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    工厂模式

    设计工厂模式的目的是为了创建对象。它通常在类或者类的静态方法实现,具有下列目标:
    1.在创建相似对象是执行重复操作
    2.在编译时不知道具体类型(类)的情况下,为工厂客户提供一种创建对象的接口。
    通过工厂方法(或类)创建的对象在设计上都继承了相同的父对象这个思想,它们都是实现专门功能的特定子类。有时候公共父类是一个包含了工厂方法的同一个类、

    代码:

    //父构造函数
    function CarMaker(){};
    
    CarMaker.prototype.drive = function(){
        return 'Vroom, I have ' + this.doors +' doors';
    };
    //静态工厂方法
    CarMaker.factory = function(type){
        var constr = type,
            newcar;
    
        //如果构造函数不存在,则发生错误
        if(typeof CarMaker[constr] !== 'function'){
            throw{    
                name : 'Error',
                message : constr + "doesn't exist"
            }
        }
    
        //使得原型继承父类,但仅继承一次
        if(typeof CarMaker[constr].prototype.drive !== 'function'){
            CarMaker[constr].prototype = new CarMaker();
        }
    
        //创建一个新的实例
        newcar = new CarMaker[constr]();
    
        //可选择性的调用一些方法然后返回....
        return newcar;
    };
    //定义特定的汽车制作商
    CarMaker.Compact = function(){
        this.doors = 4;
    }
    CarMaker.Convertible = function(){
        this.doors = 2;
    };
    CarMaker.SUV = function(){
        this.doors = 24;
    };
    
    var corolla = CarMaker.factory('Compact');
    var solstice = CarMaker.factory('Convertible');
    var cherokee = CarMaker.factory('SUV');
    console.log( corolla.drive() );  //结果为'Vroom, I have 4 doors'
    console.log( solstice.drive() ); //结果为'Vroom, I have 2 doors'
    console.log( cherokee.drive() ); //结果为'Vroom, I have 24 doors'
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/fengzekun/p/3904352.html
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