来分配任意大小的内存(仅仅受可用物理内存的限制)。用法可以和Win16下基本一样。

      Win32下保留这类函数保证了和Win16的兼容。

       

    3. C语言的标准内存分配函数

      C语言的标准内存分配函数包括以下函数:

      malloc,calloc,realloc,free,等。

      这些函数最后都映射成堆API函数,所以,malloc分配的内存是不能移动的。这些函数的调式版本为

      malloc_dbg,calloc_dbg,realloc_dbg,free_dbg,等。

       

    4. Win32的虚拟内存分配函数

    虚拟内存API是其他API的基础。虚拟内存API以页为最小分配单位,X86上页长度为4KB,可以用GetSystemInfo函数提取页长度。虚拟内存分配函数包括以下函数:

     

    • LPVOID VirtualAlloc(LPVOID lpvAddress,

    DWORD cbSize,

    DWORD fdwAllocationType,

    DWORD fdwProtect);

    该函数用来分配一定范围的虚拟页。参数1指定起始地址;参数2指定分配内存的长度;参数3指定分配方式,取值MEM_COMMINT或者MEM_RESERVE;参数4指定控制访问本次分配的内存的标识,取值为PAGE_READONLY、PAGE_READWRITE或者PAGE_NOACCESS。

     

    • LPVOID VirtualAllocEx(HANDLE process,

    LPVOID lpvAddress,

    DWORD cbSize,

    DWORD fdwAllocationType,

    DWORD fdwProtect);

    该函数功能类似于VirtualAlloc,但是允许指定进程process。VirtaulFree、VirtualProtect、VirtualQuery都有对应的扩展函数。

     

    • BOOL VirtualFree(LPVOID lpvAddress,

    DWORD dwSize,

    DWORD dwFreeType);

    该函数用来回收或者释放分配的虚拟内存。参数1指定希望回收或者释放内存的基地址;如果是回收,参数2可以指向虚拟地址范围内的任何地方,如果是释放,参数2必须是VirtualAlloc返回的地址;参数3指定是否释放或者回收内存,取值为MEM_DECOMMINT或者MEM_RELEASE。

     

    • BOOL VirtualProtect(LPVOID lpvAddress,

    DWORD cbSize,

    DWORD fdwNewProtect,

    PDWORD pfdwOldProtect);

    该函数用来把已经分配的页改变成保护页。参数1指定分配页的基地址;参数2指定保护页的长度;参数3指定页的保护属性,取值PAGE_READ、PAGE_WRITE、PAGE_READWRITE等等;参数4用来返回原来的保护属性。

     

    • DWORD VirtualQuery(LPCVOID lpAddress,

    PMEMORY_BASIC_INFORMATION lpBuffer,

    DWORD dwLength

    );

    该函数用来查询内存中指定页的特性。参数1指向希望查询的虚拟地址;参数2是指向内存基本信息结构的指针;参数3指定查询的长度。

     

     

    • BOOL VirtualLock(LPVOID lpAddress,DWORD dwSize);

    该函数用来锁定内存,锁定的内存页不能交换到页文件。参数1指定要锁定内存的起始地址;参数2指定锁定的长度。

     

    • BOOL VirtualUnLock(LPVOID lpAddress,DWORD dwSize);

    参数1指定要解锁的内存的起始地址;参数2指定要解锁的内存的长度。

     

      1. C++的new 和 delete操作符

    MFC定义了两种作用范围的new和delete操作符。对于new,不论哪种,参数1类型必须是size_t,且返回void类型指针。

     

    1. 全局范围内的new和delete操作符

      原型如下:

      void _cdecl ::operator new(size_t nSize);

      void __cdecl operator delete(void* p);

      调试版本:

      void* __cdecl operator new(size_t nSize, int nType,

      LPCSTR lpszFileName, int nLine)

       

    2. 类定义的new和delete操作符

    原型如下:

    void* PASCAL classname::operator new(size_t nSize);

    void PASCAL classname::operator delete(void* p);

    类的operator new操作符是类的静态成员函数,对该类的对象来说将覆盖全局的operator new。全局的operator new用来给内部类型对象(如int)、没有定义operator new操作符的类的对象分配内存。

    new操作符被映射成malloc或者malloc_dbg,delete被映射成free或者free_dbg。

     

      1. 调试手段

        MFC应用程序可以使用C运行库的调试手段,也可以使用MFC提供的调试手段。两种调试手段分别论述如下。

         

        1. C运行库提供和支持的调试功能

    C运行库提供和支持的调试功能如下:

     

    1. 调试信息报告函数

      用来报告应用程序的调试版本运行时的警告和出错信息。包括:

      _CrtDbgReport 用来报告调试信息;

      _CrtSetReportMode 设置是否警告、出错或者断言信息;

      _CrtSetReportFile 设置是否把调试信息写入到一个文件。

       

    2. 条件验证或者断言宏:

      断言宏主要有:

      assert 检验某个条件是否满足,不满足终止程序执行。

      验证函数主要有:

      _CrtIsValidHeapPointer 验证某个指针是否在本地堆中;

      _CrtIsValidPointer 验证指定范围的内存是否可以读写;

      _CrtIsMemoryBlock 验证某个内存块是否在本地堆中。

       

    3. 内存(堆)调试:

    malloc_dbg 分配内存时保存有关内存分配的信息,如在什么文件、哪一行分配的内存等。有一系列用来提供内存诊断的函数:

    _CrtMemCheckpoint 保存内存快照在一个_CrtMemState结构中;

    _CrtMemDifference 比较两个_CrtMemState;

    _CrtMemDumpStatistics 转储输出一_CrtMemState结构的内容;

    _CrtMemDumpAllObjectsSince 输出上次快照或程序开始执行以来在堆中分配的所有对象的信息;

    _CrtDumpMemoryLeaks 检测程序执行以来的内存漏洞,如果有漏洞则输出所有分配的对象。

     

      1. MFC提供的调试手段

    MFC在C运行库提供和支持的调试功能基础上,设计了一些类、函数等来协助调试。

     

    1. MFC的TRACE、ASSERT

      ASSERT

      使用ASSERT断言判定程序是否可以继续执行。

      TRACE

      使用TRACE宏显示或者打印调试信息。TRACE是通过函数AfxTrace实现的。由于AfxTrace函数使用了cdecl调用约定,故可以接受个数不定的参数,如同printf函数一样。它的定义和实现如下:

      void AFX_CDECL AfxTrace(LPCTSTR lpszFormat, ...)

      {

      #ifdef _DEBUG // all AfxTrace output is controlled by afxTraceEnabled

      if (!afxTraceEnabled)

      return;

      #endif

       

      //处理个数不定的参数

      va_list args;

      va_start(args, lpszFormat);

       

      int nBuf;

      TCHAR szBuffer[512];

       

      nBuf = _vstprintf(szBuffer, lpszFormat, args);

      ASSERT(nBuf < _countof(szBuffer));

       

      if ((afxTraceFlags & traceMultiApp) && (AfxGetApp() != NULL))

      afxDump << AfxGetApp()->m_pszExeName << ": ";

      afxDump << szBuffer;

       

      va_end(args);

      }

      #endif //_DEBUG

       

      在程序源码中,可以控制是否显示跟踪信息,显示什么跟踪信息。如果全局变量afxTraceEnabled为TRUE,则TRACE宏可以输出;否则,没有TRACE信息被输出。如果通过afxTraceFlags指定了跟踪什么消息,则输出有关跟踪信息,例如为了指定“Multilple Application Debug”,令AfxTraceFlags|=traceMultiApp。可以跟踪的信息有:

      enum AfxTraceFlags

      {

      traceMultiApp = 1, // multi-app debugging

      traceAppMsg = 2, // main message pump trace (includes DDE)

      traceWinMsg = 4, // Windows message tracing

      traceCmdRouting = 8, // Windows command routing trace

      //(set 4+8 for control notifications)

      traceOle = 16, // special OLE callback trace

      traceDatabase = 32, // special database trace

      traceInternet = 64 // special Internet client trace

      };

      这样,应用程序可以在需要的地方指定afxTraceEnabled的值打开或者关闭TRACE开关,指定AfxTraceFlags的值过滤跟踪信息。

      Visual C++提供了一个TRACE工具,也可以用来完成上述功能。

       

      为了显示消息信息,MFC内部定义了一个AFX_MAP_MESSAG类型的数组allMessages,储存了Windows消息和消息名映射对。例如:

      allMessages[1].nMsg = WM_CREATE,

      allMessages[1].lpszMsg = “WM_CREATE”

      MFC内部还使用函数_AfxTraceMsg显示跟踪消息,它可以接收一个字符串和一个MSG指针,然后,把该字符串和MSG的各个域的信息组合成一个大的字符串并使用AfxTrace显示出来。

      allMessages和函数_AfxTraceMsg的详细实现可以参见AfxTrace.cpp。

       

    2. MFC对象内容转储

      对象内容转储是CObject类提供的功能,所有从它派生的类都可以通过覆盖虚拟函数DUMP来支持该功能。在讲述CObject类时曾提到过。

      虚拟函数Dump的定义:

      class ClassName : public CObject

      {

      public:

      #ifdef _DEBUG

      virtual void Dump( CDumpContext& dc ) const;

      #endif

      };

      在使用Dump时,必须给它提供一个CDumpContext类型的参数,该参数指定的对象将负责输出调试信息。为此,MFC提供了一个预定义的全局CDumpContext对象afxDump,它把调试信息输送给调试器的调试窗口。从前面AfxTrace的实现可以知道,MFC使用了afxDump输出跟踪信息到调试窗口。

      CDumpContext类没有基类,它提供了以文本形式输出诊断信息的功能。

      例如:

      CPerson* pMyPerson = new CPerson;

      // set some fields of the CPerson object...

      //...

      // now dump the contents

      #ifdef _DEBUG

      pMyPerson->Dump( afxDump );

      #endif

       

    3. MFC对象有效性检测

    对象有效性检测是CObject类提供的功能,所有从它派生的类都可以通过覆盖虚拟函数AssertValid来支持该功能。在讲述CObject类时曾提到过。

    虚拟函数AssertValid的定义:

    class ClassName : public CObject

    {

    public:

    #ifdef _DEBUG

    virtual void AssertValid( ) const;

    #endif

    };

    使用ASSERT_VALID宏判断一个对象是否有效,该对象的类必须覆盖了AssertValid函数。形式为:ASSERT_VALID(pObject)。

    另外,MFC提供了一些函数来判断地址是否有效,如:

    AfxIsMemoryBlock,AfxIsString,AfxIsValidAddress。

     

      1. 内存诊断

    MFC使用DEBUG_NEW来跟踪内存分配时的执行的源码文件和行数。

    把#define new DEBUG_NEW插入到每一个源文件中,这样,调试版本就使用_malloc_dbg来分配内存。MFC Appwizard在创建框架文件时已经作了这样的处理。

     

    1. AfxDoForAllObjects

      MFC提供了函数AfxDoForAllObjects来追踪动态分配的内存对象,函数原型如下:

      void AfxDoForAllObjects( void (*pfn)(CObject* pObject,

      void* pContext), void* pContext );

      其中:

      参数1是一个函数指针,AfxDoForAllObjects对每个对象调用该指针表示的函数。

      参数2将传递给参数1指定的函数。

      AfxDoForAllObjects可以检测到所有使用new分配的CObject对象或者CObject类派生的对象,但全局对象、嵌入对象和栈中分配的对象除外。

       

    2. 内存漏洞检测

    仅仅用于new的DEBUG版本分配的内存。

    完成内存漏洞检测,需要如下系列步骤:

     

    • 调用AfxEnableMemoryTracking(TRUE/FALSE)打开/关闭内存诊断。在调试版本下,缺省是打开的;关闭内存诊断可以加快程序执行速度,减少诊断输出。

       

    • 使用MFC全局变量afxMemDF更精确地指定诊断输出的特征,缺省值是allocMemDF,可以取如下值或者这些值相或:

    afxMemDF,delayFreeMemDF,checkAlwaysMemDF

    其中:allocMemDF表示可以进行内存诊断输出;delayFreeMemDF表示是否是在应用程序结束时才调用free或者delete,这样导致程序最大可能的分配内存;checkAlwaysMemDF表示每一次分配或者释放内存之后都调用函数AfxCheckMemory进行内存检测(AfxCheckMemory检查堆中所有通过new分配的内存(不含malloc))。

    这一步是可选步骤,非必须。

     

    • 创建一个CMemState类型的变量oldMemState,调用CMemState的成员函数CheckPoint获得初次内存快照。

       

    • 执行了系列内存分配或者释放之后,创建另一个CMemState类型变量newMemState,调用CMemState的成员函数CheckPoint获得新的内存快照。

       

    • 创建第三个CMemState类型变量difMemState,调用CMemState的成员函数Difference比较oldMemState和newMemState,结果保存在变量difMemState中。如果没有不同,则返回FALSE,否则返回TRUE。

       

    • 如果不同,则调用成员函数DumpStatistics输出比较结果。

    例如:

    // Declare the variables needed

    #ifdef _DEBUG

    CMemoryState oldMemState, newMemState, diffMemState;

    oldMemState.Checkpoint();

    #endif

     

    // do your memory allocations and deallocations...

    CString s = "This is a frame variable";

    // the next object is a heap object

    CPerson* p = new CPerson( "Smith", "Alan", "581-0215" );

     

    #ifdef _DEBUG

    newMemState.Checkpoint();

    if( diffMemState.Difference( oldMemState, newMemState ) )

    {

    TRACE( "Memory leaked!/n" );

    diffMemState.DumpStatistics();

    //or diffMemState.DumpAllObjectsSince();

    }

    #endif

    MFC在应用程序(调试版)结束时,自动进行内存漏洞检测,如果存在漏洞,则输出漏洞的有关信息。


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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/findumars/p/5087442.html
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