1今日总结,通过菜鸟教程学习了更多Android相关的内容
的APP的用户界面上的每一个组件都是使用View和ViewGroup对象的层次结构来构成的,比如 图 1。每个ViewGroup都是要给看不见的用于组织子View的容器,而它的子View可能是输入控件 或者在UI上绘制了某块区域的小部件。有了层次树,你就可以根据自己的需要,设计简单或者复 杂的布局了(布局越简单性能越好)
图 1.一个UI布局的层次结构的插图
定义你的布局,你可以在代码中实例化View对象并且开始构建你的树,但最容易和最高效的方式来定义你的布局则是使用一个XML文件,用XML来构成布局更加符合人的阅读习惯,而XML类似与HTML 使用XML元素的名称代表一个View。所以< TextView >元素会在你的界面中创建一个TextView控件,而一个< LinearLayout >则会创建一个LinearLayout的容器! 举个例子,一个简单简单的垂直布局上面有一个文本视图和一个按钮,就像下面这样:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" > <TextView android:id="@+id/text" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="I am a TextView" /> <Button android:id="@+id/button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="I am a Button" /> </LinearLayout>
当你的App加载上述的布局资源的时候,Android会将布局中的每个节点进行实例化成一个个对象,然后你可以为这些定义一些额外的行为,查询对象的状态,或者修改布局。 完整创建UI布局的引导,请参考XML Layouts
User Interface Components
你无需全部用View和ViewGroup对象来创建你的UI布局。Android给我们提供了一些app控件,标准的UI布局,你只需要定义内容。这些UI组件都有其属性介绍的API文档,比如操作栏,对话框和状态通知栏等。
//转自菜鸟教程