• KOTLIN开发语言文档(官方文档) -- 入门


    网页链接:https://kotlinlang.org/docs/reference/basic-syntax.html

    1.   入门

    1.1.  基本语法

    1.1.1.   定义包

    包说明应该在源文件的顶部:

    1 package my.demo
    2 import java.util.*
    3 //

    并不要求包与目录匹配:源文件可以在文件系统中的任意地方。

    查看:包(2.2)

    1.1.2.   定义函数

    函数带有Int类型参数,并返回Int类型值:

    1 fun sum(a: Int, b: Int): Int {
    2     return a+b
    3 }

    函数体可以是表达式,并可从中推断出返回值类型:

    1 fun sum(a: Int, b: Int) = a + b

    函数可返回无意义的值:

    1 fun pringSum(a: Int, b: Int): Unit {
    2     print(a + b)
    3 }

    Unit 返回值类型可以省略:

    1 public fun printSum(a: Int, b: Int) {
    2     print(a + b)
    3 }

    查看:函数(4.1)

    1.1.3.   定义局部变量

    一次赋值(只读)局部变量:

    1 val a: Int = 1
    2 val b: = 1    // 推测为Int 类型
    3 val c: Int    // 没有初始化就要求说明类型
    4 c = 1         // 明确赋值

    可变变量:

    1 var x = 5    // 推测为Int类型
    2 x += 1

    查看:属性和域(3.2)

    1.1.4.   使用字符串模板

    1 fun main(args: Array<String>) {
    2     if (args.size == 0) return
    3 
    4     print(“First argument: ${args[0]}”)
    5 }

    查看:串模板(2.1.5.2)

    1.1.5.   使用条件表达式

    1 fun max(a: Int, b: Int): Int {
    2     if (a > b)
    3         return a
    4     else
    5         return b
    6 }  

    使用if表达式:

    1 fun max(a: Int, b: Int) = if (a > b) a else b

    查看:if表达式(2.3.1)

    1.1.6.   使用nullable值检测空(null)值

    null值可能出现时,引用必须明确标记出可null值。

    如果str没有保存一整数,则返回 null:

    1 fun parseInt(str: String): Int? {
    2     //
    3 }

    用函数返回可null值:

     1 fun main(args: Array<String>) {
     2   if (args.size < 2) {
     3     print("Two integers expected")
     4     return
     5   }
     6 
     7   val x = parseInt(args[0])
     8   val y = parseInt(args[1])
     9 
    10   // 由于x、y是null,所以使用 x * y 将产生错误。
    11   if (x != null && y != null) {
    12     // 在null检查后,x 和 y 自动地配置(cast)到非可null
    13     print(x * y)
    14   }
    15 }

     1 // ...
     2 if (x == null) {
     3     print("Wrong number format in '${args[0]}'")
     4     return
     5 }
     6 if (y == null) {
     7     print("Wrong number format in '${args[1]}'")
     8     return
     9 }
    10 
    11 // 在null检查后,x 和 y 自动地配置(cast)到非可nul
    12 print(x * y)

    查看:Null安全(5.7)

    1.1.7.   使用类型检查和自动类型转换

    is操作符检查表达式是否类型实例。如果对不可变局部的变量或属性进行特定类型检查了,就不需要明确的类型转换。

    1 fun getStringLength(obj: Any): Int? {
    2   if (obj is String) {
    3     // 在这个分支中,`obj`自动转换到`String`
    4     return obj.length
    5   }
    6 
    7   // 在类型检查分支之外,`obj`仍然是`Any`类型
    8   return null
    9 }

    1 fun getStringLength(obj: Any): Int? {
    2   if (obj !is String)
    3     return null
    4 
    5   // 在这个分支上,`obj`自动转换到`String`
    6   return obj.length
    7 }

    甚至

    1 fun getStringLength(obj: Any): Int? {
    2   // 在`&&`右手边条件成立时,`obj`自动转换到`String`
    3   if (obj is String && obj.length > 0)
    4     return obj.length
    5 
    6   return null
    7 }

    查看:类(3.1.1)和类型转换(5.3)

    1.1.8.   使用for循环

    1 fun main(args: Array<String>) {
    2   for (arg in args)
    3     print(arg)
    4 }

    1 for (i in args.indices)
    2   print(args[i])

    查看:for循环(2.3.3)

    1.1.9.   使用while循环

    1 fun main(args: Array<String>) {
    2   var i = 0
    3   while (i < args.size)
    4     print(args[i++])
    5 }

    查看:while循环(2.3.4)

    1.1.10.   使用when表达式

    1 fun cases(obj: Any) {
    2   when (obj) {
    3     1          -> print("One")
    4     "Hello"    -> print("Greeting")
    5     is Long    -> print("Long")
    6     !is String -> print("Not a string")
    7     else       -> print("Unknown")
    8   }
    9 }

    查看:when表达式(2.3.2)

    1.1.11.   使用range(范围)

    使用in操作符检查一个数字是否在一个范围内:

    1 if (x in 1..y-1)
    2   print("OK")

    检查一个数字是否超出范围:

    1 if (x !in 0..array.lastIndex)
    2   print("Out")

    遍历整个范围:

    1 for (x in 1..5)
    2   print(x)

    查看:范围(5.2)

    1.1.12.   使用集合

    遍历一个集合:

    1 for (name in names)
    2   println(name)

    使用in操作符检查一个集合是否一个对象:

    1 if (text in names) // 调用names.contains(text)
    2   print("Yes")

    使用Lambda表达式过滤和映射集合:

    1 names
    2     .filter { it.startsWith("A") }
    3     .sortedBy { it }
    4     .map { it.toUpperCase() }
    5     .forEach { print(it) }

    查看:高阶函数和Lambda表达式(4.2)

    1.2.  习惯用语

    这里随机收集了一些经常在Kotlin中使用的习惯用语。如果你有喜欢用于,也请奉献出来。申请内容合并。

    1.2.1.   创建DTOPOJO / POCO

    1 data class Customer(val name: String, val email: String)

    提供带有下列功能的Customer类:

    ——所有属性的getter (varsetter)

    —— equals()

    —— hashCode()

    —— toString()

    —— copy()

    ——所有属性的component1()component2()(查看:数据类(3.6)

    1.2.2.   函数参数的默认值

    1 fun foo(a: Int = 0, b: String = “”) {…}

    1.2.3.   过滤列表

    1 val positives = list.filter {x -> x > 0}

    或是更简洁写法:

    1 val positives = list.filter {it > 0}

    1.2.4.   字符串插值

    1 println(“Name $name”)

    1.2.5.   实例检查

    1 when (x) {
    2 is Foo ->3 is Bar ->4 else  ->5 }

    1.2.6.   遍历映射表/列表对

    1 for ((k, v) in map) {
    2     println(“$k -> $v”)
    3 }

    kv可以调用任意事。

    1.2.7.   使用范围

    1 for (i in 1 .. 100) { … }
    2 
    3 for (x in 2 .. 10) { … }

    1.2.8.   只读列表

    1 val list = listOf(“a”, “b”, “c”)

    1.2.9.   只读映射表

    1 val map = mapOf("a" to 1, "b" to 2, "c" to 3)

    1.2.10.   访问映射表

    1 println(map["key"])
    2 map["key"] = value

    1.2.11.   Lazy property Lazy属性

    1 val p: String by lazy {
    2 
    3     // 计算串
    4 
    5 }

    1.2.12.   扩展函数

    1 fun String.spaceToCamelCase() { ... }
    2 
    3 "Convert this to camelcase".spaceToCamelCase()

    1.2.13.   创建单例模式

    1 object Resource {
    2 
    3     val name = "Name"
    4 
    5 }

    1.2.14.   If非空简写

    1 val files = File("Test").listFiles()
    2 
    3 println(files?.size)

    1.2.15.   If非空和else简写

    1 val files = File("Test").listFiles()
    2 
    3 println(files?.size ?: "empty")

    1.2.16.   if空,执行语句

    1 val data = ...
    2 
    3 val email = data["email"] ?: throw IllegalStateException("Email is missing!")

    1.2.17.   if非空,执行语句

    1 val data = ...
    2 
    3 data?.let {
    4 
    5     ... // 如果非null,执行这段代码块
    6 
    7 }

    1.2.18.   when语句返回值

     1 fun transform(color: String): Int {
     2 
     3     return when (color) {
     4         "Red" -> 0
     5         "Green" -> 1
     6         "Blue" -> 2
     7         else -> throw IllegalArgumentException("Invalid color param value")
     8     }
     9 
    10 }

    1.2.19.   try/catch’表达式

     1 fun test() {
     2 
     3     val result = try {
     4 
     5         count()
     6 
     7     } catch (e: ArithmeticException) {
     8 
     9         throw IllegalStateException(e)
    10 
    11     }
    12     // 与result一起工作
    13 }

    1.2.20.   if’表达式

     1 fun foo(param: Int) {
     2 
     3     val result = if (param == 1) {
     4 
     5         "one"
     6 
     7     } else if (param == 2) {
     8 
     9         "two"
    10 
    11     } else {
    12 
    13         "three"
    14 
    15     }
    16 }

    1.2.21.   返回Unit类型的方法生成器风格用法

    1 fun arrayOfMinusOnes(size: Int): IntArray {
    2     return IntArray(size).apply { fill(-1) }
    3 }

    1.2.22.   单一表达式函数

    1 fun theAnswer() = 42

    这可以与其他习惯用语有效的组合在一起,简化代码。如:与when表达式:

    1 fun transform(color: String): Int = when (color) {
    2     "Red" -> 0
    3     "Green" -> 1
    4     "Blue" -> 2
    5     else -> throw IllegalArgumentException("Invalid color param value")
    6 }

    1.2.23.   在对象实例中(‘with’)调用多方法

     1 class Turtle {
     2     fun penDown()
     3     fun penUp()
     4     fun turn(degrees: Double)
     5     fun forward(pixels: Double)
     6 }
     7 
     8 val myTurtle = Turtle()
     9 
    10 with(myTurtle) { //绘制100pix 正方形
    11     penDown()
    12 
    13     for(i in 1..4) {
    14         forward(100.0)
    15         turn(90.0)
    16     }
    17     penUp()
    18 }

    1.2.24.   Java7try与资源

    1 val stream = Files.newInputStream(Paths.get("/some/file.txt"))
    2 
    3 stream.buffered().reader().use { reader ->
    4     println(reader.readText())
    5 }

    1.3.  编码约定

    这里是一些Kotlin开发语言的目前编码风格。

    1.3.1.   命名风格

    如有疑问,默认的是Java编码约定,如:

    ——名称用驼峰式拼写法(并避免在名称中用下划线)

    ——以大写字母开始

    ——方法和属性名称以小写字母开始

    ——4空格缩进

    —— public函数应有文档化,使其能在Kotlin文档中显示

    1.3.2.   冒号

    在用冒号分隔类型和子类型时,冒号前需要添加一个空格;而在分隔实例与类型时,冒号前就不需要空格:

    1 interface Foo<out T : Any> : Bar {
    2     fun foo(a: Int): T
    3 }

    1.3.3.   Lambda表达式

    Lambda表达式中,空格应该用在花括号两边,以及将参数与函数体分隔的箭头两侧。如果可能,Lambda表达式应该在括号外传递。

    1 list.filter { it > 10 }.map { element -> element * 2 }

    在简写且没有嵌套的Lambda表达式中,推荐用it约定替代显式的参数申明。而在带有参数的嵌套Lambda表达式中,应该总是显式申明参数。

    1.3.4.   Unit

    如果函数返回Unit类型,则返回类型应该省略:

    1 fun foo() { // 这里省略了“: Unit”。
    2 
    3 }
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