• 【转】【翻译】实体框架中的POCO支持 第一部分 体验


    【译者按】 Entity Framework 1.0 发布也有一段时间了,但感觉用的人很少。其中一个很大的原因,也许就是不支持POCO。要知道,Entity Framework 1.0的做法是让你的实体从EF的基类继承而来,这对很多人,特别是崇尚DDD的人来说,那是一副难以下咽的药啊。曾有微软开发人员提供了一个 POCO Adapter,但那究竟不是正规的做法。Visual Studio 2010 和 .NET 4.0 提供了许许多多的新特性,真是让人激动,向往,大有一种回到.NET 1.0 刚出来时的感觉。春天啊(应该是夏天啊),你终于回来了(虽然早晨/晚上还是unseasonably冷)。其中的Entity Framework 4.0版本将提供POCO支持,对很多人来说,这是开始使用Entity Framework的时候了。ADO.NET 团队博客上贴出了一些关于EF和POCO的贴子,非常值得一读。

    【原文地址】POCO in the Entity Framework: Part 1 - The Experience
    【原文发表日期】 21 May 09 05:46 PM

    上个星期,我在《POCO初览》中提到了POCO实体支持是我们加到Entity Framework 4.0中的新功能之一。这个星期,我要对Entity Framework 4.0中POCO支持的细节进行深入讨论。

    要讨论的东西很多,包括

    • Entity Framework 4.0中总的POCO体验
    • POCO的变化跟踪
    • 关系修整
    • 复杂类型
    • 延迟(懒式)装载和显式装载
    • 最佳实践

    在这个贴子中,我将主要着重于总的体验,这样,你可以马上启用Entity Framework 4.0中的POCO支持。我将使用一个简单的例子做示范,这样,你可以看到在Entity Framework 4.0中使用POCO的感觉。我将使用Northwind数据库,在随后的贴子中,将继续建立在这个例子的基础之上。

    第一步: 创建模型,关闭默认的代码生成

    虽然POCO允许你以透明持久化的方式编写自己的实体类,但还是有必要“接入”持久性和EF元数据,这样你的POCO实体可以从数据库中复原,以及持久化到数据库中。为实现这个,你还是需要使用实体框架设计器创建一个实体数据模型(Entity Data Model),或者提供跟你在Entity Framework 3.5中生成的完全一样的CSDL, SSDL 和 MSL 元数据文件。所以,首先,我将使用ADO.NET实体数据模型向导(Entity Data Model Wizard)来生成一个EDMX。

    image

    1. 创建一个类库项目来定义你的POCO类型,我将其命名为NorthwindModel。这个项目与持久性毫不相关,对实体框架没有依赖性。
    2. 创建一个类库项目,它将包含与持久性相关的代码,我将其命名为NorthwindData。这个项目除了对NorthwindModel项目有依赖外,还对实体框架(System.Data.Entity)有依赖。
    3. NorthwindData 项目中添加新项,加一个名为“Northwind.edmx ”的ADO.NET实体数据模型(这么做将自动在项目中添加对实体框架的依赖)。
    4. 选择“从数据库生成”,给Northwind数据库建造模型
    5. 暂时只选CategoriesProducts这两个你感兴趣的表到你的实体数据模型中。

    至此,生成了可以为我所用的实体数据模型,但在开始编写代码前,还有最后一步:关闭代码生成。毕竟你感兴趣的是POCO啊,请去除负责从Northwind.edmx生成基于EntityObject代码的Custom Tool(自定义工具)属性,这将关闭你的模型的相应代码生成。

    image

    现在,我们可以编写POCO实体了。

    第二步: 编写你的POCO实体

    我将为Category和Product编写简单的POCO实体,这些类将加到NorthwindModel项目中去。注意,我在这里展示的,不应该看成是最佳实践,这里的意图只是示范可以工作的最简单的例子。在以后我们将根据需要将对这些例子进行扩展和定制,之后建立在其基础之上,使用RepositoryUnit of Work模式做进一步的扩展。

    这里是Category实体的样例代码:

        public class Category
    {
    public int CategoryID { get; set; }
    public string CategoryName { get; set; }
    public string Description { get; set; }
    public byte[] Picture { get; set; }
    public List<Product> Products { get; set; }
    }

    总的来说,使用象这样的模式来支持添加/去除相关项,要比使用关系集合来添加/去除相关实体为好。你还可以选择将实际由EF支持的集合的getter/setter变成私有或内部访问控制,来支持更为细颗粒的访问,但就象前面提到的那样,其中一些东西取决于你是否需要局部信任支持这样的需求。

    我们在这个“简短的综述”中对总的POCO体验做了一番讨论。要讨论的东西还有很多很多,下个星期我将继续这个讨论。与此同时,请看一下附件中的完整解决方案,如果你对我们在这里讨论的所有概念的相应例程代码感兴趣的话。请记住,你必须在运行这个例程的机器上安装一个本地Northwind数据库。

    在下一个贴子中,我们将看一下复杂类型,变化跟踪,代理,懒式装载和早期装载。在那之前,请阅读一下MSDN这里的关于POCO的文档,以了解Entity Framework 4.0中的POCO支持的细节。

    请告知我们你们的想法!

    Faisal Mohamood
    Entity Framework的Program Manager



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