• C#中的变量及命名规则


    变量:

      1.作用 :可以让我们在计算机中存储数据

      2.语法:变量类型    变量名=赋值;

      3.常用的数据类型: 

        • int   整数类型  取值范围:最大2147483647;最小-2147483648
        • double   小数类型  取值范围:最大 1.79769e+308;最小-1.79769e+308
        • string    字符串  "    "
        • char    字符   ' '
        • decimal    金钱类型
        •  bool   我们用bool类型来描述对或者错。
        •  true    对 
        •  false   错 

      4.使用规则
           先声明
           在赋值
           最后使用 

      5.特点
           不允许重复被使用定义
           但可以重复给赋值 

      6.命名规则
         必须以字母开头,后面可以跟任意字母,数字,下划线
         命名规范

        •  Camel 骆驼命名规范    要求首单词的首字母小写,其余每个单词的首字母大写。多用于给变量命名
        •  Pascal    要求每个单词的首字母都要大写,多用于给类或者方法命名
        •  注意:所起的变量名不能是VS中的关键字

      7.作用域
         局部变量
              在方法中,我们声明的所有变量都叫做局部变量 。局部变量的作用域就是当前方法
         成员变量
              在类中,我们声明的变量叫做成员变量。成员变量的作用域当前类。
         所谓作用域指的就是,我们能够使用这个变量的范围。

     

     

     

     

     

     

     

         

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/fenger-VIP/p/4263729.html
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