• redis全面解析


    原创itcats_cn 最后发布于2018-09-05 00:28:35 阅读数 17110 收藏
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    什么是Redis?
    Redis 是开源免费的,遵守BSD协议,是一个高性能的key-value非关系型数据库。

    redis单线程问题
    所谓的单线程指的是网络请求模块使用了一个线程(所以不需考虑并发安全性),即一个线程处理所有网络请求,其他模块仍用了多个线程。

    redis采用多路复用机制:即多个网络socket复用一个io线程,实际是单个线程通过记录跟踪每一个Sock(I/O流)的状态来同时管理多个I/O流. 

    Redis特点:
    Redis支持数据的持久化,可以将内存中的数据保存在磁盘中,重启的时候可以再次加载进行使用。

    Redis不仅仅支持简单的key-value类型的数据,同时还提供String,list,set,zset,hash等数据结构的存储。

    Redis支持数据的备份,即master-slave模式的数据备份。

    性能极高 – Redis能读的速度是110000次/s,写的速度是81000次/s 。

    原子 – Redis的所有操作都是原子性的,同时Redis还支持对几个操作全并后的原子性执行。

    丰富的特性 – Redis还支持 publish/subscribe, 通知, 设置key有效期等等特性。

    redis作用:
    可以减轻数据库压力,查询内存比查询数据库效率高。

    Redis应用:
    token生成、session共享、分布式锁、自增id、验证码等。

    比较重要的3个可执行文件:
    redis-server:Redis服务器程序

    redis-cli:Redis客户端程序,它是一个命令行操作工具。也可以使用telnet根据其纯文本协议操作。

    redis-benchmark:Redis性能测试工具,测试Redis在你的系统及配置下的读写性能。

    redis数据结构
    存储字符串
    1.set key value:设定key持有指定的字符串value,如果该key存在则进行覆盖操作,总是返回OK
    2.get key: 获取key的value。如果与该key关联的value不是String类型,redis将返回错误信息,因为get命令只能用于获取String value;如果该key不存在,返回null。
    3.getset key value:先获取该key的值,然后在设置该key的值。
    4.incr key:将指定的key的value原子性的递增1. 如果该key不存在,其初始值为0,在incr之后其值为1。如果value的值不能转成整型,如hello,该操作将执行失败并返回相应的错误信息
    5.decr key:将指定的key的value原子性的递减1.如果该key不存在,其初始值为0,在incr之后其值为-1。如果value的值不能转成整型,如hello,该操作将执    行失败并返回相应的错误信息。
    6.incrby key increment:将指定的key的value原子性增加increment,如果该key不存在,器初始值为0,在incrby之后,该值为increment。如果该值不能转成    整型,如hello则失败并返回错误信息
    7.decrby key decrement:将指定的key的value原子性减少decrement,如果该key不存在,器初始值为0,在decrby之后,该值为decrement。如果该值不能    转成整型,如hello则失败并返回错误信息
    8.append key value:如果该key存在,则在原有的value后追加该值;如果该key    不存在,则重新创建一个key/value

    存储list类型

    1.lpush key value1 value2...:在指定的key所关联的list的头部插入所有的values,如果该key不存在,该命令在插入的之前创建一个与该key关联的空链表,之后再向该链表的头部插入数据。插入成功,返回元素的个数。

    2.rpush key value1、value2…:在该list的尾部添加元素

    3.lrange key start end:获取链表中从start到end的元素的值,start、end可为负数,若为-1则表示链表尾部的元素,-2则表示倒数第二个,依次类推… 

    4.lpushx key value:仅当参数中指定的key存在时(如果与key管理的list中没有值时,则该key是不存在的)在指定的key所关联的list的头部插入value。

    5.rpushx key value:在该list的尾部添加元素

    6.lpop key:返回并弹出指定的key关联的链表中的第一个元素,即头部元素

    7.rpop key:从尾部弹出元素

    8.rpoplpush resource destination:将链表中的尾部元素弹出并添加到头部

    9.llen key:返回指定的key关联的链表中的元素的数量。

    10.lset key index value:设置链表中的index的脚标的元素值,0代表链表的头元素,-1代表链表的尾元素。

    存储Set

    添加或删除元素
    1.sadd key values[value1、value2……]:向set中添加数据,如果该key的值有则不会重复添加
    例如:sadd myset  a b c

    2.srem key members[member1、menber2…]:删除set中的指定成员
    例如:srem myset 1 2 3

    获得集合中的元素
    1.smembers key :获取set中所有的成员
    smembers myset

    2.sismember key menber :判断参数中指定的成员是否在该set中,1表示存在,0表示不存在或者该key本身就不存在(无论集合中有多少元素都可以极速的返回结果)

    集合的差集运算 A-B
    sdiff key1 key2 … : 返回key1与key2中相差的成员,而且与key的顺序有关。即返回差集。

    集合的交集运算 
    sinter key1 key2 key3… :返回交集

    集合的并集运算 
    sunion key1 key2 key3… : 返回并集

    扩展命令(了解)
    scard key : 获取set中的成员数量
    例子:scard myset

    srandmember key : 随机返回set中的一个成员

    sdiffstore destination key1 key2 …: 将key1 key2 相差的成员存储到destination中

    sinterstore destination key[key…] : 将返回的交集存储在destination上

    suninonstore destination key[key…] : 将返回的并集存储在destination上

    存储hash

    1.赋值
    hset key  field value : 为指定的key设定field/value对

    hmset key field1 value1 field2 value2  field3 value3     为指定的key设定多个field/value对

    2.取值
    hget key field : 返回指定的key中的field的值

    hmget key field1 field2 field3 : 获取key中的多个field值

    hkeys key : 获取所有的key

    hvals key :获取所有的value

    hgetall key : 获取key中的所有field 中的所有field-value

    3.删除
    hdel key field[field…] : 可以删除一个或多个字段,返回是被删除的字段个数

    del key : 删除整个list

    4.增加数字
    hincrby key field increment :设置key中field的值增加increment,如: age增加20
    hincrby myhash age 5

    自学命令:
    hexists key field : 判断指定的key中的field是否存在

    hlen key : 获取key所包含的field的数量

    hkeys key :获得所有的key 
    hkeys myhash

    hvals key :获得所有的value
    hvals myhash

    存储sortedset

    1.添加元素
    zadd key score member score2 member2…:将所有成员以及该成员的分数存放到sorted-set中。如果该元素已经存在则会用新的分数替换原有的分数。返回值是新加入到集合中的元素个数。(根据分数升序排列)

    2.获得元素
    zscore key member :返回指定成员的分数
    zcard key :获得集合中的成员数量

    3.删除元素
    zrem key member[member…] :移除集合中指定的成员,可以指定多个成员

    4.范围查询
    zrange key strat end [withscores]:获取集合中角标为start-end的成员,[withscore]参数表明返回的成员包含其分数。

    zremrangebyrank key start stop :按照排名范围删除元素

    zremrangescore key  min max :按照分数范围删除元素

    扩展命令(了解)
    zrangebyscore key min max [withscore] [limit offset count] :返回分数在[min,max]的成员并按照分数从低到高排序。[withscore]:显示分数;[limit offset count];offset,表明从脚标为offset的元素开始并返回count个成员

    zincrby key increment member :设置指定成员的增加分数。返回值是修改后的分数

    zcount key min max:获取分数在[min,max]之间的成员个数

    zrank key member:返回成员在集合中的排名(从小到大)

    zrevrank key member :返回成员在集合中的排名(从大到小)

    key的通用操作  
    keys pattern : 获取所有与pattern匹配的key ,返回所有与该key匹配的keys。 *表示任意一个或者多个字符, ?表示任意一个字符

    del key1 key2… :删除指定的key 
    del my1 my2 my3

    exists key :判断该key是否存在,1代表存在,0代表不存在

    rename key newkey :为key重命名

    expire key second:设置过期时间,单位秒

    ttl key:获取该key所剩的超时时间,如果没有设置超时,返回-1,如果返回-2表示超时不存在。

    persist key:持久化key   

    192.168.25.153:6379> expire Hello 100
    (integer) 1
    192.168.25.153:6379> ttl Hello
    (integer) 77

    type key:获取指定key的类型。该命令将以字符串的格式返回。返回的字符串为string 、list 、set 、hash 和 zset,如果key不存在返回none。
    例如:  type newcompany
    none

    redis的数据类型,以及每种数据类型的使用场景
    (一)String
    这个其实没啥好说的,最常规的set/get操作,value可以是String也可以是数字。一般做一些复杂的计数功能的缓存。

    (二)hash
    这里value存放的是结构化的对象,比较方便的就是操作其中的某个字段。博主在做单点登录的时候,就是用这种数据结构存储用户信息,以cookieId作为key,设置30分钟为缓存过期时间,能很好的模拟出类似session的效果。

    (三)list
    使用List的数据结构,可以做简单的消息队列的功能。另外还有一个就是,可以利用lrange命令,做基于redis的分页功能,性能极佳,用户体验好。

    (四)set
    因为set堆放的是一堆不重复值的集合。所以可以做全局去重的功能。为什么不用JVM自带的Set进行去重?因为我们的系统一般都是集群部署,使用JVM自带的Set,比较麻烦,难道为了一个做一个全局去重,再起一个公共服务,太麻烦了。
    另外,就是利用交集、并集、差集等操作,可以计算共同喜好,全部的喜好,自己独有的喜好等功能。

    (五)sorted set

    sorted set多了一个权重参数score,集合中的元素能够按score进行排列。可以做排行榜应用,取TOP N操作。另外,参照另一篇《分布式之延时任务方案解析》,该文指出了sorted set可以用来做延时任务。最后一个应用就是可以做范围查找。

    redis的过期策略以及内存淘汰机制
    分析:这个问题其实相当重要,到底redis有没用到家,这个问题就可以看出来。比如你redis只能存5G数据,可是你写了10G,那会删5G的数据。怎么删的,这个问题思考过么?还有,你的数据已经设置了过期时间,但是时间到了,内存占用率还是比较高,有思考过原因么?
    回答:
    redis采用的是定期删除+惰性删除策略。
    为什么不用定时删除策略?
    定时删除,用一个定时器来负责监视key,过期则自动删除。虽然内存及时释放,但是十分消耗CPU资源。在大并发请求下,CPU要将时间应用在处理请求,而不是删除key,因此没有采用这一策略.
    定期删除+惰性删除是如何工作的呢?
    定期删除,redis默认每个100ms检查,是否有过期的key,有过期key则删除。需要说明的是,redis不是每个100ms将所有的key检查一次,而是随机抽取进行检查(如果每隔100ms,全部key进行检查,redis岂不是卡死)。因此,如果只采用定期删除策略,会导致很多key到时间没有删除。
    于是,惰性删除派上用场。也就是说在你获取某个key的时候,redis会检查一下,这个key如果设置了过期时间那么是否过期了?如果过期了此时就会删除。
    采用定期删除+惰性删除就没其他问题了么?
    不是的,如果定期删除没删除key。然后你也没即时去请求key,也就是说惰性删除也没生效。这样,redis的内存会越来越高。那么就应该采用内存淘汰机制。
    在redis.conf中有一行配置

    # maxmemory-policy allkeys-lru
    该配置就是配内存淘汰策略的(什么,你没配过?好好反省一下自己)
    1)noeviction:当内存不足以容纳新写入数据时,新写入操作会报错。应该没人用吧。
    2)allkeys-lru:当内存不足以容纳新写入数据时,在键空间中,移除最近最少使用的key。推荐使用。
    3)allkeys-random:当内存不足以容纳新写入数据时,在键空间中,随机移除某个key。应该也没人用吧,你不删最少使用Key,去随机删。
    4)volatile-lru:当内存不足以容纳新写入数据时,在设置了过期时间的键空间中,移除最近最少使用的key。这种情况一般是把redis既当缓存,又做持久化存储的时候才用。不推荐
    5)volatile-random:当内存不足以容纳新写入数据时,在设置了过期时间的键空间中,随机移除某个key。依然不推荐
    6)volatile-ttl:当内存不足以容纳新写入数据时,在设置了过期时间的键空间中,有更早过期时间的key优先移除。不推荐
    ps:如果没有设置 expire 的key, 不满足先决条件(prerequisites); 那么 volatile-lru, volatile-random 和 volatile-ttl 策略的行为, 和 noeviction(不删除) 基本上一致。

    redis和数据库双写一致性问题
    分析:一致性问题是分布式常见问题,还可以再分为最终一致性和强一致性。数据库和缓存双写,就必然会存在不一致的问题。答这个问题,先明白一个前提。就是如果对数据有强一致性要求,不能放缓存。我们所做的一切,只能保证最终一致性。另外,我们所做的方案其实从根本上来说,只能说降低不一致发生的概率,无法完全避免。因此,有强一致性要求的数据,不能放缓存。
    回答:首先,采取正确更新策略,先更新数据库,再删缓存。其次,因为可能存在删除缓存失败的问题,提供一个补偿措施即可,例如利用消息队列。

    如何应对缓存穿透和缓存雪崩问题
    分析:这两个问题,说句实在话,一般中小型传统软件企业,很难碰到这个问题。如果有大并发的项目,流量有几百万左右。这两个问题一定要深刻考虑。
    回答:如下所示
     

    缓存穿透:即黑客故意去请求缓存中不存在的数据,导致所有的请求都怼到数据库上,从而数据库连接异常。
     

    解决方案:
    (一)利用互斥锁,缓存失效的时候,先去获得锁,得到锁了,再去请求数据库。没得到锁,则休眠一段时间重试
    (二)采用异步更新策略,无论key是否取到值,都直接返回。value值中维护一个缓存失效时间,缓存如果过期,异步起一个线程去读数据库,更新缓存。需要做缓存预热(项目启动前,先加载缓存)操作。
    (三)提供一个能迅速判断请求是否有效的拦截机制,比如,利用布隆过滤器,内部维护一系列合法有效的key。迅速判断出,请求所携带的Key是否合法有效。如果不合法,则直接返回。

    缓存雪崩,即缓存同一时间大面积的失效,这个时候又来了一波请求,结果请求都怼到数据库上,从而导致数据库连接异常。
     

    解决方案:
    (一)给缓存的失效时间,加上一个随机值,避免集体失效。
    (二)使用互斥锁,但是该方案吞吐量明显下降了。
    (三)双缓存。我们有两个缓存,缓存A和缓存B。缓存A的失效时间为20分钟,缓存B不设失效时间。自己做缓存预热操作。然后细分以下几个小点

    I 从缓存A读数据库,有则直接返回

    II A没有数据,直接从B读数据,直接返回,并且异步启动一个更新线程。

    III 更新线程同时更新缓存A和缓存B。

    如何解决redis的并发竞争key问题
    分析:这个问题大致就是,同时有多个子系统去set一个key。这个时候要注意什么呢?大家思考过么。需要说明一下,博主提前百度了一下,发现答案基本都是推荐用redis事务机制。博主不推荐使用redis的事务机制。因为我们的生产环境,基本都是redis集群环境,做了数据分片操作。你一个事务中有涉及到多个key操作的时候,这多个key不一定都存储在同一个redis-server上。因此,redis的事务机制,十分鸡肋。
     

    回答:如下所示
    (1)如果对这个key操作,不要求顺序
    这种情况下,准备一个分布式锁,大家去抢锁,抢到锁就做set操作即可,比较简单。
    (2)如果对这个key操作,要求顺序
    假设有一个key1,系统A需要将key1设置为valueA,系统B需要将key1设置为valueB,系统C需要将key1设置为valueC.
    期望按照key1的value值按照 valueA-->valueB-->valueC的顺序变化。这种时候我们在数据写入数据库的时候,需要保存一个时间戳。假设时间戳如下

    系统A key 1 {valueA  3:00}
    系统B key 1 {valueB  3:05}
    系统C key 1 {valueC  3:10}
    那么,假设这会系统B先抢到锁,将key1设置为{valueB 3:05}。接下来系统A抢到锁,发现自己的valueA的时间戳早于缓存中的时间戳,那就不做set操作了。以此类推。

    其他方法,比如利用队列,将set方法变成串行访问也可以。总之,灵活变通。

    redis中支持事务吗?【了解即可】
    支持,使用multi开启事务,使用exec提交事务。

    redis发布订阅【了解即可】
    Redis 发布订阅(pub/sub)是一种消息通信模式:发送者(pub)发送消息,订阅者(sub)接收消息。

    Redis 客户端可以订阅任意数量的频道。

    下图展示了频道 channel1 , 以及订阅这个频道的三个客户端 —— client2 、 client5 和 client1 之间的关系:

    当有新消息通过 PUBLISH 命令发送给频道 channel1 时, 这个消息就会被发送给订阅它的三个客户端:

    redis 127.0.0.1:6379> SUBSCRIBE redisChat

    Reading messages... (press Ctrl-C to quit)
    1) "subscribe"
    2) "redisChat"
    3) (integer) 1


    现在,我们先重新开启个 redis 客户端,然后在同一个频道 redisChat 发布两次消息,订阅者就能接收到消息。

    redis 127.0.0.1:6379> PUBLISH redisChat "hello"

    (integer) 1

    redis 127.0.0.1:6379> PUBLISH redisChat "What 's your name?"

    (integer) 1

    # 订阅者的客户端会显示如下消息
    1) "message"
    2) "redisChat"
    3) "hello"
    1) "message"
    2) "redisChat"
    3) "What 's your name?"
     

    另外我还写了几篇关于redis的文章:

    1、关于redis的持久化(rdb/aof)与备份  https://blog.csdn.net/itcats_cn/article/details/82432530

    2、redis如何实现高可用【主从复制、哨兵机制】 https://blog.csdn.net/itcats_cn/article/details/82428716

    部分内容参考

    作者:孤独烟

    来自:http://rjzheng.cnblogs.com/

    https://mp.weixin.qq.com/s/gEU8HtsQNPXY8bzkK-Qllg 
    ————————————————
    版权声明:本文为CSDN博主「itcats_cn」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
    原文链接:https://blog.csdn.net/itcats_cn/java/article/details/82391719

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    手机号码中间四位*号隐藏(别的方法有的机型不适配)
    前端面试题
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/fengff/p/12574656.html
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