一、开篇
Permutation,排列问题。这篇博文以几道LeetCode的题目和引用剑指offer上的一道例题入手,小谈一下这种类型题目的解法。
二、上手
最典型的permutation题目是这样的:
Given a collection of numbers, return all possible permutations.
For example,[1,2,3]
have the following permutations:[1,2,3]
, [1,3,2]
, [2,1,3]
, [2,3,1]
, [3,1,2]
, and [3,2,1]
.
class Solution { public: vector<vector<int> > permute(vector<int> &num) { } };
我第一次接触这类问题是在剑指offer里,见笔记 面试题 28(*),字符串的排列(排列问题的典型解法:采用递归,每次交换首元素和剩下元素中某一个的位置) 。
书中对这种问题采用的方法是“交换元素”,这种方法的好处是不需要再新开一个数组存临时解,从而节省一部分辅助空间。
交换法的思路是for(i = start to end),循环中: swap (第start个和第i个),递归调用(start+1),swap back
根据这个思路,可以轻易写出这道题的代码:
class Solution { public: vector<vector<int> > permute(vector<int> &num) { if(num.size() == 0) return res; permuteCore(num, 0); return res; } private: vector<vector<int> > res; void permuteCore(vector<int> &num, int start){ if(start == num.size()){ vector<int> v; for(vector<int>::iterator i = num.begin(); i < num.end(); ++i){ v.push_back(*i); } res.push_back(v); } for(int i = start; i < num.size(); ++i){ swap(num, start, i); permuteCore(num, start+1); swap(num, start, i); } } void swap(vector<int> &num, int left, int right){ int tmp = num[left]; num[left] = num[right]; num[right] = tmp; } };
permutation II 是在上一题的基础上,增加了“数组元素可能重复”的条件。
这样,如果用交换法来解,需要定义一个set来存储已经交换过的元素值。
class Solution { public: vector<vector<int> > permuteUnique(vector<int> &num) { if(num.size() <= 0) return res; permCore(num, 0); return res; } private: vector<vector<int> > res; void permCore(vector<int> &num, int st){ if(st == num.size()) res.push_back(num); else{ set<int> swp; for(int i = st; i < num.size(); ++i){ if(swp.find(num[i]) != swp.end()) continue; swp.insert(num[i]); swap(num, st, i); permCore(num, st+1); swap(num, st, i); } } } void swap(vector<int> &num, int left, int right){ int tmp = num[left]; num[left] = num[right]; num[right] = tmp; } };
题外话:交换法只是解法的一种,其实我们还可以借鉴Next permuation的思路(见这个系列的第二篇)来解这一道题,从而省去了使用递归。
使用Next permutation的思路来解 Permutation II
class Solution { public: vector<vector<int> > permuteUnique(vector<int> &num) { if(num.size() <= 0) return res; sort(num.begin(), num.end()); res.push_back(num); int i = 0, j = 0; while(1){ //Calculate next permutation for(i = num.size()-2; i >= 0 && num[i] >= num[i+1]; --i); if(i < 0) break; for(j = num.size()-1; j > i && num[j] <= num[i]; --j); swap(num, i, j); j = num.size()-1; ++i; while(i < j) swap(num, i++, j--); //push next permutation res.push_back(num); } return res; } private: vector<vector<int> > res; void swap(vector<int> &num, int left, int right){ int tmp = num[left]; num[left] = num[right]; num[right] = tmp; } };
三、应用
Permutation类问题一个典型的应用就是N皇后问题,以LeetCode上的n-queens题和 n-queens II 为例:
n-queens
The n-queens puzzle is the problem of placing n queens on an n×n chessboard such that no two queens attack each other.
Given an integer n, return all distinct solutions to the n-queens puzzle.
Each solution contains a distinct board configuration of the n-queens' placement, where 'Q'
and '.'
both indicate a queen and an empty space respectively.
For example,
There exist two distinct solutions to the 4-queens puzzle:
[ [".Q..", // Solution 1 "...Q", "Q...", "..Q."], ["..Q.", // Solution 2 "Q...", "...Q", ".Q.."] ]
class Solution { public: vector<vector<string> > solveNQueens(int n) { } };
上面是题 n-queens 的内容,题 n-queens II 其实反而更容易,它要求不变,只是不需要返回所有解,只要返回解的个数。
有了上面的思路,如果用A[i] = j 表示第i 行的皇后放在第j列上,N-queen也是一个全排列问题,只是排列时需要加上一个额外判断,就是两个皇后是否在一条斜线上。
真正实现的时候我犯了一个错误。
如上所说,交换法的思路是for(i = start to end),循环中: switch(第start个和第i个),递归调用(start+1),switch back
我错误的认为N皇后不需要switch back,其实 switch back是必须要做的步骤,因为这种解法的本质是还是深搜,子递归会层层调用下去,不及时swtich back的话,当前层的下一次递归调用会把重复的值switch过来,从而出现重复,结果是漏掉了一些正确的排列方法。因此,使用交换法解全排列问题时,不可打乱递归调用时的排列。
题N-Queens被AC的代码:
class Solution { public: vector<vector<string> > solveNQueens(int n) { if(n <= 0) return res; int* A = new int[n]; for(int i = 0; i < n; ++i) A[i] = i; nqueensCore(A, 0, n); return res; } private: vector<vector<string> > res; void nqueensCore(int A[], int start, int n){ if((start+1) == n && judgeAttackDiag(A, start)) output(A, n); else{ for(int i = start; i < n; ++i){ swtich(A, start, i); if(judgeAttackDiag(A, start)) nqueensCore(A, start+1, n); swtich(A, start, i); } } } void swtich(int A[], int left, int right){ int temp = A[left]; A[left] = A[right]; A[right] = temp; } bool judgeAttackDiag(int A[], int newPlace){ //everytime a new place is configured out, judge if it can be attacked by the existing queens if(newPlace <= 0) return true; bool canAttack = false; for(int i = 0; i < newPlace; ++i){ if((newPlace - i) == (A[newPlace] - A[i]) || (i - newPlace) == (A[newPlace] - A[i])) canAttack = true; } return !canAttack; } void output(int A[], int n){ vector<string> v; for(int i = 0; i < n; ++i){ string row(n,'.'); v.push_back(row); } for(int j = 0; j < n; ++j){ v[A[j]][j] = 'Q'; } res.push_back(v); } };
N-Queens II
Follow up for N-Queens problem.
Now, instead outputting board configurations, return the total number of distinct solutions.
class Solution { public: int totalNQueens(int n) { } };
基本思路依然是使用全排列,这次代码可以写得简洁一些。
class Solution { public: int totalNQueens(int n) { if(n <= 1) return n; res = 0; queens = new int[n]; for(int i = 0; i < n; queens[i] = i, ++i); nQueensCore(queens, n, 0); return res; } private: int res; int* queens; void nQueensCore(int* queens, int n, int st){ if(st == n) ++res; int tmp, i, j; for(i = st; i < n; ++i){ tmp = queens[st]; queens[st] = queens[i]; queens[i] = tmp; for(j = 0; j < st; ++j){ if(abs(queens[st] - queens[j]) == abs(st - j)) break; } if(j == st) nQueensCore(queens, n, st+1); tmp = queens[st]; queens[st] = queens[i]; queens[i] = tmp; } } };
我第一次提交时依然犯了忘掉switch back的错误,第一次提交的代码中,写的是“if(abs(queens[st] - queens[j]) == abs(st - j)) return;"
这样就导致了switch back部分代码(高亮部分)不会被执行,从而打乱了整个顺序。
3. 数独问题
数独和N 皇后一样,都是需要不停地计算当前位置上所摆放的数字是否满足条件,不满足就回溯,摆放另一个数字,基于这个新数字再计算。
选择新数字的过程,就是全排列的过程。
以LeetCode上的例题为例:
Write a program to solve a Sudoku puzzle by filling the empty cells.
Empty cells are indicated by the character '.'
.
You may assume that there will be only one unique solution.
A sudoku puzzle...
...and its solution numbers marked in red.
void solveSudoku(vector<vector<char> > &board) {}
关于数独的规则,请参见这里:Sudoku Puzzles - The Rules. 必须保证每行,每列,和9个3X3方块中1-9各自都只出现一次。
我们依然可以用交换法来解,思路依然是:
for(i = start to end),循环中: swap (第start个和第i个);如果当前排列正确,递归调用(start+1);swap back
这里需要额外考虑的是:数独阵列中有一些固有数字,这些数字是一开始就不能动。因此,我用flag[][]来标记一个位置上的数字是否可替换。flag[i][j] == true表示Board[i][j]上的数字可替换,false表示不可替换。因此思路稍加变更,成了:
Func(start){
a. 如果 flag上start对应的位置 == false,说明当前位不能改动,因此只需判断当前排列是否正确,正确则递归调用(start+1)
b. flag上start对应的位置 = false
c. for(i = start 到当前行末尾),循环中: swap (第start个和第i个);如果当前排列正确,递归调用(start+1);swap back
d. flag上start对应的位置 = true
}
代码:
class Solution { public: void solveSudoku(vector<vector<char> > &board) { flag = new bool*[10]; //flag[i][j] == false means value on board[i][j] is decided or originally given. digits = new bool[10]; //digits is used to check whether one digit (1-9) is duplicated in sub 3*3 square int i = 0, j = 0; for(; i < 9; ++i){ flag[i] = new bool[9]; for(j = 0; j < 9; ++j){ if(board[i][j] == '.') flag[i][j] = true; else flag[i][j] = false; } } initialBoard(board, 9); //初始化Board,先把所有的空缺填满,填的时候先保证每一行没有重复数字。 solveSudokuCore(board, 0); } private: bool **flag; bool *digits; void initialBoard(vector<vector<char> > &board, int N){ int i, j, k; bool *op = new bool[N+1]; for(i = 0; i < N; ++i){ for(j = 0; j <= N; ++j) op[j] = false; for(j = 0; j < N; ++j){ if(board[i][j] != '.') op[board[i][j] - '0'] = true; } for(j = 0, k = 1; j < N; ++j){ if(board[i][j] == '.'){ while(op[k++]); board[i][j] = ((k-1) + '0'); } } } delete op; } bool check(vector<vector<char> > &board, int index){ int col = index%9, row = index/9; int i = 0; for(i = 0; i < 9; ++i){ if(i != row && !flag[i][col] && board[i][col] == board[row][col]) return false; } if((col+1)%3 == 0 && (row+1)%3 == 0){ for(i = 0; i < 10; ++i) digits[i] = false; for(int j = (row/3)*3; j < (row/3+1)*3; ++j){ for(int k = (col/3)*3; k < (col/3+1)*3; ++k){ if(digits[board[j][k] - '0']) return false; digits[board[j][k] - '0'] = true; } } } return true; } bool solveSudokuCore(vector<vector<char> > &board, int index){ if(index == 81) return true; if(!flag[index/9][index%9]){ //如果当前位置是不可更改的,那么只要check一下是否正确就可以了 if(check(board, index) && solveSudokuCore(board, index+1)) return true; }else{ //如果当前位置是可更改的,那么需要通过交换不停替换当前位,看哪一个数字放在当前位上是正确的。 flag[index/9][index%9] = false; for(int i = index; i < (index/9+1)*9; ++i){ if(flag[i/9][i%9] || i == index){ int tmp = board[i/9][i%9]; board[i/9][i%9] = board[index/9][index%9]; board[index/9][index%9] = tmp; if(check(board, index) && solveSudokuCore(board, index+1)) return true; //如果当前位上放这个数字正确,那么继续计算下一位上该放哪个数字。 tmp = board[i/9][i%9]; board[i/9][i%9] = board[index/9][index%9]; board[index/9][index%9] = tmp; } } flag[index/9][index%9] = true; } return false; } };
四、引申
给定一个包含重复元素的序列,生成其全排列
如果要生成全排列的序列中包含重复元素,该如何做呢?以LeetCode上的题 Permutations II 为例:
Given a collection of numbers that might contain duplicates, return all possible unique permutations.
For example,[1,1,2]
have the following unique permutations:[1,1,2]
, [1,2,1]
, and [2,1,1]
.
class Solution { public: vector<vector<int> > permuteUnique(vector<int> &num) { } };
思路:
比如[1, 1, 2, 2],我们交换过一次 位置1上的"1"和 位置3上的"2",就不再需要交换 位置1上的"1" 和 位置4上的"2"了。
因此,在传统的交换法的基础上,需要加一个过滤:比如当前我们 需要挨个将位置 2-4的元素和位置1上的"1" 交换,此时,如果2-4上的元素有重复值,我们只需要用第一次出现的那个值和位置1做交换即可。
我开始的思路是:先将位置2-4的元素sort一下,然后定义pre存放上次交换的元素的值,如果当前值和pre不同,则交换当前值和位置1上的值。
按照这种方式实现的代码是:
class Solution { public: vector<vector<int> > permuteUnique(vector<int> &num) { if(num.size() == 0) return res; permuteCore(num, 0); return res; } private: vector<vector<int> > res; void permuteCore(vector<int> &num, int start){ if(start == num.size()){ vector<int> v; for(vector<int>::iterator i = num.begin(); i < num.end(); ++i){ v.push_back(*i); } res.push_back(v); } sort(num.begin()+start, num.end()); int pre; for(int i = start; i < num.size(); ++i){ if(i == start || pre != num[i]){ swap(num, start, i); permuteCore(num, start+1); swap(num, start, i); pre = num[i]; } } } void swap(vector<int> &num, int left, int right){ int tmp = num[left]; num[left] = num[right]; num[right] = tmp; } };
然而判定结果是 Output Limit Exceeded,分析了一下原因,在于Sort破坏了当前子排列,导致出现了重复解。正如我上一节中所说,使用交换法解全排列问题时,不可打乱递归调用时的排列,不然可能导致重复解。
不用sort来做判断的话,那就使用set 来去重吧。将上面代码的高亮部分换成下面代码的高亮部分,这次就AC了。
class Solution { public: vector<vector<int> > permuteUnique(vector<int> &num) { if(num.size() == 0) return res; permuteCore(num, 0); return res; } private: vector<vector<int> > res; void permuteCore(vector<int> &num, int start){ if(start == num.size()){ vector<int> v; for(vector<int>::iterator i = num.begin(); i < num.end(); ++i){ v.push_back(*i); } res.push_back(v); } set<int> used; for(int i = start; i < num.size(); ++i){ if(used.find(num[i]) == used.end()){ swap(num, start, i); permuteCore(num, start+1); swap(num, start, i); used.insert(num[i]); } } } void swap(vector<int> &num, int left, int right){ int tmp = num[left]; num[left] = num[right]; num[right] = tmp; } };
但这种解法的缺点在于比较费空间,set 需要定义在局部变量区,这样才能保证递归函数不混用set。
五、总结:
对于全排列问题,交换法是一种比较基本的方法,其优点就在于不需要额外的空间。
使用时需要注意
a. 不要打乱子问题的序列顺序。
b. 记得换回来,回溯才能正确进行,也就是说,负责switch back部分的代码必须被执行到。