• 10-JS数组


    数组的定义和创建

    数组是值得有序集合。JavaScript数组是无类型的。

    数组对象的作用是:使用单独的变量名来存储一系列的值。

    数组的创建

    有两种向数组赋值的方法(你可以添加任意多的值,就像你可以定义你需要的任意多的变量一样)

    1:
    var mycars=new Array()
    mycars[0]="Saab"
    mycars[1]="Volvo"
    mycars[2]="BMW"
    2:
    var mycars=new Array("Saab","Volvo","BMW")
    

    注意:如果你需要在数组内指定数值或者逻辑值,那么变量类型应该是数值变量或者布尔变量,而不是字符变量。

    数组的常见操作

    这个在本课的ppt中详细罗列了几个常用方法:

    • 合并两个数组 - concat()
    • 合并三个数组 - concat()
    • 用数组的元素组成字符串 - join()
    • 删除数组的最后一个元素 - pop()
    • 数组的末尾添加新的元素 - push()
    • 将一个数组中的元素的顺序反转排序 - reverse()
    • 删除数组的第一个元素 - shift()
    • 从一个数组中选择元素 - slice()
    • 数组排序(按字母顺序升序)- sort()
    • 数字排序(按数字顺序升序)- sort()
    • 数字排序(按数字顺序降序)- sort()
    • 在数组的第2位置添加一个元素 - splice()
    • 转换数组到字符串 -toString()
    • 在数组的开头添加新元素 - unshift()

    笔记中就不再重复,功能用法在第十课ppt和搜索有很多。我多提一个会用到的操作:

    For...In 声明

    var x
    var mycars = new Array()
    mycars[0] = "Saab"
    mycars[1] = "Volvo"
    mycars[2] = "BMW"
    
    for (x in mycars)
    {
    document.write(mycars[x] + "<br />")
    }
    

    通过for...in声明可以循环输出数组中的元素,以上代码经过操作后就会输出:

    Saab
    Volvo
    BMW
    

    数组对象的3个属性

    课上数组只介绍了常用的方法,笔记上我再提一点数组的几个属性。

    1、length 属性

    Length属性表示数组的长度,即其中元素的个数。因为数组的索引总是由0开始,所以一个数组的上下限分别是:0和length-1。和其他大多数语言不同的是,JavaScript数组的length属性是可变的,这一点需要特别注意。当length属性被设置得更大时,整个数组的状态事实上不会发生变化,仅仅是length属性变大;当length属性被设置得比原来小时,则原先数组中索引大于或等于length的元素的值全部被丢失。下面是演示改变length属性的例子:

    var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76];//定义了一个包含10个数字的数组
    alert(arr.length); //显示数组的长度10
    
    arr.length=12; //增大数组的长度
    alert(arr.length); //显示数组的长度已经变为12
    
    alert(arr[8]); //显示第9个元素的值,为56
    arr.length=5; //将数组的长度减少到5,索引等于或超过5的元素被丢弃
    alert(arr[8]); //显示第9个元素已经变为"undefined"
    
    arr.length=10; //将数组长度恢复为10
    alert(arr[8]); //虽然长度被恢复为10,但第9个元素却无法收回,显示"undefined"
    

    由上面的代码我们可以清楚的看到length属性的性质。但length对象不仅可以显式的设置,它也有可能被隐式修改。JavaScript中可以使用一个未声明过的变量,同样,也可以使用一个未定义的数组元素(指索引超过或等于length的元素),这时,length属性的值将被设置为所使用元素索引的值加1。例如下面的代码:

    var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76];
    alert(arr.length);
    arr[15]=34;
    alert(arr.length);
    

    代码中同样是先定义了一个包含10个数字的数组,通过alert语句可以看出其长度为10。随后使用了索引为15的元素,将其赋值为15,即arr[15]=34,这时再用alert语句输出数组的长度,得到的是16。无论如何,对于习惯于强类型编程的开发人员来说,这是一个很令人惊讶的特性。

    事实上,使用new Array()形式创建的数组,其初始长度就是为0,正是对其中未定义元素的操作,才使数组的长度发生变化。

    由上面的介绍可以看到,length属性是如此的神奇,利用它可以方便的增加或者减少数组的容量。因此对length属性的深入了解,有助于在开发过程中灵活运用

    2、prototype 属性

    返回对象类型原型的引用。prototype 属性是 object 共有的。

    objectName.prototype
    

    objectName 参数是object对象的名称。

    说明:用 prototype 属性提供对象的类的一组基本功能。 对象的新实例“继承”赋予该对象原型的操作。

    对于数组对象,以以下例子说明prototype 属性的用途。

    给数组对象添加返回数组中最大元素值的方法。要完成这一点,声明一个函数,将它加入 Array.prototype, 并使用它。

    function array_max(){
       var i, max = this[0];
       for (i = 1; i < this.length; i++){
            if (max < this[i])
            max = this[i];
       }
       return max;
    }
    
    Array.prototype.max = array_max;
    var x = new Array(1, 2, 3, 4, 5, 6);
    var y = x.max( );
    

    该代码执行后,y 保存数组 x 中的最大值,或说 6。

    3、constructor 属性

    表示创建对象的函数。

    object.constructor //object是对象或函数的名称。
    

    说明:constructor 属性是所有具有 prototype 的对象的成员。它们包括除 Global 和 Math 对象以外的所有 JScript 固有对象。constructor 属性保存了对构造特定对象实例的函数的引用。

    例如:

    x = new String("Hi");
    if (x.constructor == String) // 进行处理(条件为真)。
    
    或
    
    function MyFunc {
    
        // 函数体。
    
    }
    
    y = new MyFunc;
    
    if (y.constructor == MyFunc) // 进行处理(条件为真)。
    
    对于数组来说:
    
    y = new Array();
    
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