概念
多线程:是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术,多线程包括软件多线程和硬件多线程。
软件多线程:即便处理器只能运行一个线程,操作系统也可以通过快速的在不同线程之间进行切换,由于时间间隔很小,来给用户造成一种多个线程同时运行的假象。
进程:是指计算机中已运行的程序.
并行:并列运行,多个CPU下支持
并发:多个任务请求运行,CPU轮流交替运行
进程和线程区别:一个应用程序启动一个进程,一个进程可以有多个线程
多线程优点:程序运行速度快、执行程序可以后台运行、提高响应效果
多线程缺点:多线程共享堆内存和方法区(存在线程安全的问题)栈内存不共享,启动多线程晖占用更多内存(资源消耗增多)
线程池:面向对象编程中,创建和销毁对象是很费时间的,因为创建一个对象要获取内存资源或者其它更多资源。线程池维护着多个线程,等待着监督管理者分配可并发执行的任务。这避免了在处理短时间任务时创建与销毁线程的代价。
线程池的创建方式:
§ Executors.newFixedThreadPool(int nThreads);
通过传入的int类型参数来指定创建线程池中的线程数,如果任务数量大于线程数量,则任务会进行等待。
§ Executors.newCachedThreadPool();
会根据需要创建新线程的线程池,如果线程池中的线程数量小于任务数时,会创建新的线程,线程池中的线程最大数量是Integer.MAX_VALUE,int类型的最大值。如果线程的处理速度小于任务的提交速度时,会不断创建新的线程来执行任务,这样有可能会因为创建过多线程而耗尽CPU 和内存资源。
§ Executors.newFixedThreadPool(int nThreads);
通过传入的int类型参数来指定创建线程池中的线程数,如果任务数量大于线程数量,则任务会进行等待。
§ Executors.newCachedThreadPool();
会根据需要创建新线程的线程池,如果线程池中的线程数量小于任务数时,会创建新的线程,线程池中的线程最大数量是Integer.MAX_VALUE,int类型的最大值。如果线程的处理速度小于任务的提交速度时,会不断创建新的线程来执行任务,这样有可能会因为创建过多线程而耗尽CPU 和内存资源。
原子性:即一个操作或多个操作执行过程中不会被任何因素打断
例如:
1 int x = 1;//原子性 2 int y = x;//读取x,赋值y,非原子性 3 x++;//读取x,自增1,非原子性 4 x = x + 1;//读取x,加1,非原子性