在移动互联网浪潮持续发力下,手游行业也异常火热。在如今的手游行业,Unity3d无疑是最耀眼的哪颗星。一直认为Unity面向设计师是友好的,对程序员这边并不是很友好。2012年用Unity时开发工具也就自带的MonoDevelop。等到今年在使用Unity时大家已经用到了VisualStudio,开发效率不是一个级别。我是重度Vim使用者,但是再比较大的项目里VisualStudio + VAssist X + Vim,生活一下子变的美好起来了。但让Unity程序员更幸福的事情突然降临了,UnityVs被微软官方收购之后,又放出了免费版。不得不说一下子对微软增加了不少好感。
之前在quora上看到一个问题,问微软公司是不是不行了?微软部门经理回到说,微软并不是不行了,盈利能力依然非常强劲,只是微软变的不那么重要了,微软的产品关注度远没有苹果和google的关注度。如今Unity3d无疑在上升期,微软推出这个产品,不仅可以让广大程序员更加依赖VisualStudio,同时为整个世界的Unity3d程序员做出了自己的贡献。对Unity3d来说更是皆大欢喜,有强力后盾依靠,自己可以发展的更好了,同时将更多的Unity3d开发者推向了微软的产品链条里。
这两家巨头也算是强强联合,最后大家都开心。
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