如标题所述,学习如何打开摄像头,并在屏幕上预览图像。使用Camera的步骤:
(1)调用Camera的open()方法打开相机;
(2)调用Camera的getParameters()方法获取拍照参数,该方法返回一个Camera.Parameters对象;
(3)调用Camera的setParameters()方法//android2.3.3以后无需此步;
(4)调用Camera的startPreview()方法开始预览取景,在预览取景之前需要调用Camera的setPreviewDisplay(SurfaceHolder holder)方法设置使用哪个surfaceview来显示取景图片;
(5)结束程序时,调用Camera的stopPreview()结束取景预览,并调用release()方法释放资源。
以上过程参考《疯狂android讲义》,这本书确实不错,能够快速入门。整个系统大部分框架是参考此书的,部分问题在网上搜的资料。
1.在AndroidManifest.xml文件中添加camera的权限
<!-- 授予程序使用摄像头的权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /> <uses-feature android:name="android.hardware.camera" /> <uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" />
2.在界面布局文件中添加一个surfaceview用于显示预览图片
<SurfaceView android:id="@+id/sView" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" />
3.程序主体
在这里我们定义了一个SurfaceView变量sView用于获取布局文件中定义的SurfaceView组件。关于SurfaceView的基本问题,论坛上http://www.apkbus.com/android-43293-1-1.html这个帖子讲的蛮好的。
我们在SurfaceView被创建时调用initcamera()初始化摄像头,在SurfaceView被销毁时释放摄像头。而这两个时间是通过surfaceHolder.addCallback得到的,看看下面代码就明白了。
public class MainActivity extends Activity { SurfaceView sView; SurfaceHolder surfaceHolder; int screenWidth, screenHeight; // 定义系统所用的照相机 Camera camera; //是否在浏览中 boolean isPreview = false; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // 设置全屏 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN); setContentView(R.layout.activity_main); WindowManager wm = (WindowManager) getSystemService( Context.WINDOW_SERVICE); Display display = wm.getDefaultDisplay(); // 获取屏幕的宽和高 screenWidth = display.getWidth(); screenHeight = display.getHeight(); // 获取界面中SurfaceView组件 sView = (SurfaceView) findViewById(R.id.sView); // 获得SurfaceView的SurfaceHolder surfaceHolder = sView.getHolder(); // 为surfaceHolder添加一个回调监听器 surfaceHolder.addCallback(new Callback() { @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) { } @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { // 打开摄像头 initCamera(); } @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { // 如果camera不为null ,释放摄像头 if (camera != null) { if (isPreview) camera.stopPreview(); camera.release(); camera = null; } } }); // 设置该SurfaceView自己不维护缓冲 surfaceHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS); } private void initCamera() { if (!isPreview) { camera = Camera.open(); } if (camera != null && !isPreview) { try { Camera.Parameters parameters = camera.getParameters(); // 设置预览照片的大小 parameters.setPreviewSize(screenWidth, screenHeight); // 每秒显示4帧 parameters.setPreviewFrameRate(4); // 设置图片格式 parameters.setPictureFormat(PixelFormat.JPEG); // 设置JPG照片的质量 parameters.set("jpeg-quality", 85); //设置照片的大小 parameters.setPictureSize(screenWidth, screenHeight); //android2.3.3以后无需下步 //camera.setParameters(parameters); //通过SurfaceView显示取景画面 camera.setPreviewDisplay(surfaceHolder); // 开始预览 camera.startPreview(); // 自动对焦 camera.autoFocus(null); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } isPreview = true; } } }
就这样你就可以使用摄像头预览了。当然你会发现预览的图像转了90度,方向不对。我们在AndroidManifest.xml文件的activity属性设置中添加
android:screenOrientation="landscape"
设置成横屏就OK了。如果黑屏请检查camera.setParameters(parameters);这步是否与自己系统匹配,2.3.3以后是不须此步的。
就这样简单,我们就完成了无线视频监控的第一步,实现了摄像头图像的预览。在这里我们设置了预览但是却没有对每帧图像数据进行处理,下次将讲如何获得摄像头的每一帧图像以及如何处理。
下面是sdk2.3.3下的源码,在我android4.04系统的手机上也能运行。由于android开发工具的升级,这个源码包跟以前版本有所不同,不知道和旧版本是否有冲突。如过不行大家新建个工程,再把3个关键文件的内容复制过去应该没问题。
源码下载:https://files.cnblogs.com/feifei1010/CameraPreview.rar
另附:
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详见http://www.apkbus.com/android-64183-1-1.html