• RXSwift源码浅析(一)


    简述

    最近老大给了个新项目,我打算用Swift写.原来OC用的RAC,换到Swift自然框架也想试试新的,就用了RXSwift,对于这两个框架,我都是会用,但不解其中的原理,正好最近需求没下来,就研究了研究RXSwif,把自己的收获分享一下,文中要有不准确的地方还望大家多多指正~

    关于RXSwift是什么和怎么用我就不废话了,网上资源很多,本文先从Observable实现原理入手,旨在以小见大,后面的Single什么的自然举一反三~

    使用Demo

    下面是一段简单使用Observable的代码

            let numbers: Observable<Int> = Observable.create { observer -> Disposable in
                observer.onNext(0)
                observer.onNext(1)
                observer.onCompleted()
                
                return Disposables.create {
                }
            }
    
            numbers.subscribe{
                print($0)
            }
    

    demo实现的效果其实就是 将上一段闭包中输入的 产生的事件(0,1,Completed),在下一段闭包中提取出来. 这样就将 事件的产生 和 事件的处理 分开. 本文也就是分析这个效果怎么实现的

    主要类

    AnonymousObservable

    匿名观察者,存储产生事件的闭包 和激活处理事件闭包的入口

    AnyObserver

    任意观察者,用于存储事件 和 输出事件

    AnonymousObserver

    匿名观察者,用于存储 处理事件的闭包

    AnonymousObservableSink

    将可观察者 和 观察者 链接,实现事件的传递

    ObserverType,ObservableType..协议

    协议,将上面所有内容都包裹起来,将它们加以限制,便于有效的沟通~

    Event

    事件本身,是枚举,有 Error,Complete,Element(元素)

    实现过程

    存储

    首先要说的是 ObserverType 定义的一些内容

    associatedtype E
    
    func subscribe<O: ObserverType>(_ observer: O) -> Disposable where O.E == E
    

    E:为本次事件流中定义一个确定的类型,保证 产生的和处理的元素类型相同,否则无法传递

    create方法

    Observable<Int>.create { observer -> Disposable in ....} 对于Observable,它是一个抽象类,我们在实际使用中并不能使用它,在协议中有默认的实现

    extension ObservableType {
        public static func create(_ subscribe: @escaping (AnyObserver<E>) -> Disposable) -> Observable<E> {
            return AnonymousObservable(subscribe)
        }
    }
    

    所以此处创建的是 AnonymousObservable 对象,我先称其为A1,A1将事件产生的闭包持有, 闭包中产生的事件 输入到AnyObserver结构体中.闭包我们成为A2 这样 存储部分就好了~~

    激活

    激活 我们通过调用A1的订阅方法subscribe(也是协议中限定的方法),接下来看方法中的实现~ 因为Observable是抽象类,所以这里也是协议默认的实现

        public func subscribe(_ on: @escaping (Event<E>) -> Void)
            -> Disposable {
                let observer = AnonymousObserver { e in
                    on(e)       
                }
    
                return self.asObservable().subscribe(observer)
        }
    

    在这里就分两步了,一是观察者的实现,而是事件的传递

    观察者

    在这里很简单,也就是创建AnonymousObserver匿名观察者对象B1,B1将事件处理闭包持有,闭包我们成为B2

    传递

    首先是asObservable()方法,因为 B1间接继承自Observable,所以也就是return self,应该是在处理其他类型的可观察物用到,在后续 如果碰到我会补充~

    然后就是对A1的 另一个订阅方法(重载),将B1作为参数传入 细枝末节先不说,先把握主干~

        override func subscribe<O : ObserverType>(_ observer: O) -> Disposable where O.E == Element {
            
            if !CurrentThreadScheduler.isScheduleRequired {
                //第一步
                let disposer = SinkDisposer()
                //第二步
                let sinkAndSubscription = run(observer, cancel: disposer)
                //第三步
                disposer.setSinkAndSubscription(sink: sinkAndSubscription.sink, subscription: sinkAndSubscription.subscription)
                return disposer
            }
            //else先不说~
            else {
                return CurrentThreadScheduler.instance.schedule(()) { _ in
                    let disposer = SinkDisposer()
                    let sinkAndSubscription = self.run(observer, cancel: disposer)
                    disposer.setSinkAndSubscription(sink: sinkAndSubscription.sink, subscription: sinkAndSubscription.subscription)
    
                    return disposer
                }
            }
        }
    

    第一步

    SinkDisposer对象是关于 传递结束后,处理资源回收的对象,叫它C1,用来处理 A1create闭包返回的disposer闭包的~

    第二步

    调用了run方法,将B1对象传入

        override func run<O : ObserverType>(_ observer: O, cancel: Cancelable) -> (sink: Disposable, subscription: Disposable) where O.E == Element {
            //2.1  
            let sink = AnonymousObservableSink(observer: observer, cancel: cancel)
            //2.2
            let subscription = sink.run(self)
            //2.3
            return (sink: sink, subscription: subscription)
        }
    

    2.1步

    创建AnonymousObservableSink对象,我称它D1,它也是将B1对象和C1对象持有

    2.2步

    调用D1对象的run方法,将A1自身传入

     func run(_ parent: Parent) -> Disposable {
            return parent._subscribeHandler(AnyObserver(self))
        }
    

    在该方法中,就是将A1对象的A2闭包 调用,将D1对象化为AnyObserver结构体作为A2参数传入~

    然后我们看 D1对象 若何转换的

        //结构体方法
        public init<O : ObserverType>(_ observer: O) where O.E == Element {
            self.observer = observer.on
        }
    

    在这里结构体 将 D1持有的B1对象的on方法 作为属性持有~,将结构体成为E1

    再来看E1onNext....方法

    extension ObserverType {
        //YSD
        /// Convenience method equivalent to `on(.next(element: E))`
        ///
        /// - parameter element: Next element to send to observer(s)
        public func onNext(_ element: E) {
            on(.next(element))
        }
        
        /// Convenience method equivalent to `on(.completed)`
        public func onCompleted() {
            on(.completed)
        }
        
        /// Convenience method equivalent to `on(.error(Swift.Error))`
        /// - parameter error: Swift.Error to send to observer(s)
        public func onError(_ error: Swift.Error) {
            on(.error(error))
        }
    }
    

    对应的其实是调用 B1on方法~~

        func on(_ event: Event<E>) {
            switch event {                      
            case .next:
                if _isStopped == 0 {            
                    onCore(event)
                }
            case .error, .completed:
    
                if AtomicCompareAndSwap(0, 1, &_isStopped) {
                    onCore(event)
                }
            }
        }
    

    对应的B1onCore方法

        override func onCore(_ event: Event<Element>) {
            return _eventHandler(event)         
        }
    

    也就是将 E1A2接收的事件 传入B2中,最终实现内容的传递~~ 然后再将A1中释放资源的闭包返回~

    2.3

    D1和disposable闭包 作为元组返回~

    第三步

    C1接收元组参数,调用setSinkAndSubscription方法~,然后将SinkDisposer对象返回,让用户选择是否释放~

    图示

    文字太抽象,画个图吧~ 画的有点丑(๑•ᴗ•๑)~

    可以看到 A1 在这个过程中只持有了A2, 不会导致内存泄露~ 当然如果你dispose 使用不当 肯定有泄漏的~ 亲测(๑•ᴗ•๑)~

    细枝末节

    1

    订阅2中的if !CurrentThreadScheduler.isScheduleRequired

    内容是这样的~

        public static fileprivate(set) var isScheduleRequired: Bool {
            get {     
                //获取该指示值
                return pthread_getspecific(CurrentThreadScheduler.isScheduleRequiredKey) == nil
            }
            set(isScheduleRequired) {
                
                // 成功返回0            true设置no no设置为 true
                if pthread_setspecific(CurrentThreadScheduler.isScheduleRequiredKey, isScheduleRequired ? nil : scheduleInProgressSentinel) != 0 {
                    rxFatalError("pthread_setspecific failed")
                }
            }
        }
    
        private static var isScheduleRequiredKey: pthread_key_t = { () -> pthread_key_t in
            //YSD
            //https://onevcat.com/2015/01/swift-pointer/
            //可变指针 pthread_key_t类型 分配空间
            let key = UnsafeMutablePointer<pthread_key_t>.allocate(capacity: 1)
            defer {
                key.deallocate(capacity: 1)
            }
            
            //创建线程安全的变量
            guard pthread_key_create(key, nil) == 0 else {
                rxFatalError("isScheduleRequired key creation failed")
            }
    
            return key.pointee
        }()
    

    这里应该是为了保护,RXSwift在多线程操作下的数据安全~ 在本次事件流中只使用了get方法,并没使用set~,所以具体效果我不清楚~,以后碰到了 我在补充上吧~

    SinkDisposer

    就是释放资源部分~

        fileprivate enum DisposeState: UInt32 {     
            case disposed = 1
            case sinkAndSubscriptionSet = 2
        }
    
        // Jeej, swift API consistency rules    
        fileprivate enum DisposeStateInt32: Int32 {
            case disposed = 1
            case sinkAndSubscriptionSet = 2
        }
        
        private var _state: AtomicInt = 0
        private var _sink: Disposable? = nil
        private var _subscription: Disposable? = nil
        
        
     func setSinkAndSubscription(sink: Disposable, subscription: Disposable) {
            _sink = sink
            _subscription = subscription
    
            let previousState = AtomicOr(DisposeState.sinkAndSubscriptionSet.rawValue, &_state)
            if (previousState & DisposeStateInt32.sinkAndSubscriptionSet.rawValue) != 0 {
                rxFatalError("Sink and subscription were already set")
            }
    
            if (previousState & DisposeStateInt32.disposed.rawValue) != 0 {
                sink.dispose()
                subscription.dispose()
                _sink = nil
                _subscription = nil
            }
        }
        
        func dispose() {
            let previousState = AtomicOr(DisposeState.disposed.rawValue, &_state)
    
            if (previousState & DisposeStateInt32.disposed.rawValue) != 0 {
                return
            }
    
            if (previousState & DisposeStateInt32.sinkAndSubscriptionSet.rawValue) != 0 {
                guard let sink = _sink else {
                    rxFatalError("Sink not set")
                }
                guard let subscription = _subscription else {
                    rxFatalError("Subscription not set")
                }
    
                sink.dispose()
                subscription.dispose()
    
                _sink = nil
                _subscription = nil
            }
        }
    

    从输出崩溃提示哪里就可以得知~ 这里是为了防止dispose的多次调用~ 因为在整个事件流中,dipose闭包 可能是 产生Complete,Error或者用户手动调用的~

    AtomicOr方法其实调用的是OSAtomicOr32OrigBarrier(A,&B) 该函数会将两个变量 线程安全的 按位或运算返回结果, 并为后者赋值=前者~ B=A

    未调用dipose时 逻辑与运算 state = 2 previousState = 0 两个条件都不成立~ 所以此时是用户要手动dispose

    之前调用过 也就是发生complete 或 Error(在上面的代码中也有保证,两者只发生一起~),则 state = 1当调用setSinkAndSubscription方法时 逻辑与运算 state = 2 previousState = 1 则第一个条件不成立 第二个成立~ 释放资源

    当多次Complete时,则只会dipose一次~

    当在外界多次调用时 则state = 2 previousState = 1 则第一个条件成立 崩溃~

    当然这里实现这种效果的方案有很多种~ RSSwift的方案比较有逼格吧~

    总结

    看完这些源码,我的感觉是RXSwift对 设计模式 贯彻的很彻底~ 在时间富裕的情况下自己写的项目要向他靠拢,增强项目的延展性,这样项目经理让加啥也不会太头疼了~~


    作者:dearmiku
    链接:https://juejin.im/post/5a355ab15188252bca04f0fd
    来源:掘金
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