• ios开发之block的使用,及注意事项


    转自:http://my.oschina.net/u/1432769/blog/390401

    Block作为C语言的扩展,并不是高新技术,和其他语言的闭包或lambda表达式是一回事。需要注意的是由于Objective-C在iOS中不支持GC机制,使用Block必须自己管理内存,而内存管理正是使用Block坑最多的地方,错误的内存管理 要么导致return cycle内存泄漏要么内存被提前释放导致crash。 Block的使用很像函数指针,不过与函数最大的不同是:Block可以访问函数以外、词法作用域以内的外部变量的值。换句话说,Block不仅 实现函数的功能,还能携带函数的执行环境。

    可以这样理解,Block其实包含两个部分内容

    1. Block执行的代码,这是在编译的时候已经生成好的;

    2. 一个包含Block执行时需要的所有外部变量值的数据结构。 Block将使用到的、作用域附近到的变量的值建立一份快照拷贝到栈上。

    Block与函数另一个不同是,Block类似ObjC的对象,可以使用自动释放池管理内存(但Block并不完全等同于ObjC对象,后面将详细说明)。

    Block基本语法

    基本语法在本文就不赘述了,同学们自学。

    Block的类型与内存管理

    根据Block在内存中的位置分为三种类型NSGlobalBlock,NSStackBlock, NSMallocBlock。

    • NSGlobalBlock:类似函数,位于text段;

    • NSStackBlock:位于栈内存,函数返回后Block将无效;

    • NSMallocBlock:位于堆内存。

    1、NSGlobalBlock如下,我们可以通过是否引用外部变量识别,未引用外部变量即为NSGlobalBlock,可以当做函数使用。

    {

        //create a NSGlobalBlock

        float (^sum)(float, float) = ^(float a, float b){

            return a + b;

        };

        NSLog(@"block is %@", sum); //block is <__NSGlobalBlock__: 0x47d0>

    }

    NSStackBlock如下:

    {

        NSArray *testArr = @[@"1", @"2"];

        void (^TestBlock)(void) = ^{

            NSLog(@"testArr :%@", testArr);

        };

        NSLog(@"block is %@", ^{

            NSLog(@"test Arr :%@", testArr);

        });

        //block is <__NSStackBlock__: 0xbfffdac0>

        //打印可看出block是一个 NSStackBlock, 即在栈上, 当函数返回时block将无效

        NSLog(@"block is %@", TestBlock);

        //block is <__NSMallocBlock__: 0x75425a0>

        //上面这句在非arc中打印是 NSStackBlock, 但是在arc中就是NSMallocBlock

        //即在arc中默认会将block从栈复制到堆上,而在非arc中,则需要手动copy.

    }

    NSMallocBlock只需要对NSStackBlock进行copy操作就可以获取,但是retain操作就不行,会在下面说明

    Blockcopyretainrelease操作 还是copy一段)

    不同于NSObjec的copy、retain、release操作:

    • Block_copy与copy等效,Block_release与release等效;

    • 对Block不管是retain、copy、release都不会改变引用计数retainCount,retainCount始终是1;

    • NSGlobalBlock:retain、copy、release操作都无效;

    • NSStackBlock:retain、release操作无效,必须注意的是,NSStackBlock在函数返回后,Block内存将被回收。即使retain也没用。容易犯的错误是[[mutableAarry addObject:stackBlock],(补:在arc中不用担心此问题,因为arc中会默认将实例化的block拷贝到堆上)在函数出栈后,从mutableAarry中取到的stackBlock已经被回收,变成了野指针。正确的做法是先将stackBlock copy到堆上,然后加入数组:[mutableAarry addObject:[[stackBlock copy] autorelease]]。支持copy,copy之后生成新的NSMallocBlock类型对象。

    • NSMallocBlock支持retain、release,虽然retainCount始终是1,但内存管理器中仍然会增加、减少计数。copy之后不会生成新的对象,只是增加了一次引用,类似retain;

    • 尽量不要对Block使用retain操作。

    Block对外部变量的存取管理

    基本数据类型

    1、局部变量

    局部自动变量,在Block中只读。Block定义时copy变量的值,在Block中作为常量使用,所以即使变量的值在Block外改变,也不影响他在Block中的值。

    {

        int base = 100;

        long (^sum)(int, int) = ^ long (int a, int b) {

            return base + a + b;

        };

        base = 0;

        printf("%ld ",sum(1,2));

        // 这里输出是103,而不是3, 因为块内base为拷贝的常量 100

    }

    2、STATIC修饰符的全局变量

    因为全局变量或静态变量在内存中的地址是固定的,Block在读取该变量值的时候是直接从其所在内存读出,获取到的是最新值,而不是在定义时copy的常量.

    {

        static int base = 100;

        long (^sum)(int, int) = ^ long (int a, int b) {

            base++;

            return base + a + b;

        };

        base = 0;

        printf("%ld ",sum(1,2));

        // 这里输出是4,而不是103, 因为base被设置为了0

        printf("%d ", base);

        // 这里输出1, 因为sum中将base++了

    }

    3、__BLOCK修饰的变量

    Block变量,被__block修饰的变量称作Block变量。 基本类型的Block变量等效于全局变量、或静态变量。

    注:BLOCK被另一个BLOCK使用时,另一个BLOCK被COPY到堆上时,被使用的BLOCK也会被COPY。但作为参数的BLOCK是不会发生COPY的

    OBJC对象

    block对于objc对象的内存管理较为复杂,这里要分static global local block变量分析、还要分非arc和arc分析

    非ARC中的变量

    先看一段代码(非arc)

    @interface MyClass : NSObject {

        NSObject* _instanceObj;

    }

    @end

    @implementation MyClass

    NSObject* __globalObj = nil;

    - (id) init {

        if (self = [super init]) {

            _instanceObj = [[NSObject allocinit];

        }

        return self;

    }

    - (void) test {

        static NSObject* __staticObj = nil;

        __globalObj = [[NSObject allocinit];

        __staticObj = [[NSObject allocinit];

        NSObject* localObj = [[NSObject allocinit];

        __block NSObject* blockObj = [[NSObject allocinit];

        typedef void (^MyBlock)(void) ;

        MyBlock aBlock = ^{

            NSLog(@"%@", __globalObj);

            NSLog(@"%@", __staticObj);

            NSLog(@"%@", _instanceObj);

            NSLog(@"%@", localObj);

            NSLog(@"%@", blockObj);

        };

        aBlock = [[aBlock copyautorelease];

        aBlock();

        NSLog(@"%d", [__globalObj retainCount]);

        NSLog(@"%d", [__staticObj retainCount]);

        NSLog(@"%d", [_instanceObj retainCount]);

        NSLog(@"%d", [localObj retainCount]);

        NSLog(@"%d", [blockObj retainCount]);

    }

    @end

    int main(int argc, char *argv[]) {

        @autoreleasepool {

            MyClass* obj = [[[MyClass allocinitautorelease];

            [obj test];

            return 0;

        }

    }

    执行结果为1 1 1 2 1。

    __globalObj和__staticObj在内存中的位置是确定的,所以Block copy时不会retain对象。

    _instanceObj在Block copy时也没有直接retain _instanceObj对象本身,但会retain self。所以在Block中可以直接读写_instanceObj变量。

    localObj在Block copy时,系统自动retain对象,增加其引用计数。

    blockObj在Block copy时也不会retain。

    ARC中的变量测试

    由于arc中没有retain,retainCount的概念。只有强引用和弱引用的概念。当一个变量没有__strong的指针指向它时,就会被系统释放。因此我们可以通过下面的代码来测试。

    代码片段1(globalObject全局变量)

    NSString *__globalString = nil;

    - (void)testGlobalObj

    {

        __globalString = @"1";

        void (^TestBlock)(void) = ^{

            NSLog(@"string is :%@", __globalString); //string is http://www.cnbluebox.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif" alt=":(" class="wp-smiley"> null)

        };

        __globalString = nil;

        TestBlock();

    }

    - (void)testStaticObj

    {

        static NSString *__staticString = nil;

        __staticString = @"1";

        printf("static address: %p ", &__staticString);    //static address: 0x6a8c

        void (^TestBlock)(void) = ^{

            printf("static address: %p ", &__staticString); //static address: 0x6a8c

            NSLog(@"string is : %@", __staticString); //string is http://www.cnbluebox.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif" alt=":(" class="wp-smiley"> null)

        };

        __staticString = nil;

        TestBlock();

    }

    - (void)testLocalObj

    {

        NSString *__localString = nil;

        __localString = @"1";

        printf("local address: %p ", &__localString); //local address: 0xbfffd9c0

        void (^TestBlock)(void) = ^{

            printf("local address: %p ", &__localString); //local address: 0x71723e4

            NSLog(@"string is : %@", __localString); //string is : 1

        };

        __localString = nil;

        TestBlock();

    }

    - (void)testBlockObj

    {

        __block NSString *_blockString = @"1";

        void (^TestBlock)(void) = ^{

            NSLog(@"string is : %@", _blockString); // string is http://www.cnbluebox.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif" alt=":(" class="wp-smiley"> null)

        };

        _blockString = nil;

        TestBlock();

    }

    - (void)testWeakObj

    {

        NSString *__localString = @"1";

        __weak NSString *weakString = __localString;

        printf("weak address: %p ", &weakString);  //weak address: 0xbfffd9c4

        printf("weak str address: %p ", weakString); //weak str address: 0x684c

        void (^TestBlock)(void) = ^{

            printf("weak address: %p ", &weakString); //weak address: 0x7144324

            printf("weak str address: %p ", weakString); //weak str address: 0x684c

            NSLog(@"string is : %@", weakString); //string is :1

        };

        __localString = nil;

        TestBlock();

    }

    由以上几个测试我们可以得出:
    1、只有在使用local变量时,block会复制指针,且强引用指针指向的对象一次。其它如全局变量、static变量、block变量等,block不会拷贝指针,只会强引用指针指向的对象一次。
    2、即时标记了为__weak或__unsafe_unretained的local变量。block仍会强引用指针对象一次。(这个不太明白,因为这种写法可在后面避免循环引用的问题)

    环引用retain cycle

    循环引用指两个对象相互强引用了对方,即retain了对方,从而导致谁也释放不了谁的内存泄露问题。如声明一个delegate时一般用assign而不能用retain或strong,因为你一旦那么做了,很大可能引起循环引用。在以往的项目中,我几次用动态内存检查发现了循环引用导致的内存泄露。

    这里讲的是block的循环引用问题,因为block在拷贝到堆上的时候,会retain其引用的外部变量,那么如果block中如果引用了他的宿主对象,那很有可能引起循环引用,如:

    - (void)dealloc

    {

        NSLog(@"no cycle retain");

    }

    - (id)init

    {

        self = [super init];

        if (self) {

    #if TestCycleRetainCase1

            //会循环引用

            self.myblock = ^{

                [self doSomething];

            };

    #elif TestCycleRetainCase2

            //会循环引用

            __block TestCycleRetain *weakSelf = self;

            self.myblock = ^{

                [weakSelf doSomething];

            };

    #elif TestCycleRetainCase3

            //不会循环引用

            __weak TestCycleRetain *weakSelf = self;

            self.myblock = ^{

                [weakSelf doSomething];

            };

    #elif TestCycleRetainCase4

            //不会循环引用

            __unsafe_unretained TestCycleRetain *weakSelf = self;

            self.myblock = ^{

                [weakSelf doSomething];

            };

    #endif

            NSLog(@"myblock is %@", self.myblock);

        }

        return self;

    }

    - (void)doSomething

    {

        NSLog(@"do Something");

    }

    int main(int argc, char *argv[]) {

        @autoreleasepool {

            TestCycleRetain* obj = [[TestCycleRetain allocinit];

            obj = nil;

            return 0;

        }

    }

    经过上面的测试发现,在加了__weak和__unsafe_unretained的变量引入后,TestCycleRetain方法可以正常执行dealloc方法,而不转换和用__block转换的变量都会引起循环引用。
    因此防止循环引用的方法如下:
    __unsafe_unretained TestCycleRetain *weakSelf = self;

    end

    补充:

    In manual reference counting mode, __block id x; has the effect of not retaining x. In ARC mode, __block id x; defaults to retaining x (just like all other values). To get the manual reference counting mode behavior under ARC, you could use __unsafe_unretained __block id x;. As the name __unsafe_unretained implies, however, having a non-retained variable is dangerous (because it can dangle) and is therefore discouraged. Two better options are to either use __weak (if you don’t need to support iOS 4 or OS X v10.6), or set the __block value to nilto break the retain cycle.

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