• CSS3新动画效果


    CSS3添加了几个动画效果的属性,通过设置这些属性,可以做出一些简单的动画效果而不需要再去借助JavaScript。CSS3动画的属性主要分为三类:transform、transition以及animation。

    transform
    rotate
    设置元素顺时针旋转的角度,用法是:
    transform: rotate(x);
    参数x必须是以deg结尾的角度数或0,可为负数表示反向。
    scale
    设置元素放大或缩小的倍数,用法包括:
    transform: scale(a); 元素x和y方向均缩放a倍
    transform: scale(a, b); 元素x方向缩放a倍,y方向缩放b倍
    transform: scaleX(a); 元素x方向缩放a倍,y方向不变
    transform: scaleY(b); 元素y方向缩放b倍,x方向不变
    translate
    设置元素的位移,用法为:
    transform: translate(a, b); 元素x方向位移a,y方向位移b
    transform: translateX(a); 元素x方向位移a,y方向不变
    transform: translateY(b); 元素y方向位移b,x方向不变
    skew
    设置元素倾斜的角度,用法包括:
    transform: skew(a, b); 元素x方向逆时针倾斜角度a,y方向顺时针倾斜角度b
    transform: skewX(a); 元素x方向逆时针倾斜角度a,y方向不变
    transform: skewY(b); 元素y方向顺时针倾斜角度b,想方向不变
    以上的参数均必须是以deg结尾的角度数或0,可为负数表示反向。
    matrix
    设置元素的变形矩阵,因为矩阵变形过于复杂,暂略。
    origin
    设置元素的悬挂点,用法包括:
    transform-origin: a b; 元素的悬挂点为(a, b)
    元素的悬挂点即为它旋转和倾斜时的中心点。取值中的a、b可以是长度值、以%结尾的百分比或者left、top、right、bottom四个值。

    transition
    transition-property
    指定transition效果作用的CSS属性,其值是CSS属性名。
    transition-duration
    动画效果持续的时间,其值为以s结尾的秒数。
    transition-timing-function
    指定元素状态的变化速率函数,其取值基于贝赛尔曲线函数,详情如下所示:

    transition-delay
    动画效果推迟开始执行的时间,其值为以s结尾的秒数。
    CSS3动画的生命周期如下图所示,从中可以清楚的看出duration和delay之间的关系:

    animation
    CSS3中真正的动画属性是animation,而前面的transform和transition都只是对DOM元素的变形或者是状态的过渡。实际上,CSS3所支持的动画效果只是填充动画,也就是说先设定整个动画生命周期中的几个关键状态(key frame,关键帧),然后动画将自行计算并模拟关键帧之间的过渡。那么在设置animation的属性之前就必须先设定好关键帧了。
    关键帧@keyframes的语法结构如下:

    @keyframesNAME {
    a% {
    /*CSS属性*/
    }
    b% {
    /*CSS属性*/
    }
    ...
    }
    NAME表示动画的名字;a%、b%表示以百分号结尾的百分数,用于设定该关键帧在动画生命周期中的位置;百分数后面的{ } 中则需要写成该关键帧状态下CSS属性的值。另外,如果同一个百分数值在@keyframes中出现多次,那么后出现的将覆盖先出现的;并且关键帧在@keyframes中时无序的。
    设置完关键帧后就可以继续设定animation了。

    animation-name
    指定选用的动画的名字,即keyframes中的NAME。
    animation-duration
    同transition-duration。
    animation-timing-function
    同transition-timing-function。
    animation-delay
    同transition-delay。
    animation-iteration-count
    设定动画执行的次数,其值可以是数字也可以是infinite(循环执行)。
    animation-direction
    设定动画执行的方向,其值可以是normal(正常顺序播放)或alternate(反向播放)。

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