• 类构造函数和动态内存分配


    1. c++自动提供了以下的成员函数

    默认构造函数,如果没有定义构造函数

    默认析构函数,如果没有定义

    复制构造函数,如果没有定义,java参见:https://blog.csdn.net/ShewMi/article/details/80788591

    赋值运算符,如果没有定义

    地址运算符,如果没有定义

    移动构造函数

    移动赋值运算符

    a. 默认构造函数

    编译器在没有提供构造函数时候,编译器将提供一个不接受任何参数,也不执行任何操作的构造函数

    如果定义了构造函数,编译器将不提供任何默认构造函数,如果希望创建对象时不显示的对它进行初始化,则必须显示定义默认构造函数,这种构造函数没有任何参数,但是可以使用它来设置特定的值

    b. 复制构造函数

    复制构造函数用于将一个对象复制到一个新创建的对象中,也就是说,它用于初始化过程中,而不是常规的赋值过程中

    调用的时机:

    当函数的参数为类对象的时候

    函数的返回值是类对象

    对象需要另一个对象进行初始化

    由于按值传递对象将调用赋值构造函数,因此应该使用按引用传递对象,这样可以节省调用构造函数的时间以及存储新对象的空间。

    默认赋值构造函数的功能:逐个赋值非静态成员(成员赋值也称浅赋值),赋值的是成员的值,如果类中存在一个静态的对象计数变量,默认的复制构造函数不说明其行为,也不增加计数器的个数,但是析构函数会更新次数,解决方法是提供一个对计数进行更新的显示复制构造函数

     如果对象中存在指针变量,默认的复制构造函数将不会为该指针分配空间,复制时候会将原对象和复制对象的指针指向同一个位置,析构两个对象会对同一个指针delete两次,从而会出现严重的问题。

    警告:如果类中包含了使用new 初始化的指针成员,应当定义一个复制构造函数,以复制指向的数据,而不是指针,这称为深度复制。复制的另一种形式(成员复制或者浅复制)只是复制指针值,浅复制仅浅浅复制指针的信息,而不会深入挖掘以复制指针引用的结构

    赋值构造函数本质是构造函数,所以可以按照下面方式显式调用:

    c. 赋值运算符:

    String knot;

    String metoo = knot;  // 调用的拷贝构造函数

    String youtoo;

    youtoo = knot;  // 调用赋值运算符重载

    默认的赋值运算符隐式实现也是对成员进行逐个赋值,如果成员本身就是类对象,则程序将使用这个类定义的赋值运算符来复制这个成员,静态数据成员不受影响。

    注意:由于目标对象可能以及引用了以前分配的数据,所以函数应该使用delete[] 来释放这些数据

    函数应当避免将对象赋值给自身,否则,在给对象重新赋值之前,释放内存操作可能会删除对象的内容。

    函数返回一个指向调用对象的引用,通过返回一个对象,函数可以像赋值常规操作那样,连续进行赋值

    d. 默认析构函数:

    如果类中有使用new的指针成员变量,析构函数是必不可少的,此外,析构函数一般被定义为virtual,这是为了重载以后被重载的类也能够正常的释放内存

    例:String类

    #include <iostream>
    using namespace std;
    class String
    {
    private:
        char* str;
        int len;
        static int num_strings;
        static const int CINLIM = 80;    // static 修饰的常量在类中初始化
    public:
        // constructors and other methods
        String();
        String(const char*);
        String(const String&);
        ~String();
        int length() const {
            return len; 
        }
        // overloaded operator methods
        String& operator=(const String &);
        String& operator=(const char *);
        char& operator[](int);
        const char& operator[](int) const;
        // overloaded operator friends
        friend bool operator<(const String&, const String&);
        friend bool operator>(const String&, const String&);
        friend bool operator==(const String&, const String&);
        friend ostream& operator<<(ostream&, const String&);
        friend istream& operator>>(istream&, String&);
        // static function
        static int howMany();
    };
    #include "String.h"
    #include <cstring>
    #include <iostream>
    using namespace std;
    #pragma warning(disable:4996)
    
    int String::num_strings = 0;
    int String::howMany() {
        return num_strings;
    }
    
    String::String(const char* s) {
        len = strlen(s);
        str = new char[len + 1];
        strcpy(str, s);
        num_strings++;
    }
    
    String::String() {
        len = 0;
        str = new char[1];
        str[0] = '';
        num_strings++;
    }
    
    String::String(const String& st) {
        num_strings++;
        len = st.len;
        str = new char[len + 1];
        strcpy(str, st.str);
    }
    
    String::~String() {
        --num_strings;
        delete[] str;
    }
    
    String& String::operator=(const String& st) {
        if (this == &st) {
            return *this;
        }
        delete[] str;
        len = st.len;
        str = new char[len + 1];
        strcpy(str, st.str);
        return *this;
    }
    
    String& String::operator=(const char* s) {
        delete[] str;
        len = strlen(s);
        str = new char[len + 1];
        strcpy(str, s);
        return *this;
    }
    
    char& String::operator[](int i) {
        return str[i];
    }
    
    const char& String::operator[](int i) const {
        return str[i];
    }
    
    bool operator<(const String& str1, const String& str2) {
        return strcmp(str1.str, str2.str);
    }
    
    bool operator>(const String& str1, const String& str2) {
        return str2 < str1;
    }
    
    bool operator==(const String& str1, const String& str2) {
        return strcmp(str1.str, str2.str) == 0;
    }
    
    ostream& operator<<(ostream& os, const String& st) {
        os << st.str;
        return os;
    }
    
    istream& operator>>(istream& is, String& st) {
        char temp[String::CINLIM];
        is.get(temp, String::CINLIM);
        if (is) st = temp;
        while (is && is.get() != '
    ') {
            continue;
        }
        return is;
    }

    测试代码:

     if(!cin || temp[0] == '0')

      break;

    较早的get(char*, int)在 读取到空行后,返回的值不为false,然而,对于这些版本来说,如果读取了一个空行,则字符串的第一个字符将会是一个空字符

    if(!cin ||  temp[0] == '')

      break;

    如果执行了最新的c++标准,则if语句中的第一个条件将检测到空行,第二个条件用于旧版本实现检测空行。

    2. 在构造函数中使用new时候应当注意的事项

    a. 如果在构造函数中使用new来初始化指针成员,则应当在析构函数中使用delete

    b. new 和delete必须互相兼容,new对应delete,new[] 对应于delete[]

    c. 如果有多个构造函数,则必须以相同的方式使用New,要么都带括号,要么都不带,因为只有一个析构函数,所有的构造函数必须与它兼容,然而可以在一个构造函数中使用new初始化指针,另一个构造函数中将指针初始化为空,这是因为delete(无论是带中括号还是不带中括号)可以用于空指针。

    NULL,0,还是nullptr:以前空指针可以用于0或NULL来表示,C程序员通常使用NULL而不是0,以指出这是一个指针,就像使用''而不是0来表示空字符,以指出这是一个字符一样,然而C++传统上更喜欢使用简单的0,而不是等价的NULL,但C++11提供了关键字nullptr,这将是一种更好的选择。

    d. 应当定义一个复制构造函数,通过深度复制将一个对象初始化为另一个对象。

    e. 应当定义一个赋值运算符,通过深度复制将一个对象复制给另一个对象。

    3. 返回对象的说明

    a. 返回指向const对象的引用

    使用const引用的常见原因是旨在提高效率,对于何时可以采用这种方法存在一些限制,如果函数返回传递给它的对象,可以通过返回引用来提高效率。

    需要说明:返回对象调用复制构造函数,而返回引用不用。引用指向的对象应该在调用函数执行时存在,传递的对象是const,这样返回的类型必须是const,这样才匹配。

    b. 返回指向非const对象的引用

    两种常见的返回非const对象情形:重载复制运算符以及重载与cout一起使用的<<运算符,operator=返回值用于连续赋值,operator<<用于拼接输出

    c. 返回对象:

    如果返回的对象是被调用函数中的局部变量。

    d. 返回const对象

     4. 使用指向对象的指针

     5. 队列模拟:

    #include <cstdlib>
    class Customer {
    private:
        long arrive;
        int processtime;
    public:
        Customer() {
            arrive = processtime = 0;
        }
    
        void set(long when) {
            processtime = rand() % 3 + 1;
            arrive = when;
        }
    
        long when() const{
            return arrive;
        }
    
        int ptime() const {
            return processtime;
        }
    };
    #include "Customer.h"
    typedef Customer Item;
    class Queue {
    private:
        struct Node {
            Item item;
            Node* next;
        };
        enum {
            Q_SIZE = 10
        };
        Node* front;
        Node* rear;
        int items;    // current number of items in Queue
        const int qsize;    // maximum number of items in Queue
        // 防止系统产生默认的拷贝构造函数
        // 声明为私有后,调用Queue snick = nup; 以及 ss = nup系统将报错
        Queue(const Queue& q) : qsize(10) {}    // const修饰的非静态常量,必须使用初始化列表的方式初始化,同时也必须采用这种格式初始化引用数据成员
        Queue& operator=(const Queue& q) { return *this; }
    public:
        Queue(int qs = Q_SIZE);
        ~Queue();
        bool isEmpty() const;
        bool isFull() const;
        int queueCount() const;
        bool enqueue(const Item& item);    // add item to end
        bool dequeue(Item& item);    // remove item from front
    };
    #include "Queue.h"
    
    Queue::Queue(int qs) : qsize(qs) {    
        front = nullptr;
        rear = nullptr;
        items = 0;
    }
    
    Queue::~Queue() {
        Node* temp;
        while (front != nullptr) {
            temp = front;
            front = front->next;
            delete temp;
        }
    }
    
    int Queue::queueCount() const{
        return items;
    }
    
    bool Queue::isEmpty() const {
        return items == 0;
    }
    
    bool Queue::isFull() const {
        return items == qsize;
    }
    
    bool Queue::enqueue(const Item& item) {
        if (isFull()) {
            return false;
        }
        Node* add = new Node;
        add->item = item;
        add->next = NULL;
        items++;
        if (front == nullptr) {
            front = add;
        }
        else {
            rear->next = add;
        }
        rear = add;
        return true;
    }
    
    bool Queue::dequeue(Item& item) {
        if (front == nullptr) {
            return false;
        }
        item = front->item;
        items--;
        Node* temp = front;
        front = front->next;
        delete temp;
        if (items == 0) {
            rear = nullptr;
        }
        return true;
    }
    #include "Queue.h"
    const int MIN_PER_HR = 60;
    bool newcustomer(double x) {
        return (rand() * x / RAND_MAX) < 1;        // rand(),RADN_MAX在cstdlib文件中
    }
    int main() {
        srand(time(0));    // random initializing of rand()
        cout << "Case Study: Bank of Heather Automatic Teller
    ";
        cout << "Enter maxinm size of queue:";
        int qs;
        cin >> qs;
        Queue line(qs);
        cout << "Enter the number of simulation hours: ";
        int hours;
        cin >> hours;
        long cyclelimit = MIN_PER_HR * hours;
        cout << "Enter the average of number of customer per hour: ";
        double perhour;
        cin >> perhour;
        double min_per_cust;
        min_per_cust = MIN_PER_HR;
        Item temp;
        long turnaways = 0;
        long customers = 0;
        long served = 0;
        long sum_line = 0;
        int wait_time = 0;
        long line_wait = 0;
        for (int cycle = 0; cycle < cyclelimit; cycle++) {
            if (newcustomer(min_per_cust)) {
                if (line.isFull()) {
                    turnaways++;
                }
                else {
                    customers++;
                    temp.set(cycle);
                    line.enqueue(temp);
                }
            }
            if (wait_time <= 0 && !line.isEmpty()) {
                line.dequeue(temp);
                wait_time = temp.ptime();
                line_wait += cycle - temp.when();
                served++;
            }
            if (wait_time > 0) {
                wait_time--;
            }
            sum_line += line.queueCount();
        }
        if (customers > 0) {
            cout << "Customers accepted: " << customers << endl;
            cout << " custormer served: " << served << endl;
            cout << " turnaways: " << turnaways << endl;
            cout << "average queue size: ";
            cout.precision(2);
            cout.setf(ios_base::fixed, ios_base::floatfield);
            cout << (double) sum_line / cyclelimit << endl;
            cout << " average wait time: " << (double)line_wait / served << " minutes
    ";
        }
        else {
            cout << "No customers!
    ";
        }
        cout << "Done!
    ";
        return 0;
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