• 381. O(1) 时间插入、删除和获取随机元素


    设计一个支持在平均 时间复杂度 O(1) 下, 执行以下操作的数据结构。

    注意: 允许出现重复元素。

    insert(val):向集合中插入元素 val。
    remove(val):当 val 存在时,从集合中移除一个 val。
    getRandom:从现有集合中随机获取一个元素。每个元素被返回的概率应该与其在集合中的数量呈线性相关。
    示例:

    // 初始化一个空的集合。
    RandomizedCollection collection = new RandomizedCollection();

    // 向集合中插入 1 。返回 true 表示集合不包含 1 。
    collection.insert(1);

    // 向集合中插入另一个 1 。返回 false 表示集合包含 1 。集合现在包含 [1,1] 。
    collection.insert(1);

    // 向集合中插入 2 ,返回 true 。集合现在包含 [1,1,2] 。
    collection.insert(2);

    // getRandom 应当有 2/3 的概率返回 1 ,1/3 的概率返回 2 。
    collection.getRandom();

    // 从集合中删除 1 ,返回 true 。集合现在包含 [1,2] 。
    collection.remove(1);

    // getRandom 应有相同概率返回 1 和 2 。
    collection.getRandom();

    来源:力扣(LeetCode)
    链接:https://leetcode-cn.com/problems/insert-delete-getrandom-o1-duplicates-allowed

    解决方法:借用map来处理O(1)时间复杂度,借用List来处理random来处理返回的随机值

    问题点:此处理方案有一个不太好的点,remove需要遍历所有的数据,对比官方答案中,把每个val对应的索引放在map的set集合中,通过空间来换时间。 有一个巧妙之后在于,每一次remove都是去掉list尾部的数据(找到对应的数据,再跟尾部的数据互换)

    class RandomizedCollection {
    
        //如果是没有random,那么一个map就够了
        private Map<Integer,Integer> cache;
    
    
        //设置值列表,用于计算random
        private List<Integer> valueList;
    
        /** Initialize your data structure here. */
        public RandomizedCollection() {
            cache = new HashMap<Integer,Integer>();
            valueList = new ArrayList<Integer>();
        }
        
        /** Inserts a value to the collection. Returns true if the collection did not already contain the specified element. */
        public boolean insert(int val) {
            valueList.add(val);
            if(cache.containsKey(val)){
                cache.put(val,cache.get(val) + 1);
                return false;
            } else {
                cache.put(val,1);
                return true;
            }
        }
        
        /** Removes a value from the collection. Returns true if the collection contained the specified element. */
        public boolean remove(int val) {
            if(cache.containsKey(val)){
                if(cache.get(val) > 1){
                cache.put(val,cache.get(val) - 1);
            } else {
                 cache.remove(val);
            }
            Iterator<Integer> iterator = valueList.iterator();
            while(iterator.hasNext()){
                if(iterator.next() == val){
                    iterator.remove();
                    return true;
                }
            }
            return true;
            }
            return false;
        }
        
        
        /** Get a random element from the collection. */
        public int getRandom() {
            Random random = new Random();
            return valueList.get(random.nextInt(valueList.size()));
        }
    }
    
    /**
     * Your RandomizedCollection object will be instantiated and called as such:
     * RandomizedCollection obj = new RandomizedCollection();
     * boolean param_1 = obj.insert(val);
     * boolean param_2 = obj.remove(val);
     * int param_3 = obj.getRandom();
     */
    一个入行不久的Java开发,越学习越感觉知识太多,自身了解太少,只能不断追寻
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/fengtingxin/p/13906971.html
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