• 结构体 位域 共用体


    C 数组允许定义可存储相同类型数据项的变量,结构是 C 编程中另一种用户自定义的可用的数据类型,它允许您存储不同类型的数据项。

    实例
    #include <stdio.h>
     
    struct Books
    {
       char  title[50];
       char  author[50];
       char  subject[100];
       int   book_id;
    } book = {"C 语言", "RUNOOB", "编程语言", 123456};
     
    int main()
    {
        printf("title : %s
    author: %s
    subject: %s
    book_id: %d
    ", book.title, book.author, book.subject, book.book_id);
    }
    

      

    指向结构的指针

    您可以定义指向结构的指针,方式与定义指向其他类型变量的指针相似,如下所示:

    struct Books *struct_pointer;
    #include <stdio.h>
    #include <string.h>
     
    struct Books
    {
       char  title[50];
       char  author[50];
       char  subject[100];
       int   book_id;
    };
     
    /* 函数声明 */
    void printBook( struct Books *book );
    int main( )
    {
       struct Books Book1;        /* 声明 Book1,类型为 Books */
       struct Books Book2;        /* 声明 Book2,类型为 Books */
     
       /* Book1 详述 */
       strcpy( Book1.title, "C Programming");
       strcpy( Book1.author, "Nuha Ali"); 
       strcpy( Book1.subject, "C Programming Tutorial");
       Book1.book_id = 6495407;
     
       /* Book2 详述 */
       strcpy( Book2.title, "Telecom Billing");
       strcpy( Book2.author, "Zara Ali");
       strcpy( Book2.subject, "Telecom Billing Tutorial");
       Book2.book_id = 6495700;
     
       /* 通过传 Book1 的地址来输出 Book1 信息 */
       printBook( &Book1 );
     
       /* 通过传 Book2 的地址来输出 Book2 信息 */
       printBook( &Book2 );
     
       return 0;
    }
    void printBook( struct Books *book )
    {
       printf( "Book title : %s
    ", book->title);
       printf( "Book author : %s
    ", book->author);
       printf( "Book subject : %s
    ", book->subject);
       printf( "Book book_id : %d
    ", book->book_id);
    }
    

      

    位域

    有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有 0 和 1 两种状态,用 1 位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C 语言又提供了一种数据结构,称为"位域"或"位段"。

    位域的定义和位域变量的说明

    位域定义与结构定义相仿,其形式为:

    struct 位域结构名 
    {
    
     位域列表
    };
    main(){
        struct bs{
            unsigned a:1;
            unsigned b:3;
            unsigned c:4;
        } bit,*pbit;
        bit.a=1;    /* 给位域赋值(应注意赋值不能超过该位域的允许范围) */
        bit.b=7;    
        bit.c=15;    
        printf("%d,%d,%d
    ",bit.a,bit.b,bit.c);    /* 以整型量格式输出三个域的内容 */
        pbit=&bit;    /* 把位域变量 bit 的地址送给指针变量 pbit */
        pbit->a=0;    /* 用指针方式给位域 a 重新赋值,赋为 0 */
        pbit->b&=3;    /* 使用了复合的位运算符 "&=",相当于:pbit->b=pbit->b&3,位域 b 中原有值为 7,与 3 作按位与运算的结果为 3(111&011=011,十进制值为 3) */
        pbit->c|=1;    /* 使用了复合位运算符"|=",相当于:pbit->c=pbit->c|1,其结果为 15 */
        printf("%d,%d,%d
    ",pbit->a,pbit->b,pbit->c);    /* 用指针方式输出了这三个域的值 */
    }

    共用体

    共用体是一种特殊的数据类型,允许您在相同的内存位置存储不同的数据类型。您可以定义一个带有多成员的共用体,但是任何时候只能有一个成员带有值。共用体提供了一种使用相同的内存位置的有效方式。

    #include <stdio.h>
    #include <string.h>
     
    union Data
    {
       int i;
       float f;
       char  str[20];
    };
     
    int main( )
    {
       union Data data;        
     
       printf( "Memory size occupied by data : %d
    ", sizeof(data));
     
       return 0;
    }

    访问共用体成员

    为了访问共用体的成员,我们使用成员访问运算符(.)。成员访问运算符是共用体变量名称和我们要访问的共用体成员之间的一个句号。您可以使用 union 关键字来定义共用体类型的变量。下面的实例演示了共用体的用法:

    #include <stdio.h>
    #include <string.h>
     
    union Data
    {
       int i;
       float f;
       char  str[20];
    };
     
    int main( )
    {
       union Data data;        
     
       data.i = 10;
       data.f = 220.5;
       strcpy( data.str, "C Programming");
     
       printf( "data.i : %d
    ", data.i);
       printf( "data.f : %f
    ", data.f);
       printf( "data.str : %s
    ", data.str);
     
       return 0;
    }

    本文引用:菜鸟教程

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