• QSS 盒子模型


    每个 Widget 所在的范围都是一个矩形区域(无规则窗口也是一个矩形,只是有的地方是透明的,看上去不是一个矩形),像是一个盒子一样。QSS 支持盒子模型(Box Model),和 CSS 的盒子模型是一样的,由 4 个部分组成:content, padding, border, margin,也就是说,Widget 的矩形区域,用这 4 个矩形表示

    • content: 绘制内容的矩形区域(如绘制文本、图片),Qt 自带的 widget 都是在 content 区里绘制内容,这只是一个约定,只要你愿意,也可以在绘制到 padding, border, margin 区
    • padding: 内容区和边框之间的间隔
    • border: 边框,可视化的显示一个 widget 的逻辑范围,而不一定是 widget 所占矩形区域的实际大小
    • margin: 想像 widget 的矩形区域有一个隐形的边框,margin 就是 border 和这个隐形边框之间的间隔

    QWidget 的 content, padding, border, margin 的矩形区域都是一样大的,也就是说,margin, border, padding 的值为 0,content 的矩形和 QWidget 的矩形一样大,但是 QPushButton 默认的 margin, border, padding 的值不为 0(可以试试 setFlat(true) 后再看看这几个值是什么)。

    Margin,Border,Padding 都分为 4 个部分:上、右、下、左,它们的值可以不同:

    padding 的语法

    padding: 2px 3px 4px 5px,表示:

    • padding-top 为 2px
    • padding-right 为 3px
    • padding-bottom 为 4px
    • padding-left 为 5px

    padding: 2px 4px 表示:

    • padding-top 和 padding-bottom 为 2px
    • padding-right 和 padding-left 为 4px

    padding: 2px 表示:

    • padding-top、padding-right、padding-bottom、padding-left 都为 2px

    margin 的语法和 padding 的一样,border 除了分成 4 个部分外,还有颜色,圆角等。

    也许你也有和我一样的疑问,为什么上面表示的顺序不是从左开始,而是从上开始?对我来说,从左开始更习
    惯一些,但是 CSS 和 QSS 里就是这么规定的,没办法,既然不能反抗,那么就享受吧!

    padding 是什么

    可能你还是不明白 margin, padding 具体是什么,下面用例子具体的的介绍它们。在 Qt Designer 里用 QGridLayout 布局,拖放一个 QLabel 到窗口上,让其占据整个窗口,用下面的 QSS 把 QLabel 的 margin, border, padding 都设置为 50px:

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    QLabel {
    margin: 50px;
    border: 50px solid rgb(74, 74, 74);
    padding: 50px;
    background: white;
    }

    在 Qt Designer 里选中 QLabel:

    • 8 个蓝色小方块内就是 QLabel,外面是 parent widget 的,不属于 QLabel
    • 标记为 margin 的部分是 margin,为 50px
    • 标记为 padding 的部分是 padding,为 50px
    • 用工具测量一下,得到 border 的宽也是 50px
    • 小虚线方框内是 content rectangle,QLabel 就是在它里面绘制文本,图片等,不会绘制到 padding, border, margin 等上面(如果你自己想继承 QLabel 然后这么绘制,当然没问题)
    • 当拖动修改窗口的大小后,QLabel 的大小随着改变了,但是 margin, border(宽), padding 的大小都不会变,变化的只有 content rectangle
    • Margin 是不可见的,不绘制任何东西
    • Padding 是不可见的,但是 QLabel 的背景会绘制到它里面
    • Border 是可见的,在背景上面绘制 border(如果 border 是半透明的时候可以看到和背景的融合效果),也就是说,背景会绘制到 padding, border, content 3 个部分上
    • Content 是可见的,在背景上绘制 QLabel 的内容:文本,图片

    计算 border 和 content 的矩形

    Padding 和 margin 都是不可见的,用它们来控制间隔,让绘制的效果更好,只有 border 和 content 是可见的。Border 和 content 要绘制在它们自己的矩形区域内,那么这些矩形怎么计算呢?Content 的矩形一定要在 border 的矩形内吗?

    设定

    • Widget 的矩形为 widgetRect,其实就是 (0, 0, width, height)
    • Border 的矩形为 borderRect
    • Content 的矩形为 contentRect
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    // 计算 border 的矩形
    borderRect.x = marginLeft
    borderRect.y = marginTop
    borderRect.width = widgetRect.width - marginLeft - marginRight
    borderRect.height = widgetRect.height - marginTop - marginBottom
     
    // 计算 content 的矩形
    contentRect.x = marginLeft + borderLeft + paddingLeft
    contentRect.y = marginTop + borderTop + paddingTop
    contentRect.width = widgetRect.width -
    marginLeft - borderLeft - paddingLeft -
    paddingRight - borderRight - marginRight;
    contentRect.height = widgetRect.height -
    marginTop - borderTop - paddingTop -
    paddingBottom - borderBottom - marginBottom;

    为了简单起见,下面的 margin 指的是它对应的 4 个值,而且都一样大,padding 也一样:

    • Margin 大于 0 时,borderRect 在 widgetRect 内
    • Margin 小于 0 时,borderRect 包含 widgetRect
    • Padding 大于 0 时,contentRect 在 borderRect 内
    • Padding 小于 0 时,contentRect 和 borderRect 中绘制 border 的区域相交,甚至包含 borderRect

    Qt 绘制自带的 Widget 时,先绘制 border,然后才绘制 content 的内容,所以,padding 小于 0 时,可以看到 content 绘制到了 border 上,在 Border-Image 一节里,就会使用这个特点,使得实现的效果更好。

    需要注意的是:

    • QWidget::contentsRect() 和上面的 contentRect 一样
    • QWidget::contentsMargins() 不是 margin,而是 margin + border + padding 的和
    • QWidget::size() 返回的是 margin + border + padding + content 的和

    可视化盒子模型

    下面的程序,可以直观地验证盒子模型的理论,有助于加深理解,界面虽然俗气了点,但效果却是不凡,正所谓:大俗即大雅。顶级窗口的 content margin 和 spacing 设置为 0,有 4 个 QLabel,它们只有 border 的颜色不一样,还有一个 QPushButton,按下 QPushButton 时输出左上角 flagLabel 的 size(), contentsRect() 和 contentsMargins()

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    MainWidget::MainWidget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent), ui(new Ui::MainWidget) {
    ui->setupUi(this);
     
    // 为了简化代码,使用了 C++11 才支持的 Lambda 语法的信号槽连接
    connect(ui->dumpButton, &QPushButton::clicked, [this]() {
    qDebug() << "Label size: " << ui->flagLabel->size();
    qDebug() << "Contents rect: " << ui->flagLabel->contentsRect();
    qDebug() << "Contents margins: " << ui->flagLabel->contentsMargins();
    });
    }
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    QLabel {
    margin: 0px;
    padding: 0px;
    border- 30px;
    border-style: solid;
    background: white;
    min- 140px; /* 设置 content rect 的最小 width,不是 widget 的 width() */
    min-height: 140px; /* 设置 content rect 的最小 heightd,不是 widget 的 height()*/
    }
     
    #flagLabel {
    border-color: qlineargradient(
    spread:pad, x1:0,
    y1:0, x2:0, y2:1,
    stop:0 rgba(0, 0, 0, 255),
    stop:0.33 rgba(0, 0, 0, 255),
    stop:0.34 rgba(255, 30, 30, 255),
    stop:0.66 rgba(255, 0, 0, 255),
    stop:0.67 rgba(255, 255, 0, 255),
    stop:1 rgba(255, 255, 0, 255));
    }
     
    #greenLabel {
    border-color: green;
    }
     
    #blueLabel {
    border-color: blue;
    }
     
    #yellowLabel {
    border-color: yellow;
    }

    初始 QSS 如上,效果为:

    点击 Dump 按钮,输出:
    Label size: QSize(200, 200)
    Contents rect: QRect(30,30 140x140)
    Contents margins: QMargins(30, 30, 30, 30)

    由于 margin 为 0px,padding 为 0px,所以:

    • label width:0 + 30 + 0 + 140 + 0 + 30 + 0,为 200
    • label height:0 + 30 + 0 + 140 + 0 + 30 + 0,为 200
    • content rect 的 x: 0 + 30 + 0,为 30
    • content rect 的 y: 0 + 30 + 0,为 30
    • content margin:0 + 30,为 30

    修改 margin: 20px; padding: 0px;,效果为:

    点击 Dump 按钮,输出:
    Label size: QSize(240, 240)
    Contents rect: QRect(50,50 140x140)
    Contents margins: QMargins(50, 50, 50, 50)

    由于 margin 为 20px,padding 为 0px,所以

    • label width:20 + 30 + 0 + 140 + 0 + 30 + 20,为 240
    • label height:20 + 30 + 0 + 140 + 0 + 30 + 20,为 240
    • content rect 的 x: 20 + 30 + 0,为 50
    • content rect 的 y: 20 + 30 + 0,为 50
    • content margin:20 + 30 + 0,为 50

    左上角 QLabel 的大小为红框括起来的范围,而不是可见的 border 括起来的范围,因为 margin 为 20px。


    修改 margin: 0px; padding: -20px;,效果为:

    点击 Dump 按钮,输出:
    Label size: QSize(160, 160)
    Contents rect: QRect(10,10 140x140)
    Contents margins: QMargins(10, 10, 10, 10)

    由于 margin 为 0px,padding 为 -20px,所以:

    • label width:0 + 30 + -20 + 140 + -20 + 30 + 0,为 160
    • label height:0 + 30 + -20 + 140 + -20 + 30 + 0,为 160
    • content rect 的 x: 0 + 30 + -20,为 10
    • content rect 的 y: 0 + 30 + -20,为 10
    • content margin:0 + 30 + -20,为 10

    contentRect 和 borderRect 中绘制 border 的区域相交,所以 QLabel 的文本 Flag 被绘制到了 border 上面。


    修改 margin: -10px; padding: -20px;,效果为:

    点击 Dump 按钮,输出:
    Label size: QSize(140, 140)
    Contents rect: QRect(0,0 140x140)
    Contents margins: QMargins(0, 0, 0, 0)

    由于 margin 为 -10px,padding 为 -20px,所以

    • label width:-10 + 30 + -20 + 140 + -20 + 30 + -10,为 140
    • label height:-10 + 30 + -20 + 140 + -20 + 30 + -10,为 140
    • content rect 的 x: -10 + 30 + -20,为 0
    • content rect 的 y: -10 + 30 + -20,为 0
    • content margin:-10 + 30 + -20,为 0

    因为 margin 为 -10px,border-width 为 30px,所以上边的 border 应该从 (-10, -10) 开始绘制,有三分之一给绘制到了 QLabel 的不可见区域,所以从图中看不到,这里我们使用了一个三色的 border,能直观的看到 border 的变化。

    QSS 里盒子模型是很关键的,相信大家现在已经明白了,但是,古人云:纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行,请自己尝试修改不同的 margin, border, padding, min-width, min-height 等,计算、对比输出的结果,这样才会有更深刻的体会。

    http://www.qtdebug.com/qtbook-qss-boxmodel/

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