• 横向TimePicker带三角指示器


    插件比较复杂,先描述下功能。
    1.可横向滚动
    2.数值可自定义。
    3.要求有三角指示器,指向当前焦点
    4.点击后焦点改变,并且三角指示器可滑动变化
    5.焦点滚动至最左或最右时不消失(这里使用新的view获取焦点view的值悬浮显示,滚动条中的view已经还是滚动消失了)

    上效果图,上面使用ImageView作为子View,下面使用TextView作为子View。

    布局说明:
    1.底部滚动条TimeBar继承自HorizontalScrollView,在onDraw()中添加三角指示器(三角滑块)绘制代码,使指示器随焦点滑动。

      @Override
                    public void onDraw(Canvas canvas) {
                            super.onDraw(canvas);
                            //Log.d("Validated!", "Should not always validate");
                            if (mSelectedView != null){
                                    int step = getWidth()/30;
                                    canvas.drawColor(Color.BLACK);
                                    paint = new Paint();
                                    paint.setAntiAlias(true);
                                    paint.setColor(Color.LTGRAY);
                                    paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
                                    if (curTriangle == null){
                                            curTriangle = new Triangle(
                                                            mSelectedView.getLeft() + mSelectedView.getWidth()/2 - 10,
                                                            mSelectedView.getTop() - 4,
                                                            mSelectedView.getLeft() + mSelectedView.getWidth()/2 + 10,
                                                            mSelectedView.getTop() + 13.3f
                                                            );
                                    }
                                    if (tarTriangle == null){
                                            tarTriangle = new Triangle(
                                                            mSelectedView.getLeft() + mSelectedView.getWidth()/2 - 10,
                                                            mSelectedView.getTop() - 4,
                                                            mSelectedView.getLeft() + mSelectedView.getWidth()/2 + 10,
                                                            mSelectedView.getTop() + 13.3f
                                                            );
                                    }
                                    
                                    if (Math.abs(curTriangle.left - tarTriangle.left) < step) {
                                            curTriangle.left = tarTriangle.left;
                                            curTriangle.right = tarTriangle.right;
                                            curTriangle.reDraw();
                                    }
                                    
                                    if (curTriangle.left > tarTriangle.left){
                                            curTriangle.left -= step;
                                            curTriangle.right -= step;
                                            curTriangle.reDraw();
                                            invalidate();
                                    }
                                    else if (curTriangle.left < tarTriangle.left) {
                                            curTriangle.left += step;
                                            curTriangle.right += step;
                                            curTriangle.reDraw();
                                            invalidate();
                                    }
                                    canvas.drawPath(curTriangle.getPath(), paint);
                            }
                    }
            }
    

      2.左右各添加一个TimePanel,继承自LinearLayout,重载onDraw()方法, 绘制出三角指示器,相对于上面的绘制代码较简单,不需要处理滑动情况,仅绘制出三角即可。

      @Override
                    protected void onDraw(Canvas canvas) {
                            super.onDraw(canvas);
                            canvas.drawColor(Color.BLACK);
                            paint.setColor(Color.LTGRAY);
                            paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
                            if (curTriangle == null){
                                    curTriangle = new Triangle(
                                                    mTextView.getLeft() + mTextView.getWidth()/2 - 10,
                                                    mTextView.getTop() - 4,
                                                    mTextView.getLeft() + mTextView.getWidth()/2 + 10,
                                                    mTextView.getTop() + 13.3f
                                                    );
                            }
                            canvas.drawPath(curTriangle.getPath(), paint);
                    }
                    
    

      3.TimePicker作为一个容器,容纳TimeBar和左右各一的TimePanel,重载onDraw()方法,在其中加入TimePanel显示和隐藏的判断条件。

     @Override
            protected void onDraw(Canvas canvas) {
                    super.onDraw(canvas);
                    int x = timeBar.getScrollX();
                    focusedBtn = (TextView)timeBar.getSelectedView();
                    if (focusedBtn != null){
                            if (focusedBtn.getLeft() - x < 0){
                                    ((TextView)timePanelLeft.getChildTextView()).setText(focusedBtn.getText());
                                    timePanelLeft.setVisibility(View.VISIBLE);
                                    timePanelRight.setVisibility(View.GONE);
                            } else if (focusedBtn.getRight() - x  > getWidth()){
                                    ((TextView)timePanelRight.getChildTextView()).setText(focusedBtn.getText());
                                    timePanelRight.setVisibility(View.VISIBLE);
                                    timePanelLeft.setVisibility(View.GONE);
                            } else{
                                    timePanelRight.setVisibility(View.GONE);
                                    timePanelLeft.setVisibility(View.GONE);
                            }
                    }
            }
    

      4.仍需重载TimePicker中的dispatchTouchEvent (ev),将点击事件传递给timeBar,否则会发现timeBar无法响应点击事件。

     @Override
            public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
                    timeBar.onTouchEvent(ev);
                    return super.dispatchTouchEvent(ev);
            }
    

      

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