• Qt编写自定义控件60-声音波形图


    一、前言

    这个控件源自于一个音乐播放器,在写该音乐播放器的时候,需要将音频的数据转换成对应的频谱显示,采用的fmod第三方库来处理(fmod声音系统是为游戏开发者准备的革命性音频引擎,非常强大和牛逼),fmod负责拿到音频数据对应的采样频谱数据,然后传给这个控件进行绘制即可,本控件主需要专注于绘制即可,这样fmod对应封装的类专注于音频采集等处理,实现了隔离,修改和增加功能比较方便,声音波形图控件除了可以设置采样的深度以外,还支持三种数据样式展示,线条样式、柱状样式、平滑样式。为了可以直接定位到某一位置直接跳转到音频位置,还增加了绘制数线条定位线。

    二、实现的功能

    • 1:可设置采样深度
    • 2:可设置当前位置线条宽度/线条颜色
    • 3:可设置前景色/背景色
    • 4:可设置数据展示样式,线条样式/柱状样式/平滑样式

    三、效果图


    四、头文件代码

    #ifndef WAVEDATA_H
    #define WAVEDATA_H
    
    /**
     * 音量采样值波形控件 作者:feiyangqingyun(QQ:517216493) 2017-9-10
     * 1:可设置采样深度
     * 2:可设置当前位置线条宽度/线条颜色
     * 3:可设置前景色/背景色
     * 4:可设置数据展示样式,线条样式/柱状样式/平滑样式
     */
    
    #include <QWidget>
    
    #ifdef quc
    #if (QT_VERSION < QT_VERSION_CHECK(5,7,0))
    #include <QtDesigner/QDesignerExportWidget>
    #else
    #include <QtUiPlugin/QDesignerExportWidget>
    #endif
    
    class QDESIGNER_WIDGET_EXPORT WaveData : public QWidget
    #else
    class WaveData : public QWidget
    #endif
    
    {
        Q_OBJECT
        Q_ENUMS(WaveStyle)
        Q_PROPERTY(double deep READ getDeep WRITE setDeep)
        Q_PROPERTY(bool showLine READ getShowLine WRITE setShowLine)
        Q_PROPERTY(int lineWidth READ getLineWidth WRITE setLineWidth)
        Q_PROPERTY(QColor lineColor READ getLineColor WRITE setLineColor)
        Q_PROPERTY(QColor foreground READ getForeground WRITE setForeground)
        Q_PROPERTY(QColor background READ getBackground WRITE setBackground)
        Q_PROPERTY(WaveStyle waveStyle READ getWaveStyle WRITE setWaveStyle)
    
    public:
        enum WaveStyle {
            WaveStyle_Line = 0,     //线条样式
            WaveStyle_Smooth = 1,   //平滑样式
            WaveStyle_Bar = 2       //柱状样式
        };
    
        explicit WaveData(QWidget *parent = 0);
    
    protected:
        void mousePressEvent(QMouseEvent *);
        void paintEvent(QPaintEvent *);
        void drawBg(QPainter *painter);
        void drawData(QPainter *painter);
        void drawLine(QPainter *painter);
    
    private:    
        double deep;                //采集深度
        bool showLine;              //显示线条
        int lineWidth;              //线条宽度
        QColor lineColor;           //线条颜色
        QColor foreground;          //前景色
        QColor background;          //背景色
        WaveStyle waveStyle;        //数据样式
    
        int length;                 //采样点长度
        int position;               //当前位置
        QVector<float> data;        //采样点数据
    
    public:    
        double getDeep()            const;
        bool getShowLine()          const;
        int getLineWidth()          const;
        QColor getLineColor()       const;
        QColor getForeground()      const;
        QColor getBackground()      const;
        WaveStyle getWaveStyle()    const;
    
        QSize sizeHint()            const;
        QSize minimumSizeHint()     const;
    
    public slots:
        //设置深度
        void setDeep(double deep);
    
        //设置是否显示线条
        void setShowLine(bool showLine);
        //设置线条宽度
        void setLineWidth(int lineWidth);
        //设置线条颜色
        void setLineColor(const QColor &lineColor);
    
        //设置前景色
        void setForeground(const QColor &foreground);
        //设置背景色
        void setBackground(const QColor &background);
    
        //设置数据样式
        void setWaveStyle(const WaveStyle &waveStyle);
    
        //设置总长度
        void setLength(int length);
        //设置当前位置
        void setPosition(int position);
    
        //设置当前数据
        void setData(const QVector<float> &data);
        //清空数据
        void clearData();
    
    signals:
        void positionChanged(int position);
    };
    
    #endif // WAVEDATA_H
    
    
    

    五、核心代码

    void WaveData::paintEvent(QPaintEvent *)
    {
        //绘制准备工作,启用反锯齿
        QPainter painter(this);
        painter.setRenderHints(QPainter::Antialiasing);
    
        //绘制背景
        drawBg(&painter);
        //绘制数据
        drawData(&painter);
        //绘制当前位置线条
        drawLine(&painter);
    }
    
    void WaveData::drawBg(QPainter *painter)
    {
        painter->save();
        painter->fillRect(this->rect(), background);
        painter->restore();
    }
    
    void WaveData::drawData(QPainter *painter)
    {
        if (data.count() == 0) {
            return;
        }
    
        painter->save();
    
        //获取最大值最小值
        float max = data.at(0);
        float min = data.at(0);
        int count = data.count();
    
        for (int i = 1; i < count; i++) {
            if (max < data.at(i)) {
                max = data.at(i);
            }
    
            if (min > data.at(i)) {
                min = data.at(i);
            }
        }
    
        //转化成当前屏幕的内的坐标大小
        max += deep;
        min -= deep;
    
        //自动转换数据到屏幕坐标位置
        QVector<QPointF> points;
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            double x = i * width() / count;
            double y = height() - (((data.at(i) - min) / (max - min)) * height());
            points.append(QPointF(x, y));
        }
    
        //绘制不同的风格
        if (waveStyle == WaveStyle_Line) {
            painter->setPen(foreground);
            for (int i = 0; i < count - 1; i++) {
                painter->drawLine(points.at(i), points.at(i + 1));
            }
        } else if (waveStyle == WaveStyle_Smooth) {
            painter->setPen(foreground);
            QPainterPath path = SmoothCurveCreator::createSmoothCurve(points);
            painter->drawPath(path);
        } else if (waveStyle == WaveStyle_Bar) {
            double penWidth = width() / (count * 1.6);
            QPen pen;
            pen.setColor(foreground);
            pen.setWidthF(penWidth);
            pen.setCapStyle(Qt::RoundCap);
            painter->setPen(pen);
    
            for (int i = 0; i < count; i++) {
                QPointF point = points.at(i);
                double x = point.x() + penWidth / 1.2;
                painter->drawLine(QPointF(x, point.y()), QPointF(x, height()));
            }
        }
    
        painter->restore();
    }
    
    void WaveData::drawLine(QPainter *painter)
    {
        if (!showLine || position > length || data.count() <= 0) {
            return;
        }
    
        painter->save();
    
        QPen pen;
        pen.setWidth(lineWidth);
        pen.setColor(lineColor);
        painter->setPen(pen);
    
        //计算当前位置对应的坐标
        int x = ((double)position / length) * width();
        painter->drawLine(x, 0, x, height());
    
        painter->restore();
    }
    
    

    六、控件介绍

    1. 超过150个精美控件,涵盖了各种仪表盘、进度条、进度球、指南针、曲线图、标尺、温度计、导航条、导航栏,flatui、高亮按钮、滑动选择器、农历等。远超qwt集成的控件数量。
    2. 每个类都可以独立成一个单独的控件,零耦合,每个控件一个头文件和一个实现文件,不依赖其他文件,方便单个控件以源码形式集成到项目中,较少代码量。qwt的控件类环环相扣,高度耦合,想要使用其中一个控件,必须包含所有的代码。
    3. 全部纯Qt编写,QWidget+QPainter绘制,支持Qt4.6到Qt5.13的任何Qt版本,支持mingw、msvc、gcc等编译器,支持任意操作系统比如windows+linux+mac+嵌入式linux等,不乱码,可直接集成到Qt Creator中,和自带的控件一样使用,大部分效果只要设置几个属性即可,极为方便。
    4. 每个控件都有一个对应的单独的包含该控件源码的DEMO,方便参考使用。同时还提供一个所有控件使用的集成的DEMO。
    5. 每个控件的源代码都有详细中文注释,都按照统一设计规范编写,方便学习自定义控件的编写。
    6. 每个控件默认配色和demo对应的配色都非常精美。
    7. 超过130个可见控件,6个不可见控件。
    8. 部分控件提供多种样式风格选择,多种指示器样式选择。
    9. 所有控件自适应窗体拉伸变化。
    10. 集成自定义控件属性设计器,支持拖曳设计,所见即所得,支持导入导出xml格式。
    11. 自带activex控件demo,所有控件可以直接运行在ie浏览器中。
    12. 集成fontawesome图形字体+阿里巴巴iconfont收藏的几百个图形字体,享受图形字体带来的乐趣。
    13. 所有控件最后生成一个动态库文件(dll或者so等),可以直接集成到qtcreator中拖曳设计使用。
    14. 目前已经有qml版本,后期会考虑出pyqt版本,如果用户需求量很大的话。
    15. 自定义控件插件开放动态库使用(永久免费),无任何后门和限制,请放心使用。
    16. 目前已提供26个版本的dll,其中包括了qt5.12.3 msvc2017 32+64 mingw 32+64 的。
    17. 不定期增加控件和完善控件,不定期更新SDK,欢迎各位提出建议,谢谢!
    18. Qt入门书籍推荐霍亚飞的《Qt Creator快速入门》《Qt5编程入门》,Qt进阶书籍推荐官方的《C++ GUI Qt4编程》。
    19. 强烈推荐程序员自我修养和规划系列书《大话程序员》《程序员的成长课》《解忧程序员》,受益匪浅,受益终生!
    20. SDK下载链接:https://pan.baidu.com/s/1A5Gd77kExm8Co5ckT51vvQ 提取码:877p
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